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原创 课程作业:微系统加工技术与材料
1. 具有代表性的微系统加工体系有几种?各种的特点是什么?三种,分别是超精密机械加工制造技术、LIGA工艺制造技术和硅工艺制造技术超精密机械加工制造技术以日本技术为代表,来源于成熟的传统制造原理的微系统制造方法,得益于日本多年来精密机械加工技术的发展和超精密机械加工水平上的优势,精度值在0.1μm以下,Ra在0.02μm以下。主要特点:可用材料比较多,能加工的零件尺寸范围宽,并且可以制造十...
2020-02-29 22:00:37 436
原创 Unity3D 学习笔记(八) 锁定目标与 Physics.OverlapBox
添加所需变量添加变量 public bool lockon;新button public Button lockButton = new Button();以及 lockButton.Tick(Input.GetKey(keyLock)); lockon = lockButton.OnPressed;调取这个信号 if(pi.loc...
2020-02-29 13:22:06 7256
原创 Unity3D 学习笔记(七) 举盾动画 与 防御姿态设置
添加盾牌模型和之前添加武器一样找到左前臂IK Pass打勾后,引擎会调用OnAnimatorIK方法添加新脚本来方便修改盾牌方向public class LeftArmAnimFix : MonoBehaviour{ public Vector3 a; private Animator anim; void Start(){ anim = Ge...
2020-02-28 21:20:14 476
原创 光刻技术加工
光刻过程的典型步骤是匀胶,盖上掩模板,光刻,显影,制备微米级或纳米级的图形。光掩模目前光刻图形化使用的掩模版常为均胶铬板,即在高洁净度、平整度的玻璃(苏打玻璃或石英玻璃)上镀铬金术,覆盖一层防反射物质(Anti-Reflective,AR),最后涂一层感光胶制备而成。光刻胶(光阻)光刻胶也叫光阻聚合物,像胶水一样粘稠。和相机的底片感光一样,在受到照射后会发生变化,非化学放大型光刻胶分为正...
2020-02-28 19:54:02 1018
原创 打开方式不对?如何把文件打包进图片中
网上常有人说“是不是我打开方式不对”因为以前有个有人把一些文件放在图片里,只要把图片下载下来然后将其改为zip后解压就能获得这些文件。实现方法:cmd中的copy先准备好一个图片和要放进去的rarcopy的用法可以在cmd用help查看例如键入指令copy /b D:\test.jpg+D:\附带的文本文件.rar D:\result.jpg得到图片result重命名为z...
2020-02-28 00:41:31 216
原创 Unity3D 学习笔记(补充) 里氏转换原则与抽象类
非常相似的类可以把它概括起来,比如键鼠输入和手柄输入创建一个新的类IUserInterface,把共有的变量保存进来,然后把原有的键鼠控制类继承这个IUserInterface此时会出现保护级别的问题把原有的private改成protected,这样的话其子类可以访问,但是别的类不能访问,就可以解决这个问题将原来程序中的PlayerController类都换成IUserInterface...
2020-02-27 17:11:05 159
原创 Unity3D 学习笔记(六) 手柄配置
手柄键位WindowsMacLinux设置摇杆、十字键和XYABEdit——> project settings ——>input类型设置为joystick axisaxis里面有许多的轴,对照上面的xbox手柄键位图,这里的XY轴,45轴和67轴就分别对应两个摇杆和十字键修改Axes里面的Size可以增加轴的数量也可以直接右键duplicate复制...
2020-02-27 14:03:09 3360
原创 什么是固体物理中的电子共有化
一、电子的共有化晶体是大量的分子、原子或者是离子按照一定的规则排列成的点阵结构。因此在晶体结构中电子受到周期性势场的作用。在讨论晶体之前我们先来考虑单个原子的势能是什么样子的U=−e24πϵ0rU = - \frac{e^2}{4\pi\epsilon_0r}U=−4πϵ0re2因此其势能曲线应为如果是两个原子,则其变为两个原子间出现的势能曲线便是势阱叠加后出现的势垒,换言之...
