c++之static

类内变量表明了static之后,无论生成多少个实例,变量只会有一个,此变量在整个类中内存是共享的(如果在其中一个实例中改变了这个static变量,那么所有的实例中的这个变量都会被改变。)。

需要全局变量或者函数时,最好使用static的全局变量和函数。

类外声明static变量,那么编译期对其就忽略了,只有在link的时候才会将其link到项目上。

不能使用静态的类内方法,去调用非静态的成员变量。

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