易学设计模式看书笔记(1) - 设计模式的分类

1 创建型模式

     单独对对象的创建进行研究,高效的创建对象就是创建型模式讨论的问题。创建型设计模式有6种:

 

     简单工厂模式(simple factory);

     工厂方法模式(factory method);

     抽象工厂模式(abstract factory);

     创建者模式(Builder);

     原型模式(Prototype);

     单例模式(Singleton)。

    

   2 结构型模式

     在解决了对象的创建问题之后,对象的组成以及对象之间的依赖关系就成了关注的焦点,因为如何设计对象之间的结构、继承和依赖关系会影响到后续程序的维护性、代码的健壮性、耦合性。7种。

    

     外观模式(Facade)

     适配器模式(Adapter)

     代理模式(Proxy)

     装饰模式(Decorator)

     桥模式(Bridge)

     组合模式(Composite)

     享元模式(Flyweight)

 

   3 行为型模式

     在对象的结构和对象的创建问题得到解决后,就剩下对象的行为了,如果对象的行为设计的好,那么对象的行为就会非常清晰,她们的协作就会非常高效。有11中行为型模式。

 

     模板方法模式(Template Method)

     观察者模式(Observer)

     状态模式(State)

     策略模式(Strategy)

     职责链模式(Chain of Responsibility)

     命令模式(Command)

     访问者模式(Vistitor)

     调停者模式(Mediator)

     备忘录模式(Memento)

     迭代器模式(Iterator)

     解释器模式(Interpreter)    

 

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☆ 资料说明:☆ 《易学 设计模式》 郭志学 编著 随源代码 ☆ 章节清单:☆ 第01章 欲速则不达:了解设计模式 第02章 磨刀不误砍柴工:UML语言概述 第03章 术业有专攻:简单工厂模式 (SimpleFactory) 第04章 精益求精:工厂方法模式 (FactoryMethod) 第05章 再接再厉:抽象工厂模式 (AbstractFactory) 第06章 孜孜不倦:创建者模式 (Builder) 第07章 照猫画虎:原型模式 (Prototype) 第08章 独一无二:单例模式 (Singleton) 第09章 一目了然:外观模式 (Facade) 第10章 改头换面:适配器模式 (Adapter) 第11章 越俎代庖:代理模式 (Proxy) 第12章 真人不露相:装饰模式 (Decorator) 第13章 游刃有余:桥模式 (Bridge) 第14章 如法炮制:组合模式 (Composite) 第15章 源源不断:享元模式 (Flyweight) 第16章 按部就班:模板方法模式 (TemplateMethod) 第17章 风吹草动:观察者模式 (Observer) 第18章 变化多端:状态模式 (State) 第19章 明修栈道,暗度陈仓:策略模式 (Strategy) 第20章 循序渐进:职责链模式 (ChainofResponsibility) 第21章 独具匠心:命令模式 (Command) 第22章 步调一致:访问者模式 (Visitor) 第23章 左右逢源:调停者模式 (Mediator) 第24章 白纸黑字:备忘录模式 (Memento) 第25章 周而复始:迭代器模式 (Iterator) 第26章 望文生义:解释器模式 (Interpreter) 第27章 无招胜有招:如何在设计中应用设计模式

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