hitTest

hitTest方法,简而言之,就是给定一个点,返回一个view或layer,判定当前是哪一个view或layer被点中了

原理

当用户触摸屏幕的时候,系统会依次调用view层次中各个子view的hitTest方法,来判断当前是哪个view被点中,决定谁是first responder。关于这点,这篇文章总结得不错:iOS事件分发机制(一) hit-Testing

默认的实现就是触摸点是否在此view的范围内,开发者可以重写此方法,来实现不同的逻辑。具体来说有2种常见的场景

重写UIView的hitTest方法

比如为了扩大某个view的点击区域,就可以用这个方法

override func hitTest(point: CGPoint, withEvent event: UIEvent?) -> UIView? {

    let (x, y) = (bounds.maxX - point.x, bounds.maxY - point.y)
    let r &
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值