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原创 雪中送炭论

中科院自动化所的彭思龙老师曾经来我校做过讲座,期间提到“雪中送炭定律”,就是说在成长的过程中应该学着去那些需要我们的地方,哪怕那里的团队并不是优秀,但是这样自己就可以承担顶梁柱的作用,而不是去已经成熟的地方,那样你充其量就是一颗螺丝钉。这个理论的意义很深刻,但是对于不同时期的人却是有不同的参考价值,假如说还是羽翼很不丰满的人,我的建议还是去一个优秀的团队修炼一下,至少知道天有多高,地有多厚,开

2012-08-29 10:57:35 833

原创 Kinect开启骨骼平滑算法的方法

这几天做Kinect开发,需要检测手在三维空间中的位置,检测时不免会出现抖动的情况,这时候可以调用SDK自带的平滑算法。调用方法:(以下代码使用的是最新SDK 1.5正式版)声明传感器变量               KinectSensor sensor;然后窗口的Load事件中我们都要写:               this.sensor.SkeletonSt

2012-08-22 16:15:52 5975 3

原创 kinect的坐标单位问题的问题

首先看看转载的文章:                缺省情况下,深度图depth map的坐标是透视模式(projective mode),也就是说,x,y坐标单位是像素pixel,z的单位是毫米millimeters。       而获得骨骼skeleton joints和手心点hand points的缺省情况是真实世界模式real world mode,也就是说,x, y, z的值的单

2012-08-21 19:04:31 4132 3

原创 OpenCV免Cmake配制的原理与方法

首先,我想说的是CMake的作用,每个编译器在调用头文件的时候都需要编译器配置好读取头文件(*.h)对应的(*.c||*.cpp)的路径,就像调用math.h你得告诉编译器对应的math.c要去什么地方寻找,但是新下载的OpenCV编译器是不知道相应的头文件还有lib文件要去哪里找的,所以程序猿们可以有以下两种方案:1. 每次创建一个工程,找到调用文件的配置选项,然后手动添加,告诉编译器cv.

2012-08-10 17:13:10 4930

原创 【绘制矩形】已知二维平面矩形的对角线两点坐标,如何确定四个点的坐标

O--------------------------------------------------->X||||↓Y在Windows Form中,坐标系的定义如上图所示,有时我们要在窗口中绘制矩形,能够方便得到的是起始点的坐标和终点的坐标,而如何计算四个点的坐标方式也是很多的。起始点为start, 终点为end, pointLT, pointLB, pointRT,

2012-08-05 15:50:27 9254 1

Novelty Search

Novelty Search的C++代码,windows VS平台下运行

2015-06-08

matlab 生成HDF5

用matlab 生成HDF5,具体的信息见博文

2015-02-05

network in network 基于caffe的实现

network in network 基于caffe的实现, 一个是训练参数文件solver.prototxt, 一个是网络结构文件net.prototxt

2015-01-08

MNIST数据库

MNIST数据库,包含训练数据,训练标签,测试数据,测试标签

2014-12-25

AdaBoost Demo

AdaBoost的demo,很简单,是多个线性分类器的组合,如果有什么不懂,请私信

2014-09-22

UFLDL Tutorial Exercise Answer 练习答案—PCA and ZCA

UFLDL Tutorial Exercise Answer 练习答案—PCA and ZCA白化代码,个人觉得这个白化讲的不是很好,有时间我会在博客里写一篇有关ZCA白化原理的文章

2014-07-30

UFLDL教程练习题答案——self-taught learning

UFLDL教程练习题答案——self-taught learning,里面的代码都是最优的,可以替换之前资源里面的代码

2014-07-30

UFLDL Tutorial Exercise Answer 练习题答案—softmax篇

UFLDL Tutorial 深度学习教程的答案,softmax篇,里面有for循环需要优化,请高人指点

2014-07-29

UFLDL Tutorial Exercise Answer 练习题答案—AutoEncoder

UFLDL Tutorial深度学习的练习题答案,稀疏编码器一节,里面还有一个for循环是效率很低的,实在是不知道怎么改,要是有高人知道,请留言给我~

2014-07-29

Meanshift 利用图像分割实现图像的水粉画效果

Meanshift 利用图像分割实现图像的水粉画效果 具体效果见博客文章

2014-03-24

Dogleg算法——信赖域算法

信赖域算法中Dogleg算法的demo,被优化的函数很简单,不过算法框架还是正确的

2013-11-28

LBP算法的C++代码,与最经典的原文献算法一致

LBP的C++代码,这个是我自己写的,之前那个Matlab代码是别人的,自己也没搞太懂,比如mapping的含义,这个C++的代码需要pgm格式的图像,大家可以百度一下如何转pgm的matlab代码,这个转格式的算法还是挺简单的。最后运行结果跟文献的应该是一模一样的,图片文件也跟文献中的一样,从FERET数据库取的.最后的data.txt是输出数据,貌似是一维数据,要在matlab中转成二维再画图

2013-09-27

LBP算法的Matlab代码

Matlab的LBP算法,头一次传资源,就0分分享出来吧~

2013-03-06

空空如也

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