2020-02-23 20:03:20 1699
原创 Latex希腊字母与常用数学符号对照表
希腊字母小写大写latexαA\alphaβB\betaγΓ\gammaδΔ\deltaϵE\epsilonζZ\zetaνN\nuξΞ\xiοO\omicronπΠ\piρP\rhoσΣ\sigmaηH\etaθΘ\thetaιI...
2020-02-22 21:03:28 5275
原创 Unity3D 学习笔记(五) 添加攻击动画
添加Attack动画层创建3个Avatar mask,分别激活左手右手和全身调节权重mask设为右手mask在idle状态机添加信号清除如法炮制在脚本中加入按键发送attack if(pi.attack){ anim.SetTrigger("attack"); }通过脚本控制权重在Attack1hA添加FSMonEnteridle...
2020-02-18 13:13:47 1130
转载 [转]Unity3D keycode 参数表 按键对应Keycode名称
来源:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.htmlKey codes returned by Event.keyCode. These map directly to a physical key on the keyboard.Key codes can be used to detect key down and key up ...
2020-02-18 12:56:52 1261
原创 Unity3D 学习笔记 自由变换摄像头视角
学习内容:b站傅老师的U3D黑魂复刻课程在角色下创建CameraHandle,将摄像机拖入PlayerHandle控制水平旋转,CameraHandle控制竖直旋转定义public PlayerController pi;private GameObject playerHandle;private GameObject cameraHandle;获取objectvoid ...
2020-02-17 21:39:10 665 1
原创 Unity3D 学习笔记 增加跳跃
补充按键 public string keyJump = “space”;检测按键的下降沿jump = Input.GetKeyDown(keyJump);或者加入Jump动画,transition条件为trigger的Jump在动画控制脚本中if(pi.jump){anim.SetTrigger(“Jump”);thrust = new Vector3(0,JumpFa...
2020-02-17 16:20:43 527
原创 Unity3D 学习笔记(二) 添加基础动画、奔跑与移动
学习内容:b站傅老师的U3D黑魂复刻课程添加动画控制器和控制脚本在animator中添加动画创建叫ground的 blend tree添加对应动画出现默认的idle状态接下来通过脚本添加动画控制前面的Dmag数值就可以作为Speed这里说一下计算Dmag为什么不用上一个脚本里的velocity,因为那个其实是加速度。试一下就知道了public GameObject mod...
2020-02-17 00:23:16 1527 1
原创 Unity3D 学习笔记(一) 创建3d人物及输入控制信号
学习内容:b站傅老师的U3D黑魂复刻课程创建地板,添加地板砖材质调整大小,调整贴图创建一个胶囊,并添加角色模型取消胶囊模型的渲染,调整collider,添加rigidbody创建输入控制脚本创建playerinput添加给Playerhandle(空胶囊)定义输入按键 [Header("-------------keys--------------")] pub...
2020-02-16 21:04:41 804
原创 新浪微博爬取之模拟登录(附完整代码)
新浪微博爬取之模拟登录目标地址随便输入一个用户名和密码(毕竟还不想真的登录进去)。看到请求中的prelogin登录的url为https://login.sina.com.cn/sso/login.php?client=ssologin.js(v1.4.15)而另一个login中的内容是_:里的一串数字是一样的,英国是时间戳上面的client里面有个ssologin.js,应该是...
2020-02-12 19:47:35 1086 2
基于pynq的简易HDMI服务器
2020-08-06
cfadisk32位和64位.zip
2020-06-19
cfadisk将SD卡转换成固定硬盘驱动.rar
2020-06-19
sc2_objects.ms
2020-02-05
MDXimporter导3dMax插件
2020-02-05
Deepin双系统在安装好后无法连接wifi
2020-10-21
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