函数2
1、数组做函数参数
(1)数组作为函数参数的时候,调用的时候只需要传递数组名就可以了。
(2)数组名是数组首元素的地址,所以传递的并不是整个数组,而是一个地址。
(3)写函数遵循:形参和实参在类型上、个数上、顺序上要严格一致。
结论:数组做函数参数的时候,形参应该写成指针类型,是什么类型的地址就用什么类型的指针。
例:
Char型的地址就用char *
Int型的地址就用int *
Int [3]型的地址就用int (*)[3]
注:
(1)如果数组做函数的参数,形参写成数组的形式也可以,进行编译的时候还是会将它看成指针。
(2)如果在函数内部需要访问数组的时候,注意数组长度的获取。
字符串数组:不需要传入长度,字符串有一个结束符号\0,只要拿到地址就可以在函数内部获取长度。
非字符串数组:没有结束符合,作为参数传入函数内部的只是一个地址,需要传入数组的长度。
2、递归函数
(1)递归函数执行的逻辑:
函数是可以嵌套调用的。
程序是遵循顺序结构,上一句执行完后才能执行下一句,上一句没有执行完下一句等到上一句执行完后才能执行。
(2)递归函数使用:
递归函数就是在自己的函数体中调用自己
需要自己设置终止条件
(3)规律:一层一层的执行函数,在一层一层的结束函数
(4)特点:写法简单,但因为多次调用函数,比较占内存
3、修饰变量关键字
- const只读
当空间只允许读操作的时候可以加const修饰,空间需要写操作不能加const修饰
(2)auto自动
用auto修饰变量时,如果在变量在函数内部,变量是局部变量,数据存储于栈区;如果在所有函数的外部,变量就是全局变量,存储在全局数据区。
- Static
当修饰局部变量时,函数结束空间不会销毁,函数中的变量也只会被初始化一次,下次调用函数变量的初始化语句不会执行。
当修饰全局变量和函数时,该变量就只能在本文件中使用,不能跨文件使用。
- extern
修饰变量和函数时,主要的作用是声明变量和函数是外部的(别的.c文件的变量和函数)。
注:编译器很好区分函数的定义和声明,声明的时候加不加extern都可以,但是编译器不好区分变量的定义和声明,因此只能通过加extern关键字判断。
- register 寄存器
用register修饰变量的作用就是将变量放入寄存器里面,因为在变量进行频繁的io操作时,可能会出现错误,所以可以将变量声明为寄存器变量来解决这个问题。
注:寄存器数量是有限的,如果寄存器用完了,在遇到register修饰的变量也还是会把它当成普通变量。
针对于没用加register关键字的变量,如果有频繁的io操作,在条件合适的情况下,编译器也会将它提升为寄存器变量。
- Valotile
作用:避免编译器的优化,每次对变量的操作都要和内存进行交互
4、内存区域划分
代码区:存放二进制代码
常量区:存放常量数据和宏定义的常量
全局数据区和静态数据区:存放全局变量和静态变量,在程序运行整个期间空间都存在。
堆区:动态内存申请的空间(人为申请人为释放)
栈区:存放局部变量