引言
工作中最难以解决的BUG莫过于偶现,复现周期长,难以定位的,而有时core也是缺少调试信息的。这种情况下就需要通过堆栈还原工作现场来分析问题。尽管现在诸多解释性语言蓬勃发展,但语言的根本汇编我们还是需要掌握,无论对于解bug还是分析语言本质都有着奇效。掌握事物的本质才是真正的理解。
测试代码
测试代码如下所示,很简单的例子。我们编译后使用gdb来分析函数调用前后栈的内存使用变化。测试的平台是i386架构,注意不同架构传参会有不一样的行为。
分析
对main函数反汇编并去除不影响分析代码如下所示。栈是往低地址方向增长的,同时参数为从右往左入栈。可以看到开始是将count = sizeof(readbuff)放入栈。接下来计算得到readbuff的地址放入栈,还有一个就是c++的默认传参this。将参数都放入栈中后call 指令跳转。call指令跳转前会将返回地址入栈。结果得到如下栈的内存分布。
接下来是跳转进入CStreamClient::read执行。首先会对上一栈帧的ebp入栈保存,然后将当前的栈指针esp拷贝给ebp,这样就可以使用ebp对传入参数以及局部变量进行访问,如下所示。接下来是将栈