Unity3D 学习笔记(五) 添加攻击动画

添加Attack动画层

在这里插入图片描述

创建3个Avatar mask,分别激活左手右手和全身

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调节权重

mask设为右手mask
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在idle状态机添加信号清除

如法炮制在脚本中加入按键发送attack

    if(pi.attack){

        anim.SetTrigger("attack");

    }

通过脚本控制权重

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在Attack1hA添加FSMonEnter
在这里插入图片描述
idle同理

添加对应方法

public void OnAttackHandA()

{

    anim.SetLayerWeight( anim.GetLayerIndex("Attack"), 1.0f);

}

public void OnAttackIdle()

{

    anim.SetLayerWeight(anim.GetLayerIndex("Attack"),0.0f);

}
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