上位机开发中基于C#编写的Modbus类库

基于C#编写MODBUS类库

1、读保持寄存器 功能码03
在这里插入图片描述

2、读输出状态 功能码01
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3、强制单线圈 功能码05
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4、预置单字保持型寄存器 功能码0x06
在这里插入图片描述5、预置双字保持型寄存器 功能码0x10
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大家可以看到,代码的可读性增强了很多,也变得更加简洁,而且这种方式非常通用,所有的报文拼接都可以使用这种方式。

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/// /// 读保持寄存器03 /// /// 数据读取延迟 /// 设备从站地址 /// 数据起始地址 /// 寄存器数量 /// 返回的寄存器数值 /// 返回异常描述 /// 是否读取成功 public bool ReadHoldReg(int timeout, byte slaveAddress, ushort startAddress, ushort regCountIn, out ushort[] holdRegs, out ModbusException ex) /// /// 读输入寄存器04 /// /// 数据读取延迟 /// 设备从站地址 /// 数据地址 /// 寄存器数量 /// 返回的寄存器数值 /// 返回异常描述 /// 是否读取成功 public bool ReadInputReg(int timeout, byte slaveAddress, ushort startAddress, ushort regCountIn, out ushort[] InputRegs, out ModbusException ex) /// /// 写单寄存器(06功能码) /// /// 数据读取延迟 /// 设备从站地址 /// 寄存器地址 /// 寄存器值 /// 返回异常描述 /// 是否写入成功 public bool WriteSingleReg(int timeout, byte slaveAddress, ushort regAdr, ushort regValue, out ModbusException ex) /// /// 写单个线圈(05功能码) /// /// 数据读取延迟 /// 设备从站地址 /// 寄存器地址 /// 寄存器值 /// 返回异常描述 /// 是否写入成功 public bool WriteSingleCoil(int timeout, byte slaveAddress, ushort regAdr, ushort ONorOFF, out ModbusException ex) /// /// 写多寄存器(10功能码) /// /// 数据读取延迟 /// 设备从站地址 /// 寄存器起始地址 /// 寄存器值 /// 返回异常描述 /// 是否写入成功 public bool WriteMutilReg(int timeout, byte slaveAddress, ushort regAdr, ushort[] regValue, out ModbusException ex) ....................
### 回答1: WPF开发上位机利用NModbus4类库Modbus TCP通讯的过程如下: 首先,我们需要在WPF应用程序引用NModbus4类库。可以通过NuGet包管理器或手动添加引用来实现。 接下来,在WPF应用程序添加一个用于与Modbus TCP通讯的类。可以将这个类命名为ModbusClient或类似的名称。在这个类,我们将使用NModbus4提供的ModbusTcpClient类来进行通讯。 初始化ModbusTcpClient对象时,需要指定远程Modbus设备的IP地址和端口号。这些信息可以根据具体的Modbus设备来进行设置。 一旦初始化完成,就可以使用ModbusTcpClient对象来建立与Modbus设备的连接,并发送和接收Modbus消息。 发送消息时,可以使用ModbusTcpClient对象的WriteSingleRegister或WriteMultipleRegisters方法来向Modbus设备写入单个或多个寄存器的值。可以根据Modbus设备的寄存器地址和数据类型来进行设置。 接收消息时,可以使用ModbusTcpClient对象的ReadHoldingRegisters或ReadInputRegisters方法来读取Modbus设备的保持寄存器或输入寄存器的值。同样,需要根据Modbus设备的寄存器地址和数据类型来进行设置。 在WPF应用程序,可以通过按钮、文本框等控件来触发和显示Modbus通讯操作的结果。 最后,需要处理连接断开和异常情况。可以使用try-catch语句来捕获可能出现的异常,并在出现异常时做相应的处理,例如提示用户或重新连接Modbus设备。 总结起来,WPF开发上位机利用NModbus4类库Modbus TCP通讯,需要引用NModbus4类库,创建ModbusTcpClient对象并进行连接,使用适当的方法发送和接收Modbus消息,并处理连接断开和异常情况。通过这种方式,我们可以实现WPF应用程序与Modbus设备的通讯。 ### 回答2: WPF开发上位机利用NModbus4类库Modbus TCP通讯可以实现对Modbus TCP设备的控制和监控。WPF是一种基于.NET框架的图形界面应用程序开发技术,通过使用NModbus4类库,我们可以方便地实现与Modbus TCP设备的通讯。 在开发过程,我们首先需要在WPF应用程序添加NModbus4类库的引用,然后使用其提供的类和方法来进行通讯操作。通过NModbus4提供的Modbus TCP客户端类,我们可以建立与Modbus TCP设备的连接,并发送读写请求来获取或修改设备的寄存器值。 在与Modbus TCP设备通讯时,我们需要了解设备的寄存器结构和通讯协议。根据设备的寄存器结构,我们可以使用NModbus4的方法来读取或写入寄存器的值。例如,我们可以使用ReadHoldingRegisters方法来读取设备的保持寄存器值,并使用WriteSingleRegister方法来写入单个寄存器的值。 在WPF应用程序,我们可以通过设计界面来展示设备的状态和控制元素,例如使用按钮来发送写入请求,使用文本框来显示寄存器的值。通过与NModbus4类库的结合,我们可以方便地实现用户与Modbus TCP设备之间的交互。 总之,利用NModbus4类库Modbus TCP通讯的WPF上位机开发可以实现对Modbus TCP设备的控制和监控,通过发送读写请求并解析返回的数据,我们可以方便地获取设备的状态或修改设备的寄存器值。这种开发方式可以提高开发效率和用户体验,使得上位机开发更加简单和灵活。 ### 回答3: WPF(Windows Presentation Foundation)是一种用于创建Windows客户端应用程序的框架。它提供了丰富的图形用户界面(GUI)引擎和现代化的用户界面开发工具。 NModbus4是一个C#编写Modbus通信,可以用于与Modbus设备进行通信。Modbus是一种常见的通信协议,用于将上位机与下位机(如传感器、执行器等)进行连接和通信。 在使用WPF开发上位机时,可以利用NModbus4类库Modbus TCP进行通信。Modbus TCP是Modbus协议在以太网上的一种具体实现方式。通过TCP/IP网络,上位机可以与远程Modbus设备进行数据交换。 使用NModbus4的步骤如下: 1. 引用NModbus4类库:在WPF项目,首先需要将NModbus4类库添加到项目引用,以便可以使用其的类和方法。 2. 创建Modbus主站对象:通过实例化ModbusTcpMaster类,可以创建一个Modbus主站对象,用于与Modbus从站进行通信。 3. 连接到Modbus从站:使用主站对象的Connect方法连接到特定的Modbus从站。该方法需要指定从站的IP地址和端口号。 4. 发送Modbus消息:使用主站对象的ReadCoils、ReadHoldingRegisters、WriteSingleCoil等方法,可以向从站发送Modbus消息,进行读取或写入操作。 5. 处理返回数据:主站对象的读取方法将返回一个响应对象,其包含从站返回的数据。可以根据需要对返回的数据进行处理和解析。 6. 断开与从站的连接:使用主站对象的Disconnect方法,可以断开与从站的连接。 通过以上步骤,WPF上位机可以利用NModbus4类库Modbus TCP进行通信,实现与Modbus设备之间的数据交换。在开发过程,需要注意对Modbus协议的理解和使用方法的熟悉,以确保通信的稳定性和准确性。
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