哪本书是对程序员最有影响、每个程序员都该阅读的书?

国外知名网站stackoverflow上有一个问题调查: 哪本书是对程序员最有影响、每个程序员都该阅读的书?,这个调查已历时两年,目前为止吸引了153,432人访问,读者共推荐出了478本书(还在增加),其中最火的一本书《Code Complete》被顶了1306次。如果你是个程序员,你一定有兴趣看看这些书里你都看过几本,如果你一本没看过的话,我也不好说什么,也许你是个天才,但我相信大多数人都知道,你在学校里根本学不到什么真正的工作中需要的知识,我们毕业后能帮助我们在公司中胜任工作的老师就是这些优秀的书籍,一本好书可以改变一个人的一生。

下面是这个调查中排名靠前的书的一个简单的清单:

第一名:1306票《Code Complete (2nd Ed) by Steve McConnell》,中文版《代码大全(第二版)》,两届Software Jolt Award震撼大奖得主!
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第二名:1161票 《The Pragmatic Programmer》,中文版《程序员修炼之道》
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第三名:689票 《Structure and Interpretation of Computer Programs》,中文版《计算机程序的构造和解释》
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第四名:557票 《The C Programming Language》,中文版《C程序设计语言》
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第五名:472票 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code》,中文版《重构:改善既有代码的设计》
[img]http://www.aqee.net/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/41191.jpg[/img]
第六名:472票 《Introduction to algorithms》,中文版《算法导论》
[img]http://www.aqee.net/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/SL500_AA240_.jpg[/img]
第七名:430票 《The Mythical Man-Month》,中文版《人月神话》
[img]http://www.aqee.net/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/AA300_.jpg[/img]
第八名:426票 《Design Patterns》,中文版《设计模式》
[img]http://www.aqee.net/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/LZZZZZZZ.jpg[/img]
第九名:386票 《The Art of Computer Programming(First Volume Hardcover)》,中文版《计算机程序设计艺术第 (第一卷)》
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第10名:353票 《Compilers: Principles, Techniques, and Tools 》,中文版《编译原理》
[img]http://www.aqee.net/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/SL500_AA300_1.jpg[/img]
第11名:329票 《Head-First Design Patterns》,中文版《Head First 设计模式》
[img]http://www.aqee.net/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/hfdp.jpg[/img]
当然了,这里的排名并不具有什么权威性,但绝对可以说都是好书,这11本外还有很多书虽然票数不是那么多,但大家估计都耳熟能详,比如《Effective C++》(中文版《Effective C++:改善程序与设计的55个具体做法》),《Clean Code》(中文版《代码整洁之道》),《Effective Java》(中文版《Effective Java中文版(第2版)》等 。

