springboot和netty整合的聊天室

该博客介绍了一个使用SpringBoot和Netty构建的聊天室应用。首先,通过新建工程并添加相关依赖来初始化项目。接着,详细展示了NettychathatApplication、SessionGroup、SocketSession、User、WebSocketServer和WebSocketTextHandler等核心组件的代码实现。在测试阶段,通过创建HTML文件进行交互,并解决了运行时可能出现的错误。最后,提供了参考链接以供深入学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.新建工程

在这里插入图片描述

添加依赖

在这里插入图片描述

二.各部分代码

NettychathatApplication:

package com.example.nettychat;

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.context.ConfigurableApplicationContext;
import org.springframework.core.env.Environment;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

@SpringBootApplication
public class NettychathatApplication {
   

    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
   
        ConfigurableApplicationContext application = SpringApplication.run(NettychatApplication.class, args);
        Environment env = application.getEnvironment();
        String host = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();
        String port = env.getProperty("server.port");
        System.out.println("[----------------------------------------------------------]");
        System.out.println("聊天室启动成功!点击进入:\t http://" + host + ":" + port);
        System.out.println("[----------------------------------------------------------");
        WebSocketServer.inst().run(53134);
    }

}


SessionGroup:

package com.example.nettychat;

import com.google.gson.Gson;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.group.ChannelGroup;
import io.netty.channel.group.ChannelGroupFuture;
import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
import io.netty.util.concurrent.ImmediateEventExecutor;
import org.springframework.util.StringUtils;

import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public final class SessionGroup {
   

    private static SessionGroup singleInstance = new SessionGroup();

    // 组的映射
    private ConcurrentHashMap<String, ChannelGroup> groupMap = new ConcurrentHashMap<>();

    public static SessionGroup inst() {
   
        return singleInstance;
    }

    public void shutdownGracefully() {
   

        Iterator<ChannelGroup> groupIterator = groupMap.values().iterator();
        while (groupIterator.hasNext()) {
   
            ChannelGroup group = groupIterator.next();
            group.close();
        }
    }

    public void sendToOthers(Map<String, String> result, SocketSession s) {
   
        // 获取组
        ChannelGroup group = groupMap.get(s.getGroup());
        if (null == group) {
   
            return;
        }
        Gson gson=new Gson();
        String json = gson.toJson(result);
        // 自己发送的消息不返回给自己
//      Channel channel = s.getChannel();
        // 从组中移除通道
//      group.remove(channel);
        ChannelGroupFuture future = group.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(json));
        future.addListener(f -> {
   
            System.out.println("完成发送:"+json);
//          group.add(channel);//发送消息完毕重新添加。

        });
    }

    public void addSession(SocketSession session) {
   

        String groupName = session.getGroup();
        if (StringUtils.isEmpty(groupName)) {
   
            // 组为空,直接返回
            return;
        }
        ChannelGroup group = groupMap.get(groupName);
        if (null == group) {
   
            group = new DefaultChannelGroup(ImmediateEventExecutor.INSTANCE);
            groupMap.put(groupName, group);
        }
        group.add(session.getChannel());
    }

    /**
     * 关闭连接, 关闭前发送一条通知消息
     */
    public void closeSession(SocketSession session, String echo) {
   
        ChannelFuture sendFuture = session.getChannel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(echo));
        sendFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
   
            public void operationComplete(
  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值