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前言
安卓比较简单和基础的动画效果有三种,分别是帧动画(Drawable Animation)、补间动画(View Animation)、属性动画(Property Animation)。下面对每种动画进行介绍,同时实现利用帧动画实现京东小哥送快递的动画。
一、帧动画
1.1概述
帧动画就是顺序播放一组预先定义好的图片,就类似于我们观看视频,就是一张一张的图片连续播放。
1.2使用步骤(可见文末代码):
- 在res/drawable目录下定义一个XML文件,根节点为系统提供的animation-list,然后放入定义更好的图片;
- 使用AnimationDrawable类播放第一步定义好的Drawable中的图片,形成动画效果;
1.3属性介绍
- android:oneshot=“false”: 表示是否重复播放动画,还是只播放一次;
- 每个item都有Drawable和duration属性,Drawable表示我们要播放的图片;duration表示这张图播放的时间;
二、补间动画
2.1概述
view动画也称为补间动画,因为我们只需要拿到一个view,设定它开始和结束的位置,中间的view会自动由系统补齐,而不需要帧动画每一幅图都是提前准备好的。
View动画是Android一开始就提供的比较原始的动画,主要支持四种效果:平移、缩放、旋转、透明度变化(渐变) 四种基本效果,我们可以再这四种基础效果的基础上,选择其中的几种进行组合。
2.2使用步骤
xml版本:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--interpolator:差值器,表示动画运行时的时间正常方式,fillAfter:表示动画停留在最后运动的结果-->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true"
android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator">
<!--透明度标签:表示透明0到不透明1之间的变换-->
<alpha
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0" >
</alpha>
<!--旋转标签:fromDegrees:表示旋转角度的起始角度,toDegrees:结束角度。pivotX:表示旋转的X轴坐标;pivotY:表示旋转的Y轴坐标-->
<rotate
android:fromDegrees="0.0"
android:toDegrees="720"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"/>
<!--缩放标签:fromXScale,toXScale表示水平缩放的起始值和结束值;fromYScale,toYScale竖直方向的缩放起始值和结束值。
pivotX,pivotY,表示缩放动画效果的基准点x,y轴
-->
<scale
android:fromXScale="0.4"
android:fromYScale="0.4"
android:toXScale="1.2"
android:toYScale="1.2"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%">
</scale>
<!--移动标签:fromXDelta,toXDelta表示x轴移动的像素点;fromYDelta,toYDelta表示Y轴移动的像素点-->
<translate
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="300"
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="300"
>
</translate>
</set>
代码版本
/*代码实现动画的四个功能*/
fun blendAnimation(){
/*
* 创建一个AnimationSet,它能够同时执行多个动画效果
* 构造方法的入参如果是“true”,则代表使用默认的interpolator,如果是“false”则代表使用自定义interpolator
*/
val mAnimationSet = AnimationSet(true)
//透明度动画,从完全透明到不透明,我们的动画都是float型的,所以,在写数字的时候,要加f
val alphAnima = AlphaAnimation(0.0f, 1.0f)
/*
* 创建一个旋转动画对象
* 入参列表含义如下:
* 1.fromDegrees:从哪个角度开始旋转
* 2.toDegrees:旋转到哪个角度结束
* 3.pivotXType:旋转所围绕的圆心的x轴坐标的类型,有ABSOLUT绝对坐标、RELATIVE_TO_SELF相对于自身坐标、RELATIVE_TO_PARENT相对于父控件的坐标
* 4.pivotXValue:旋转所围绕的圆心的x轴坐标,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
* 5.pivotYType:y轴坐标的类型
* 6.pivotYValue:y轴坐标
*/
val rotateAnim = RotateAnimation(0f, 720f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f)
/*
* 创建一个缩放效果的动画
* 入参列表含义如下:
* fromX:x轴的初始值
* toX:x轴缩放后的值
* fromY:y轴的初始值
* toY:y轴缩放后的值
* pivotXType:x轴坐标的类型,有ABSOLUT绝对坐标、RELATIVE_TO_SELF相对于自身坐标、RELATIVE_TO_PARENT相对于父控件的坐标
* pivotXValue:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
* pivotYType:y轴坐标的类型
* pivotYValue:轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为y轴
*/
var scaleAnimation = ScaleAnimation(0f,1f,0f,1f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
/*
* 创建一个移动动画效果
* 入参的含义如下:
* fromXType:移动前的x轴坐标的类型
* fromXValue:移动前的x轴的坐标
* toXType:移动后的x轴的坐标的类型
