【C语言】第十四天笔记总结

结构体

1、结构体作用

结构体是一种数据类型,是一种自定义的数据类型,需要开发者自己创造,结构体可以存放不同数据类型的数据。

2、结构体类型

定义结构体类型:

Struct 结构体名

{

        成员类型 成员名;

        成员类型 成员名;

        成员类型 成员名;

        ......

};

3、结构体变量

结构体变量的使用需要先定义一个结构体,再创建变量。

如:struct student

{

        char name[20];

        float score;

        int a[5];

};

//定义一个结构体变量

struct student a;

再需要对结构体变量里成员进行操作时,运用.(点)语法

4、结构体类型起别名方式

typedef 数据类型 别名;

如:typedef struct student

{

        char name[20];

        float score;

        int a[5];

}STU;

STU就是结构体struct student的别名,可以直接使用。

规律:

结构体定义前面有typedef后面的是类型别名也是类型

结构体定义前面没有typedef后面是空间名称(结构体变量)

5、结构体成员在内存中的空间分布

按照成员定义的顺序,遵循字节对齐的原则存储

字节对齐的原则:

(1)、找成员中占据字节数最大的成员,以它的字节数为单位进行空间分配(遇到数组看元素的类型)

(2)每个成员距离它所在结构体空间的首地址,必须是它所占字节的整数倍

(3)结构体空间必须是所占字节数最大成员的整数倍

6、结构体指针

是指针,指向的对象是结构体

定义格式:结构体类型 *指针名

在需要结构体指针操作指向空间的成员时运用“->”(指针名->成员名)

例:struct student

{

        char name[20];

        float score;

};

// 定义一个结构体指针

struct student *p;

7、结构体数组

是数组,里面存放的是结构体

定义结构体数组:

结构体类型 数组名[元素个数];

如:struct student

{

        char name[20];

        float score;

};

// 定义一个数组存储3位同学的信息

struct student arr[3];

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