【Redis Cluster机器】redis cluster核心原理分析:gossip通信,jedis smart定位,主备切换

1. 基础通信原理

1.1 redis cluster 节点间采用gossip协议进行通信:

跟集中式不同,不是将机器元数据(节点,故障等信息)集中存储某一个节点上,而是互相通信,保持整个集群所有节点的数据都是完整的,这种协议叫做gossip协议。

集中式:
优点: 尤其以 zookeeper 为经典,将元数据的更新和读取,集中到某一个节点上,一旦元素局发生了变更,立即就更新到到集中的存储中,其他节点读取的时候就可以立刻感知到;

    缺点: 所有的元数据的更新压力集中到一个地方,可能会导致元数据的存储有压力。

在这里插入图片描述

gossip:
优点: 元素局的更新比较分散,不是集中在一个地方,更新请求会陆陆续续的发送到各个节点进行更新,有一定的延时,能一定程度上的降低元数据更新的压力。

    缺点: 元数据更新有延时,可能会导致集群的一些操作会有一些滞后。

1.2 10000端口

  1. 每个端口都有一个专门用于节点通信的端口,就是自己提供服务的端口号+10000,比如6379,那么用于节点间通信的就是16379端口,每个节点每个一段事件都会往另外的几个节点发送ping消息,同时其他几个节点接收到ping之后,如果节点正常,就会返回pong。

1.3 交互的信息

  1. 故障信息,节点的增加和删除,节点包含的的hash slot信息等等

2. gossip协议

gossip协议包含多种消息,包括ping,pong,meet,fail,等待

  • meet:某个节点发送meet给新加入的节点,让新节点加入集群中,然后新节点就会开始与其他节点通信

redis-trib.rb add-node

其实内部就是发送一个gossip meet消息,给新加入的节点,通知哪个节点新加入到redis cluster集群中。

  • ping:每个节点都会频繁给其他节点发送ping,其中包含自己的状态 还有自己维护的机器元数据,互相通过ping交互元数据。

每个节点每秒都会频繁发送ping给其他的机器,pign,频繁的互相之间交互数据,互相进行元数据的更新。

  • pong: 通过ping和meet,包含自己的状态和其他信息,也可以用于信息的广播和更新

  • fail:某个节点判断另外一个节点fail之后,就发送fail给其他节点,通知其他节点,指定节点宕机了。

3. ping消息深入

  • 问题:ping很频繁,而且要携带一些元数据,所以可能会加重网络负担。

  • 现状: 每个节点每秒会指定10次的ping,每次会选择5个最久没有通信的其他节点

当然如果发现某个节点通信延时达到了 cluster_node_timeout / 2,那么立即发送ping,避免数据交换延时过长,落后的时间太长了。

比如说,两个节点都10分钟没有交换数据了,那么整个集群处于严重元数据不一致的情况,就会有问题。

所以 cluster_noe_timeout可以调节,如果调节比较大,那么就会降低发送的频率。

每次ping,一个要带上自己节点的信息,还有就是带上1/10其他节点的信息,发送数据,进行数据交换。

4.面向集群的jedis内部实现原理-jedis cluster api

1. 基于重定向的客户端

redis-cli -c,自动重定向

  1. 请求重定向

    1. 客户端会挑选任意一个redis实例去发送命令,每个redis实例接收到命令,都护计算key对应的hash slot,如果在本地就在本地处理,否则返回moved给客户端,让客户端进行重定向。

    Tip: cluster keyslot mykey,可以查看一个key对应的hash slot是多少,用redis-cli的时候,可以加入-c参数,支持自动的请求重定向,redis-cli接收到moved之后,会自动重定向到对应的节点执行命令。

