iOS 开发 网络编程详解之TCP&UDP

本文深入探讨了iOS开发中的网络编程,重点讲解了TCP和UDP两种传输协议。TCP如同打电话,需先建立连接再传输数据,保证数据的安全送达,常用于HTTP协议。而UDP则是类似发电报,无需建立连接,传输速度快但不可靠,适用于多媒体应用和实时数据共享。文章详细阐述了TCP的三次握手建立连接和四次挥手断开连接的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网络通信三要素

这里写图片描述

  • IP地址(主机名)
  • 端口号
  • 传输协议

IP地址(主机名)

本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost
每台计算机都有一个 127.0.0.1
如果 127.0.0.1 ping 不通,说明网卡不工作
如果本机地址 ping 不通,说明网线坏了

端口号

用于标示进程的逻辑地址,不同进程的标示
有效端口:0~65535
其中 0~1024由系统使用或者保留端口
开发中不要使用 1024 以下的端口
注意 : 跟HTTP相关的端口一定是80.服务器上有个进程是专门处理HTTP请求的,端口号是80.

传输协议

  • TCP(传输控制协议)
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