c4d怎么制作病毒、细菌模型溶解动画

利用C4D的体积生成和体积网格功能,可以在R20及以上版本制作病毒、细菌溶解动画。首先将模型置于体积生成下,调整体素尺寸以保持模型形态。接着添加体积网格命令生成可渲染模型。然后通过着色器域和噪波结合,改变混合模式至“相交”,实现溶解效果。调整噪波参数如亮度、全局缩放等,创建溶解动画。适用于科普宣传,对C4D初学者有指导价值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

《C4D的十万个为什么》首发于 公众号:苦七君

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问题:

c4d怎么制作病毒、细菌模型溶解动画


答案:

可以使用C4D的体积生成和体积网格来进行制作,注意这两个命令,只有在R20及以上版本才有。体积建模是c4d更新的非常强大的一个功能。

 

第一步 添加体积生成命令

模型放入体积生成下,此刻模型变成“体素”的形态,有点像马赛克一样,是渲染不出来的。为了保持病毒模型的形态,“体素尺寸”值不要太大,值越小,形态恢复越好,但也不要太小,不然稍后进行生成模型的时候,模型细分会很大,模型面会很多,电脑会卡。

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