c语言17-变量总结

1、变量总结

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内存

在这里插入图片描述

栈:

比较小,大概1M,
优点是你不用管它的回收,系统会自动回收;

堆:

优点是大,
特点是需要你自己释放,也正因为你可以不释放,所以其生命周期是非常长的,由使用者决定。

static:静态

值能改变,主要修饰变量和函数,用于改变内存区域、默认值、生命周期和链接属性;
注意和const区分开;

局部变量:在函数内部定义的变量;

全局变量:在函数外部定义的变量,少用,不安全;

普通全局变量:

生命周期:程序运行开始创建,程序结束退出才销毁;可理解为其生命周期与整个程序是等价的;

静态全局变量:

生命周期:程序运行开始创建,程序结束退出才销毁;

默认值:静态(动态)全局变量都为0

示例代码:

int g_a = 20;
int g_b;
static int g_sa;

int main()
{

	printf("%d,%d,%d\n",g_a,g_b,g_sa);

	return 0;
}

演示结果:
在这里插入图片描述

链接属性

其他文件定义的变量g_x:
在这里插入图片描述
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在这里插入图片描述

相关例题:在main执行之前能不能执行其他函数,在main执行之后能不能执行其他函数?

能;

演示代码:

class A
{
public:
	A()
	{
	printf("lol\n");
	}
	~A()
	{
	printf("bye\n");
	}
};

class A aa;

int main()
{

	printf("进入main\n");

	int a=10;

	printf("退出main\n");

	return 0;
}

结果:

在这里插入图片描述

普通局部变量和静态局部变量

生命周期:

普通局部变量生命周期:
进入函数创建,函数退出销毁;
静态局部变量生命周期:
进入函数创建,程序退出才销毁;
静态局部变量,函数结束不销毁;

默认值:

普通局部变量:在栈里面,为随机值;
静态局部变量:在静态变量区,值为0;

连接属性

作用域:

函数内部

生命周期代码示例:

void Fun()
{
	int a = 0;
	a++;
	printf("%d\n",a);
}

void Fun1()//静态局部变量,函数结束不销毁
{
	static int a = 0;
	a++;
	printf("%d\n",a);
}

int main()
{

	for(int i=0;i<5;i++)
	{
	Fun();
	}

	printf("---------------\n");

	for(int i=0;i<5;i++)
	{
	Fun1();
	}

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

动态内存:

malloc、calloc、realloc、free

生命周期:

调用创建函数创建,调用释放函数销毁;

函数(普通函数和静态函数)

普通函数
静态函数:C中static主要用于修饰函数

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