共用体(联合体)union

定义:

在进行某些算法的C语言编程的时候,需要使几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中。也就是使用覆盖技术,几个变量互相覆盖。这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,在C语言中,被称作“共用体”类型结构,简称共用体,也叫联合体。

它的定义格式为:

union 共用体名{
    成员列表
};

特点:

1.共用体的所有成员占用同一段内存,使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。(结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙))
2.共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。(结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响)

实例

#include <stdio.h>

union A//里面的变量公用同一个内存,不能同时使用里面的内容
{
char a;//4字节
int b;//4字节
};//4字节

int main()
{
  A pb;

  printf("%d\n",sizeof(A));//结构体A的大小

  pb.a=10;

  printf("%d\n",pb.a);//原先的a

  pb.b=12345678;

  printf("%d\n",pb.a);//更改b值后的a

  printf("%d\n",pb.b);//b的值

  return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

图形理解

1.结构体A,以及a,b的内存位置:
在这里插入图片描述
2.运行pb.a=10;
在这里插入图片描述

3.运行pb.b=12345678;
在这里插入图片描述
(其中数据存放顺序涉及大小端相关知识,大端:低地址放大的数据;小端:低地址放小的数据)

应用:

判断大小端:

bool Islittle()//小端为真,大端为假
{
	union 
	{
		short a;//2字节
		char b;//1字节
	}ua;

	ua.a=1;//等价于ua.a=0x0001   a:小端为0x0100   大端为0x0001
	//return ua.b==1;
	if(ua.b==1)//等价于 ua.b==0x01
	{
	    return true;//小端
	}
	else
	{
	    return false;//大端
	}
}
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