设计模式之装饰模式(Decorator)

装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下:

Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的添加一些功能,代码如下:

public interface Sourceable {  

    public void method();  

}  

public class Source implements Sourceable {  

    @Override  

     public void method() {  

     System.out.println("the original method!"); 

     } 

}  

public class Decorator implements Sourceable {  

    private Sourceable source;  

    public Decorator(Sourceable source){ 

           super(); 

           this.source = source;  

    }  

   @Override  

    public void method() { 

        System.out.println("before decorator!");  

        source.method();  

        System.out.println("after decorator!");  

     }  

}  

测试类:

 public class DecoratorTest {  

      public static void main(String[] args) {  

          Sourceable source = new Source(); 

          Sourceable obj = new Decorator(source);  

         obj.method(); 

      }  

  }  

输出:

before decorator!
the original method!
after decorator!

装饰器模式的应用场景:

1、需要扩展一个类的功能。

2、动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)

应用实例:

   1: MyBatis 的缓存机制---DecoratorCache(装饰器缓存),缓存put/get处理前后的装饰器,如使用 LoggingCache 输出缓存命中日志信息、使用 SerializedCache 对 Cache的数据 put或get 进行序列化及反序列化处理、当设置flushInterval(默认1/h)后,则使用 ScheduledCache 对缓存数据进行定时刷新等

缺点:产生过多相似的对象,不易排错!

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