读易学设计模式

设计模式的使用

首先设计接口,然后继承,然后

 

客户端只对接口进行工作。

简单工厂模式分离了对象创建于初始化工作,对象创建于初始化工作移到简单工厂做了 3个类

工厂模式分解简单工厂的对象创建和初始化工作,一个具体工厂对应一个具体类。4个类

 

客户端只要出现抽象工厂与抽象对象类就可以了。

 

抽象工厂模式,返回多个相关联具体类,抽象工厂返回多个方法,具体对象在继承。4个类

 

创建者模式,不要再客户端组织相关联的具体类。客户端只需要一个创建者就行,只要它接收一个抽象工厂。5个类

 

原型模式,就是复制

 

单例

 

外观模式,解决两个系统之间的关系,上下层,上层通过统一接口调用下层功能。

 

适配器模式,解决多个上层调用下层接口需要的接口函数可能不同的情况

 

代理模式,解决给类增加功能。用代理类来操作抽象类

 

装饰模式,使用功能不断变化的情况。   继承的替代方式

桥接模式,解决多对多不断变化的情况。继承的替代

组合模式,容器,树结构。

亨元模式,解决池的问题,多个资源共享。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
☆ 资料说明:☆ 《易学 设计模式》 郭志学 编著 随书源代码 ☆ 章节清单:☆ 第01章 欲速则不达:了解设计模式 第02章 磨刀不误砍柴工:UML语言概述 第03章 术业有专攻:简单工厂模式 (SimpleFactory) 第04章 精益求精:工厂方法模式 (FactoryMethod) 第05章 再接再厉:抽象工厂模式 (AbstractFactory) 第06章 孜孜不倦:创建者模式 (Builder) 第07章 照猫画虎:原型模式 (Prototype) 第08章 独一无二:单例模式 (Singleton) 第09章 一目了然:外观模式 (Facade) 第10章 改头换面:适配器模式 (Adapter) 第11章 越俎代庖:代理模式 (Proxy) 第12章 真人不露相:装饰模式 (Decorator) 第13章 游刃有余:桥模式 (Bridge) 第14章 如法炮制:组合模式 (Composite) 第15章 源源不断:享元模式 (Flyweight) 第16章 按部就班:模板方法模式 (TemplateMethod) 第17章 风吹草动:观察者模式 (Observer) 第18章 变化多端:状态模式 (State) 第19章 明修栈道,暗度陈仓:策略模式 (Strategy) 第20章 循序渐进:职责链模式 (ChainofResponsibility) 第21章 独具匠心:命令模式 (Command) 第22章 步调一致:访问者模式 (Visitor) 第23章 左右逢源:调停者模式 (Mediator) 第24章 白纸黑字:备忘录模式 (Memento) 第25章 周而复始:迭代器模式 (Iterator) 第26章 望文生义:解释器模式 (Interpreter) 第27章 无招胜有招:如何在设计中应用设计模式

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值