第十九章Java绘图

要开发高级应用程序,就必须掌握一定的图像处理技术。

19.1Java绘图类

绘图是高级程序设计中非常重要的技术。例如,闪屏图片,背景图片,组件外观等。

19.1.1Graphics类

Graphics类是所有图形上下文的抽象基类,它允许应用程序在组件以及闭屏图像上进行绘制

19.1.2Graphics2D类

Graphics2D类继承Graphics类实现功能更加强大的绘图操作集合

绘制图形 

在项目中创建一个类,是该类继承JFrame类成为窗体组件,在类中创建继承JPanel类的DrawPanel内部类,并重写paint()方法

先创建并初始化该图像类的对象,且这些图形必须是Shape接口的实现类,用Graphics2D类的draw()方法绘制该图对象

draw(Shape from)

from是是实现Shape接口的对象

设置颜色
Color col=new Color(int r,int g,int b );
设置画笔

setStroke()方法必须接受一个 Stroke 接口的实现类对象作参数,javaawt 包中提供了 BasicStroke类它实现了 Stroke 接口,并且通过不同的构造方法创建画笔属性不同的对象。

绘制文本 
设置字体
Font font=new Font(String name,int style ,int size);
显示文字 
drawString(String str,int x,int y)
drawString(String str,float x,float y)

显示图片

drawImage(image,int x,int y,ImageObsrver boserver);

this指的是当图片需要重绘时需要通知的对象

图像处理 

放大和缩小

drawImage(image img,int x,int y,int width,int height,ImageObsever obsever)

图像翻转 

此方法总是用非缩放的图像来呈现缩放的矩形,并动态地执行所需的缩放。此操作不使用缓存的缩放图像。执行图像从源到目标的缩放,要将源矩形的第一个坐标映射到目标矩形的第一个坐标,源矩形的第二个坐标映射到目标矩形的第二个坐标,按需要缩放和翻转子图像,以保持这些映射关系。

图像旋转

图像倾斜

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