IOS 数据存储
1. IOS数据存储方式
1.1 IOS 的沙盒机制
1.1.1 IOS 的沙盒机制简介
- 什么沙盒?
沙盒其实质就是在iOS系统下,每个应用在内存中所对应的储存空间。
- 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(文件系统目录),与其他文件系统隔离,
- 各个沙盒之间相互独立,而且不能相互访问(手机没有越狱的情况下)。
- 各个应用程序的沙盒是相互独立的,在系统内存消耗过高时,系统会收到内存警告并自动将一些退出软件。这就保证了系统的数据的安全性及系统的稳定性。
- 一个应用对应的沙盒目录:
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Documents 应用程序在运行时生成的一些需要长久保存的数据。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。
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Library/Caches 储存应用程序网络请求的数据信息(音视频与图片等的缓存)。此目录下的数据不会自动删除,需要程序员手动清除该目录下的数据。主要用于保存应用在运行时生成的需要长期使用的数据.一般用于存储体积较大数据。
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Library/Preferences 设置应用的一些功能会在该目录中查找相应设置的信息,该目录由系统自动管理,通常用来储存一些基本的应用配置信息,比如账号密码,自动登录等。
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tmp 保存应用运行时产生的一些临时数据;应用程序退出、系统空间不够、手机重启等情况下都会自动清除该目录的数据,iTunes或iCloud也不会对其进行备份。无需程序员手动清除该目录中的数据。
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SystemData - 系统产生的缓存
1.1.2 IOS 的沙盒路径
// Document 路径
let documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory,NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true)
let documnetPath = documentPaths[0] as! String
// Library 路径
let libraryPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.LibraryDirectory,NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true)
let libraryPath = libraryPaths[0] as! String
// Cache 路径
let cachePaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.CachesDirectory,NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true)
let cachePath = cachePaths[0] as! String
// tmp 路径
let tmpDir = NSTemporaryDirectory()
1.1 常见存储方式
- Plist 格式文件存储
- NSUserDefaults 沙盒存储(个人偏好存储)
- 文件读写储存
- 解归档存储
- 数据库存储
- Keychain 存储(可解决设备唯一标识问题)
1.1.1 Plist 格式文件存储
- Plist文件的特点
- plist文件,即属性列表文件。
- 可以存储的数据类型有 Array Dictionary String Boolean Date Data Number。
- 常用于储存用户的设置 或 存储项目中经常用到又不经常修改的数据。
4… 创建 .plist 文件可以使用可视化工具即Xcode ,也可以使用代码。- 不适合存储大量数据,而且只能存储基本数据类型。
- 虽然可以实现 :增 删 改 查 等操作,但由于数据的存取必须是一次性全部操作,所以性能方面表现并不好。
- 文件创建
- 字符串写入
- 数组写入
- 字典写入
- 数据读取
1.1.2 NSUserDefaults 沙盒存储(个人偏好存储)
- 一般来说,我们用来保存的偏好设置都是用 NSUserDefaults中,快速简单。
NSUserDefaults存储的特点
- 应用程序启动后,会在沙盒路径Library -> Preferences 下默认生成以工程bundle为名字的 .plist 文件 , 该方式存储的数据即存进该文件当中。
- 常用语存储用户的个人偏好设置
- 这种方式本质是操作plist文件,所以性能方面的考虑同plist文件数据储存。
- 使用代码
//1、 保存
NSUserDefaults .standardUserDefaults().setObject("weNeedSaveValue", forKey: "My_Key")
NSUserDefaults .standardUserDefaults().setBool(false, forKey: "My_IsOK")
//2、同步
NSUserDefaults .standardUserDefaults() .synchronize()
//3、取值
NSUserDefaults.standardUserDefaults() .objectForKey("My_Key")
1.1.3 文件读写储存
文件读写特点
- 文件操作可通过单例 NSFileManager 处理。文件存储的路径可以代码设置。
- 可以存储大量数据,对数据格式没有限制。
- 但由于数据的存取必须是一次性全部操作,所以在频繁操作数据方面性能欠缺。
1.1.4 解归档存储
- 归档(又名序列化),把对象转为字节码,以文件的形式存储到磁盘上;程序运行过程中或者当再次重写打开程序的时候,可以通过解归档(反序列化)还原这些对象。
解归档存储的特点:
- plist 与 NSUserDefaults(个人偏好设置)两种类型的储存只适用于系统自带的一些常用类型,而且前者必须拿到文件路径,后者也只能储存应用的主要信息。
- 对于开发中自定义的数据模型的储存,我们可以考虑使用归档储存方案。
- 归档保存数据,文件格式自己可以任意,没有要求 ; 即便设置为常用的数据格式(如:.c .txt .plist 等)要么不能打开,要么打开之后乱码显示。
- 值得注意的是使用归档保存的自定义模型需要实现NSCoding协议下的两个方法。
- 不适合存储大量数据,可以存储自定义的数据模型。
- 虽然归档可以存储自定义的数据结构,但在大批量处理数据时,性能上仍有所欠缺。相对 NSUserDefaults 来说,速度慢些,但是可以保存自定义类型的.
1.1.4.1 归档使用
- 首先了解下它所存在的位置上:
var path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true)[0] as NSString
var filePath = path.stringByAppendingPathComponent("data.archive")
- 先自定义一个数据模型
class MyArchiveModel: NSObject,NSCoding {
var name: String!
var phone: String!
var age: NSInteger!
func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder){
aCoder.encodeObject(self.name, forKey: "name")
aCoder.encodeObject(self.phone, forKey: "phone")
aCoder.encodeObject(self.age, forKey: "age")
}
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init()
self.name = aDecoder.decodeObjectForKey("name") as! String
self.phone = aDecoder.decodeObjectForKey("phone") as! String
self.age = aDecoder.decodeObjectForKey("age") as! NSInteger
}
override init() {
}
}
- 序列化
//创建一个全局路径,即要保存的位置:
let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true)[0] as NSString
let filePath = path.stringByAppendingPathComponent("my_Arc