directx11
kupeThinkPoem
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用directx11实现曲面细分
环境:windows8.1,vs2013曲面细分主要增加三角形的数量,使得表面和边缘更平滑和精细。原理:着色器主要包括外壳着色器、曲面细分阶段和域着色器阶段。1、外壳着色阶段外壳着色器阶段主要为每个片元进行曲面细分因子的设置和片元控制点的输入。如片元为三角形时,需要设置三个边的细分因子和三角形内部的细分因子以及三角形输入的三个控制点。2、曲面细分这个阶段是固定渲染阶原创 2014-08-14 12:03:37 · 3636 阅读 · 1 评论 -
directx11开发中遇到的问题1
1、更新常量缓存用原创 2014-08-04 13:42:15 · 1548 阅读 · 0 评论 -
Windows8.1下安装Driectx sdk
参考:http://rg4.net/archives/851.html环境:windows8.1 最近想看看directx的demo。从微软那边下载了directx sdk,安装时说是缺少.net frame work3.5。网上说是windows8.1的系统盘已经有.net frame work 3.5的功能,得安装上才行。步骤: 1、利用windows8原创 2014-12-25 15:53:00 · 1590 阅读 · 0 评论