记得有位先哲曾说过:一种编程语言的重要性并不在于语言本身,而是在于这种语言来体现出来的编程思维模式。所以说,并不是你用到的书才去读,读书是一种习惯。

[size=medium]本文转自[/size][url=http://www.aqee.net/2011/03/07/what-is-the-single-most-influential-book-every-programmer-should-read/][size=medium]外刊IT评论[/size][/url]
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第1篇 理解程序设计 第1章 基础知识 1.1 什么是编程 1.1.1 计算机如何工作 1.1.2 内存中的程序是哪里来的 1.1.3 可执行文件的制作 1.1.4 C语言的演化 1.2 怎样用C语言编程 1.2.1 学习C语言编程都需要什么 1.2.2 最简单的C语言程序的基本结构 1.2.3 Dev C++ 1.3 printf()函数初步 1.3.1 简单的一般用法 1.3.2 特殊的字符 1.4 C语言的“字母”和“单词” 1.4.1 C语言的字母 1.4 12C语言的“词” 小结 概念与术语 风格与习惯 常见错误 牛角尖 练习与自测 第2章 数据类型 2.1 什么是数据类型 2.1.1 “三个世界”理论 2.1.2 问题世界:“万物皆数” 2.1.3 代码世界:写规则及含义 2.1.4 机器世界里的“机器数” 2.1.5 输出问题 2.1.6 计算2的1到10次幂 2.1.7 代码质量的改进 2.2 让程序记住计算结果——变量 2.2.1 计算机的记忆功能 2.2.2 在代码中实现“记忆 2.3 int类型——总结与补充 2.3.1 计算机表示负整数的几种方法 2.3.2 计算机码制和C语言的关系 2.3.3 暂时不必关心的一些细节 2.3.4 int类型值的范围 2.3.5 int类型常量在代码中的其他写法 2.3.6 Dev C++中int类型的机器数 2.4 对数据类型的进一步讨论 2.4.1 int数据类型的运算 2.4.2 数学公式与数据类型 2.4.3 数据类型——代码与编译器的约定 2.5 莫名其妙的“整型 2.5.1 unsignedint类型 2.5.2 long、short关键字描述的整数类型 2.5.3 没有常量的char类型 2.5.4 其他 2.6 浮点类型 2.6.1 double类型常量的代码写规则 2.6.2 浮点类型数据存储模型 2.6.3 浮点类型的一些特性 2.6.4 浮点类型的运算 2.6.5 浮点类型的输出及其他 2.7 数据类型与算法 2.7.1 错误的数据类型 217.2 所谓算法 2.7.3 一个技巧 2.7.4 更高效率的写法 2.8 算法的特性 小结 概念与术语 风格与习惯 常见错误 牛角尖 练习与自测 第3章 运算符、表达式及语句 3.1 C的“动词”及“动词”的“宾语” 3.2 表达式——C语言的“词组 3.2.1 初等表达式 3.2.2 被误解的“() 3.2.3 带运算符的表达式 3.2.4 不像表达式的表达式 3.2.5 表达式:专业与副业 3.2.6 赋值运算符左侧的标识符称为左值 3.2.7 函数调用是表达式不是语句 3.3 谁是谁的谁 3.3.1 流行的谬误:优先级决定运算次序 3.3.2 “左结合性”是运算对象先与左面的运算符相结合吗 3.3.3 运算符、表达式小结 3.4 右值的类型转换 3.4.1 明确写出的显式转换——cast运算 3.4.2 cast运算的规则 3.4.3 赋值中的转换 3.4.4 1+1.0=? 3.4.5 算术转换:早已废弃的规则和依然有效的规则 3.5 语句的概念 3.5.1 关于语句的闲话 3.5.2 空语句有两种 3.5.3 表达式语句 3.5.4 顺序结构 3.5.5 复合语句 3.6 例题 3.6.1 简单的类型转换 3.6.2 最基础的算法——交换变量的值 3.6.3 编程不是列公式 3.7 算法和数据结构初窥 3.8 在程序运行时提供数据 小结 概念与术语 风格与习惯 常见错误 牛角尖 练习与自测 第4章 选择语句 4.1 关系运算 4.1.1 “<”的数学含义及代码含义 4.1.2 4种关系运算符 4.1.3 常见误区及与常识不符的结果 4.2 if语句 4.2.1 语法格式及含义 4.2.2 例题 4.2.3 ()内的表达式 4.2.4 ()后面的语句 4.3 判等运算 4.4 表达复杂的条件 4.5 if else语句 4.6 鸡肋——Bool类型(C99) 4.7 判断三角形种类 4.8 显得很有学问的运算符 4.9 大师如是说goto 4.10 给程序更多选项——Switch语句 4.10.1 switch语句的一种应用形式 4.10.2 switch语句中的break语句 4.11 程序开发的过程 小结 概念与术语 风格与习惯 常见错误 牛角尖 练习与自测 第5章 从循环到穷举 5.1 造句:当就 5.1.1 语法要素 5.1.2 猴子吃桃问题更简洁的写法 …… 第2篇 结构化程序设计与简单的数据结构 第6章 最复杂的去处符——“()” 第7章 作为类型说明符和去处符的“[]” 第8章 结构体、共用体与位运算 第9章 指针 第10章 字符串、字符数组及指向字符的指针 第3篇 复杂的数据结构、算法及其他话题 第11章 复杂的数据类型与算法 第12章 程序的输入与输出 第13章 程序组织与编译预处理 第14章 标准库简介 附录 参考文献

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