高逼格开源聊天系统 推荐 Spring+Netty+Websocket实现

本文介绍了一个使用Spring、Netty和WebSocket实现的互联网实时聊天系统。核心功能包括单发、群发和文件发送,通过WebSocket进行高效双向通信。系统结构遵循B/S架构和MVC模式,提供了登录、聊天界面和用户状态管理。文章还分享了关键编码细节,如Netty服务器的启动与关闭,并给出了登录和聊天操作的演示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

很多技术人对聊天系统比较感兴趣,当年马哥,靠一个聊天系统搞出一个帝国,所以聊天系统对技术人心中总有一种好感。今天锋哥推荐一个不错的聊天开源聊天系统,大伙有空可以学习下,提高下;

github开源地址:

https://github.com/Kanarienvogels/Chatroom
高逼格开源聊天系统 推荐 Spring+Netty+Websocket实现

互联网实时聊天系统 (Spring + Netty + Websocket)

0. 前言

最近一段时间在学习Netty网络框架,又趁着计算机网络的课程设计,决定以Netty为核心,以WebSocket为应用层通信协议做一个互联网聊天系统,整体而言就像微信网页版一样,但考虑到这个聊天系统的功能非常多,因此只打算实现核心的聊天功能,包括单发、群发、文件发送,然后把项目与Spring整合做成开源、可拓展的方式,给大家参考、讨论、使用,欢迎大家的指点。

关于Netty

Netty 是一个利用 Java 的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的 API 的客户端/服务器框架。

详细的可参考阅读该书的电子版

  • Essential Netty in Action 《Netty 实战(精髓)》

关于WebSocket通信协议

WebSocket是为了解决HTTP协议中通信只能由客户端发起这个弊端而出现的,WebSocket基于HTTP5协议,借用HTTP进行握手、升级,能够做到轻量的、高效的、双向的在客户端和服务端之间传输文本数据。

1. 技术准备

  • IDE:MyEclipse 2016

  • JDK版本:1.8.0_121

  • 浏览器:谷歌浏览器、360浏览器(极速模式)(涉及网页前端设计,后端开发表示很苦闷)

  • 涉及技术:

  • Netty 4

  • WebSocke

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值