定义:
在进行某些算法的C语言编程的时候,需要使几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中。也就是使用覆盖技术,几个变量互相覆盖。这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,在C语言中,被称作“共用体”类型结构,简称共用体,也叫联合体。
它的定义格式为:
union 共用体名{
成员列表
};
特点:
1.共用体的所有成员占用同一段内存,使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。(结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙))
2.共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。(结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响)
实例
#include <stdio.h>
union A//里面的变量公用同一个内存,不能同时使用里面的内容
{
char a;//4字节
int b;//4字节
};//4字节
int main()
{
A pb;
printf("%d\n",sizeof(A));//结构体A的大小
pb.a=10;
printf("%d\n",pb.a);//原先的a
pb.b=12345678;
printf("%d\n",pb.a);//更改b值后的a
printf("%d\n",pb.b);//b的值
return 0;
}
运行结果:
图形理解
1.结构体A,以及a,b的内存位置:
2.运行pb.a=10;
3.运行pb.b=12345678;
(其中数据存放顺序涉及大小端相关知识,大端:低地址放大的数据;小端:低地址放小的数据)
应用:
判断大小端:
bool Islittle()//小端为真,大端为假
{
union
{
short a;//2字节
char b;//1字节
}ua;
ua.a=1;//等价于ua.a=0x0001 a:小端为0x0100 大端为0x0001
//return ua.b==1;
if(ua.b==1)//等价于 ua.b==0x01
{
return true;//小端
}
else
{
return false;//大端
}
}