内存泄漏检测原理

本文介绍了C/C++中内存泄漏检测的基本原理,通过链接器选项--wrap实现内存分配函数的替换,利用backtrace和backtrace_symbols获取调用堆栈信息。文章详细讲解了如何在内存申请和释放时记录堆栈信息,以及如何避免递归问题,通过线程私有变量来确保在内存操作记录期间不会记录新的内存操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        众所周知,c/c++语言的内存回收依赖于程序员,并没有python,java之类的自动回收。那么内存是申请释放就是个需要认真对待的问题。因为往往诸如服务器是需要长期运行的,即便轻微的内存泄漏也将可能带来严重问题。而且这种bug还存在着复现周期长,难以定位的问题。

        链接器有个选项–wrap,当查找某个符号时,它优先先解析__wrap_symbol, 解析不到才会去解析symbol函数。也就是比如我编译选项加入-Wl,-wrap,malloc。那么链接器会优先将malloc调用链接至你定义的__wrap_malloc函数,-Wl是指定链接器参数的意思。也就是说我有诸如以下代码,就可以监测程序内存申请释放。当然为了讨论问题本质,我们暂且忽略realloc/calloc等函数。

// wrap malloc
void *__real_malloc(size_t);
void __real_free(void *);

void *__wrap_malloc(size_t size)
{
	trace("malloc: %d bytes\n", size);
	return __real_malloc(size);
}
void __wrap_free(void *ptr)
{
	trace("free: addr %p\n", ptr);	
	return __real_free(ptr);
}

        但是问题来了,虽然我知道申请了多少内存,释放了哪块内存还是不够的,我还得知道哪里申请了内存。那么接下来的主角登场。

        backtrace函数用于获取当前函数的调用堆栈,返回地址信息存放在buffer中。buffer是一个存放void *型返回地址的二级指针,参数 size 指定buffer中可以保存void* 型

C++内存泄漏检测原理+实例源码下载,是一个跨平台的C++ 内存泄漏检测器的源程序,一个主要缺陷是不支持多线程。分配内存时不进行文件名复制,而只是保存其指针;效率较高(编译debug_new.cpp  时有效;参见文件中的注释)   我本人认为,debug_new目前的一个主要缺陷是不支持多线程。对于某一特定平台,要加入多线程支持并不困难,难就难在通用上(当然,条件编译是一个办法,虽然不够优雅)。   等到C++标准中包含线程模型时,这个问题也许能比较完美地解决吧。另一个办法是使用像boost这样的程序库中的线程封装类,不过,这又会增加对其它库的依赖性--毕竟boost并不是C++标准的一部分。如果项目本身并不用boost,单为了这一个目的使用另外一个程序库似乎并不值得。因此,我自己暂时就不做这进一步的改进了。   另外一个可能的修改是保留标准operator new的异常行为,使其在内存不足的情况下抛出异常(普通情况)或是返回NULL(nothrow情况),而不是像现在一样终止程序运行(参见debug_new.cpp 的源代码)。这一做法的难度主要在于后者:我没想出什么方法,可以保留 new(nothrow) 的语法,同时能够报告文件名和行号,并且还能够使用普通的new。不过,如果不使用标准语法,一律使用debug_new和debug_new_nothrow的话,那还是非常容易实现的。
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