后台开发人员面试内容——操作系统(一)

 

操作系统

并发编程的3个基本概念

1.原子性:即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行

2.可见性:指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值

3.有序性:即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。

 

同步和异步

1.同步就是一个任务的完成需要依赖另外一个任务时,只有等待被依赖的任务完成后,依赖的任务才能算完成,这是一种可靠的任务序列。要么成功都成功,失败都失败,两个任务的状态可以保持一致。

2.异步是不需要等待被依赖的任务完成,只是通知被依赖的任务要完成什么工作,依赖的任务也立即执行,只要自己完成了整个任务就算完成了。至于被依赖的任务最终是否真正完成,依赖它的任务无法确定,所以它是不可靠的任务序列

 

volatile

volatile是Java提供的一种轻量级的同步机制,当写一个 volatile 变量时,JMM 会把该线程对应的本地内存中的共享变量值刷新到主内存。当读一个 volatile 变量时,JMM 会把该线程对应的本地内存置为无效。线程接下来将从主内存中读取共享变量。

1.保证可见性,不保证原子性

a.当写一个volatile变量时,JMM会把该线程本地内存中的变量强制刷新到主内存中去;

b.这个写会操作会导致其他线程中的缓存无效。

2.禁止指令重排

     重排序是指编译器和处理器为了优化程序性能而对指令序列进行排序的一种手段。重排序需要遵守一定:

  a.重排序操作不会对存在数据依赖关系的操作进行重排序。

  比如:a=1;b=a; 这个指令序列,由于第二个操作依赖于第一个操作,所以在编译时和处理器运

     行时这两个操作不会被重排序。

     b.重排序是为了优化性能,但是不管怎么重排序,单线程下程序的执行结果不能被改变

 

死锁

两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象

 

乐观锁和悲观锁

1.乐观锁:就像它的名字一样,对于并发间操作产生的线程安全问题持乐观状态,乐观锁认为竞争不总是会发生,因此它不需要持有锁,将比较-替换这两个动作作为一个原子操作尝试去修改内存中的变量,如果失败则表示发生冲突,那么就应该有相应的重试逻辑。

2.悲观锁:还是像它的名字一样,对于并发间操作产生的线程安全问题持悲观状态,悲观锁认为竞争总是会发生,因此每次对某资源进行操作时,都会持有一个独占的锁,就像synchronized,不管三七二十一,直接上了锁就操作资源了

synchronized是悲观锁,属于抢占式,会引起其他线程阻塞。

volatile提供多线程共享变量可见性和禁止指令重排序优化

CAS是基于冲突检测的乐观锁(非阻塞)

 

多线程同步

Synchronized关键字;

Lock锁实现;

分布式锁等

 

进程与线程的区别

1.进程是资源分配最小单位,线程是程序执行的最小单位;

2.进程有自己独立的地址空间,每启动一个进程,系统都会为其分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,线程没有独立的地址空间,它使用相同的地址空间共享数据;

3.CPU切换一个线程比切换进程花费小;

4.创建一个线程比进程开销小;

5.线程占用的资源要⽐进程少很多。

6.线程之间通信更方便,同一个进程下,线程共享全局变量,静态变量等数据,进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行;(但多线程程序处理好同步与互斥是个难点)

7.多进程程序更安全,生命力更强,一个进程死掉不会对另一个进程造成影响(源于有独立的地址空间),多线程程序更不易维护,一个线程死掉,整个进程就死掉了(因为共享地址空间);

8.进程对资源保护要求高,开销大,效率相对较低,线程资源保护要求不高,但开销小,效率高,可频繁切换;

 

进程调度算法

1.先来先服务调度算法。

2.短作业(进程)优先调度算法。

3. 优先权调度算法。

4. 高响应比优先调度算法。

 

磁盘调度算法

例:假定某磁盘共有200个柱面,编号为0-199,如果在为访问143号柱面的请求者服务后,当前正在为访问125号柱面的请求服务,同时有若干请求者在等待服务,它们每次要访问的柱面号为   86,147,91,177,94,150,102,175,130

1、先来先服务算法(FCFS)First Come First Service

这是一种比较简单的磁盘调度算法。它根据进程请求访问磁盘的先后次序进行调度。此算法的优点是公平、简单,且每个进程的请求都能依次得到处理,不会出现某一进程的请求长期得不到满足的情况。此算法由于未对寻道进行优化,在对磁盘的访问请求比较多的情况下,此算法将降低设备服务的吞吐量,致使平均寻道时间可能较长,但各进程得到服务的响应时间的变化幅度较小。

先来先服务 (125)86.147.91.177.94.150.102.175.130

 2、最短寻道时间优先算法(SSTF) Shortest Seek Time First

该算法选择这样的进程,其要求访问的磁道与当前磁头所在的磁道距离最近,以使每次的寻道时间最短,该算法可以得到比较好的吞吐量,但却不能保证平均寻道时间最短。其缺点是对用户的服务请求的响应机会不是均等的,因而导致响应时间的变化幅度很大。在服务请求很多的情况下,对内外边缘磁道的请求将会无限期的被延迟,有些请求的响应时间将不可预期。

最短寻道时间优先(125)130.147.150.175.177.102.94.91.86

 3、扫描算法(SCAN)电梯调度

扫描算法不仅考虑到欲访问的磁道与当前磁道的距离,更优先考虑的是磁头的当前移动方向。例如,当磁头正在自里向外移动时,扫描算法所选择的下一个访问对象应是其欲访问的磁道既在当前磁道之外,又是距离最近的。这样自里向外地访问,直到再无更外的磁道需要访问才将磁臂换向,自外向里移动。这时,同样也是每次选择这样的进程来调度,即其要访问的磁道,在当前磁道之内,从而避免了饥饿现象的出现。由于这种算法中磁头移动的规律颇似电梯的运行,故又称为电梯调度算法。此算法基本上克服了最短寻道时间优先算法的服务集中于中间磁道和响应时间变化比较大的缺点,而具有最短寻道时间优先算法的优点即吞吐量较大,平均响应时间较小,但由于是摆动式的扫描方法,两侧磁道被访问的频率仍低于中间磁道。

电梯调度(125)102.94.91.86.130.147.150.175.177

 4、循环扫描算法(CSCAN)

循环扫描算法是对扫描算法的改进。如果对磁道的访问请求是均匀分布的,当磁头到达磁盘的一端,并反向运动时落在磁头之后的访问请求相对较少。这是由于这些磁道刚被处理,而磁盘另一端的请求密度相当高,且这些访问请求等待的时间较长,为了解决这种情况,循环扫描算法规定磁头单向移动。例如,只自里向外移动,当磁头移到最外的被访问磁道时,磁头立即返回到最里的欲访磁道,即将最小磁道号紧接着最大磁道号构成循环,进行扫描。

循环扫描 (125)130.147.150.175.177.86.91.94.102

 

 

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