  2. 计算hash

    1. 计算hash slot的算法,就是根据key计算CRC16的值,然后对16384取模,拿到对应的hash slot,用hash tag可以手动指定key对应的slot,同一个hash tag下的key,都会在一个hash slot中。
set k1:{100} v1

set k2:{100} v2

以上两个key就会路由到同一个hash slot上,即就会落到同一个master上。

  1. hash slot查找

节点间通过gossip协议进行数据交换,就知道每个hash slot在哪个节点上。

5. smart jedis

5.1 什么是 smart jedis

基于重定向的客户端,很消耗网络IO,因为大部分情况下,可能都会出现一次请求重定向,才能找到正确的节点。

所以大部分的客户端,比如java redis客户端,就是jedis,都是smart的。

本地维护一份hashslot -> node的映射表,缓存,大部分情况下,直接走本地缓存就可以找到hash slot -> node,不需要通过节点moved重定向。

5.2 jediscluster的工作原理

  1. jediscluster 初始化的时候,就会随机选择一个node,初始化hashslot-> node映射表,同时为每个节点创建一个jedispool连接池。
  2. 每次基于jedis cluster执行操作时,首先jedis cluster都会在本地计算key的hashslot,然后在本地映射表中找到对应的节点。
  3. 如果那个node正好还是持有的那个hash slot,那么就ok;如果说进行了hashcard这样的操作,可能hashslot已经不在那个node上了,就会返回moved。
  4. 如果jediscluster api发现对应的节点返回moved,那么利用该节点的元数据,更新本地的hashslot -> node映射表缓存。
  5. 重复上面几个不在,知道找到对应的节点,如果重试了5次,那么就报错,JedisClusterMaxRedirectionException

jedis老版本,可能会出现在集群某个节点故障还没完成自动切换恢复时,频繁更新hash slot,频繁ping节点检查活跃,导致大量网络IO开销

jedis最新版本,对于这些过度的hash slot更新和ping,都进行了优化,避免了类似问题

5.3 hash slot迁移和ask重定向

如果hash slot正在迁移,那么会返回ask重定向给jedis

jedis 接收到ask重定向之后,就会重新定位到目标节点去执行,当时ask发生在hash slot迁移过程中,所以jedis cluster api收到ask是不会更新hashslot本地缓存。

已经可以确定的说,hashslot已经迁移完了,moved是更新本地hashslot->node映射表缓存的。

6. redis cluster 高可用性和主备切换原理(类似哨兵)

6.1 判断节点单机

主观宕机: 一个节点认为另外一个节点宕机,那么就是pfail。
客观宕机:如果多个节点都认为另外一个节点宕机了,那么就fail,客观宕机。

在 cluster-node-timeout内,某个节点一致没有返回pong,那么就会被认为pfail。

如果一个节点认为某个节点pfail,那么就会在gossip ping消息中,ping给其他节点,如果超过半数的节点都认为pfail了。那么就会变成fail,客观宕机。

6.2 从节点过滤

对宕机的master node,从其所有的slave node中,选择一个切换成master node,

检查每个slave node与master node断开连接的时间,如果超过了cluster-node-timeout * cluster-slave-validity-factor,那么就没有资格切换成master。

这个也是跟哨兵一样的。

6.3 从节点选举

  • 哨兵:对所有从节点进行排序,slave priority,offset,run id

  • 选举的时候进行slave节点排序(通过复制数据的offset来设置排序时间):

    • 每个从节点,都根据自己对master复制数据的offset,来设置一个选举时间,offset越大(复制数据越多)的从节点,选举时间越靠前,优先进行选举。
  • 如果超过半数的投票都给了某个节点,那么就可以切换slave成master:

    • 所有的master node开始slave选举投票,给要进行选举的slave 进行投票,如果大部分master node(n/2 + 1)都投票给了某个从节点,那个从节点可以切换成master。

从节点执行主备切换,从节点切换称为主节点。

6.4 与哨兵比较

整个流程个哨兵相比,比较相似,所有说redis cluster 集成了replication和sentinel的功能。

在这里插入图片描述

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