七大设计原则之开闭原则

七大设计原则之开闭原则

介绍

对扩展(开发者)开放,对修改(使用者)关闭,用抽象构建框架,用实现扩展细节

案例

/**
 * 开闭原则
 *
 */
public class OpenClosePrincipleDemo1 {

    public static void main(String[] args) {
        Shape rectangle = new Rectangle();
        System.out.println(rectangle.m_type);
        GraphicEditer graphicEditer = new GraphicEditer();
        graphicEditer.drawShape(rectangle);

    }
}

/**
 * 使用方
 */
class GraphicEditer{
    public void drawShape(Shape shape){
        shape.draw();
    }
}

/**
 * 提供方
 */
abstract class Shape{
    int m_type;
    public abstract void draw();
}

class Rectangle extends Shape{
    Rectangle(){
        super.m_type = 1;
    }

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("绘制矩形===");
    }
}

class Circle extends Shape{
    Circle(){
        super.m_type = 2;
    }

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("绘制圆型===");
    }
}

class Triangle extends Shape{
    Triangle(){
        super.m_type = 3;
    }

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("绘制三角形===");
    }
}
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