MiniGUI
文章平均质量分 95
李小白20200202
无
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
MiniGUI配置文件解析
配置文件采用了非常简洁的格式,所以修改起来也很容易。其格式如下:配置文件中由注释(#)、段(section)、键(key)和键值(Key Value)四部分组成,注释是以“#”为第一个字符开始的行,段是由[section-name]形式给出,包含若干键和键值对组合,用 key=key_value 的形式指定键和键值。下面按段介绍配置文件内容。原创 2024-01-18 17:32:32 · 1224 阅读 · 0 评论 -
理解MiniGUI消息循环和窗口过程
在Windows系列操作系统中,广泛使用了消息驱动的概念。在MiniGUI中,我们也使用了消息驱动作为应用程序的创建构架。消息驱动的含义就是:程序的流程不再是只有一个入口和若干个出口的串行执行路线。相反,程序会一直处于一个循环状态,在这个循环当中,程序从外部输入设备获取某些事件,比如用户的案件或者鼠标的移动,然后根据这些事件作出某种响应,并完成一定的功能,这个循环直到程序接受到某个消息为止。事件驱动的底层设施,就是常说的消息队列和消息循环。原创 2024-01-17 17:37:58 · 1040 阅读 · 0 评论 -
Linux miniGUI移植分析
在进行Linux下的图形系统编程时,我们常常会遇到以下这些概念:Framebuffer, X11, SDL,DFB, miniGUI, OpenGL,QT, GTK,KDE, GNOME等等。原创 2024-01-17 10:11:22 · 1442 阅读 · 0 评论
分享