* toXValue:移动后的x轴的坐标
* fromYType:移动前的y轴的坐标的类型
* fromYValue:移动前的y轴的坐标
* toYType:移动后的y轴的坐标的类型
* toYValue:移动后的y轴的坐标
*/
var translateAnimation = TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.ABSOLUTE,360f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.ABSOLUTE,360f)
mAnimationSet.addAnimation(alphAnima)
mAnimationSet.addAnimation(rotateAnim)
mAnimationSet.addAnimation(scaleAnimation)
mAnimationSet.addAnimation(translateAnimation)
mAnimationSet.setDuration(2000)//动画持续时间时间
mAnimationSet.setInterpolator(DecelerateInterpolator()) //添加插值器,下面会有说明
mAnimationSet.setFillAfter(true)
photo_id?.startAnimation(mAnimationSet)
}
2.3相关属性
- Animation属性
- TranslateAnimation属性
- ScaleAnimation属性
- RotateAnimation属性
- AlphaAnimation属性
三、属性动画
3.1概述
属性动画,属性动画只对Android 3.0(API 11)以上版本的Android系统才有效,
这种动画可以设置给任何Object,包括那些还没有渲染到屏幕上的对象。这种动画是可扩展的,可以让你自定义任何类型和属性的动画。
属性动画的运行机制是通过不断地对值进行操作来实现的,而初始值和结束值之间的动画过渡就是由ValueAnimator这个类来负责计算的。它的内部使用一种时间循环的机制来计算值与值之间的动画过渡,我们只需要将初始值和结束值提供给ValueAnimator,并且告诉它动画所需运行的时长,那么ValueAnimator就会自动帮我们完成从初始值平滑地过渡到结束值这样的效果。除此之外,ValueAnimator还负责管理动画的播放次数、播放模式、以及对动画设置监听器等。
3.2使用步骤
- 创建 ValueAnimator 或 ObjectAnimator 对象 —— 即可以从 XML 资源文件加载该动画也可以直接调用
ValueAnimator 或者 ObjectAnimator 的静态工厂方法创建动画。 - 根据需要为 Animator 对象设置属性。
- 如果需要监听 Animator
的动画开始事件,动画结束事件、动画重复事件、动画值改变事件,并根据事件提供响应处理代码,需要为Animator 对象设置监听器。 - 如果有多个动画需要同时播放,需要使用 AnimatorSet 组合这些动画。
- 调用 Animator 对象的 start 启动动画。
3.3相关属性
- android:duration :动画持续时间。默认为 300ms
- android:interploator:动画插值方式。通过 指定。
- android:repeatCount :动画重复次数。
- android:repeatMode:重复行为。
- 帧刷新率。指定多长时间播放一帧。默认为 10 ms。
四.京东小哥送快递的帧动画实现
4.1 导入图片资源,将其放在drawable文件夹下面
4.2创建animation_list的xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/frame_0" android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/frame_1" android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/frame_2" android:duration="200"/>
</animation-list>
4.3修改总的布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="实现帧动画"
android:textSize="20sp"
android:textColor="#9C27B0"
android:textStyle="bold"
/>
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="296dp">
</ImageView>
</LinearLayout>
4.4 通过动画对象的start(),stop()方法来开启或者是停止动画
package com.example.donghua;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.graphics.drawable.TransitionDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView imageView1;//图片框
private AnimationDrawable AD;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView1 = findViewById(R.id.imageView1);
imageView1.setImageResource(R.drawable.anim_frame); //设置资源
AD = (AnimationDrawable) imageView1.getDrawable();
AD.setOneShot(false);
}
@Override
protected void onStart(){
startAnimation();
super.onStart();
}
private void startAnimation() {
AD.start();
Animation trans = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0);
trans.setDuration(1000);
trans.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
imageView1.startAnimation(trans);
}
}
4.5 效果图
作者名:罗思维
原文链接:https://editor.csdn.net/md/?articleId=121895046