android中的EventBus

android中的EventBus

首先简单介绍什么是EventBus:
EventBus**是一个Android端优化的publish/subscribe消息总线,简化了应用程序内各组件间、组件与后台 线程间的通信。比如请求网络,等网络返回时通过Handler或Broadcast通知UI,两个Fragment之间需要通过Listener 通信,这些需求都可以通过**EventBus**实现。
作为一个消息总线,有三个主要元素:
1、Event:事件
Event**可以是任意类型的对象

2、Subscriber:事件订阅者,接受特定的事件简化使用。
在EventBus中,使用约定来指定事件订阅者以简化使用。即所有事件订阅者都是以onEvent开头 的函数,具体来说,函数的名字都是onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThr ead、onEventAsync这四个,这个和ThreadMode有关,以后再说。
3、Publisher:事件发布者,用于通知Subscriber有时间发生
可以在任意线程任意位置发送事件,直接调用EventBus的post(Object)`方法,可以自己实例化EventBus对象, 但一般使用默认的单例就好了:EventBus.getDefault(),根据post函数参数的类型,会自动调用订阅相应类型 事件的函数。

这里说说ThreadMode
    前面说了,Subscribe函数的名字只能是那四个,因为每个事件订阅者函数都是和一个 ThreaMode相关联的,ThreadMode指定了会调用的函数。
1、PostThread:事件的处理在和事件的发送在相同的进程,所以事件处理时间不应该太长,不  然会影响事件的发送线程,而这个线程可能是UI线程。对应的函数名是onEvent。

2、MainThread:事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,这个不用说,长了会 导致ANR,对应的函数名是onEventMainThread。
3、BackgroundThread:事件的处理会在后台线程中执行,对应的函数名是onEventBackgroun dThread,虽然名字是BackgroundThread,事件处理是在后台线程,但事件处理时间还是不 应该太长,因为如果发送事件的线程是后台线程,会直接执行事件,如果当前线程是UI线程 ,事件会加到一个队列中,由一个线程一次处理这些事件,如果某个事件处理时间太长,会 阻塞后面的事件的派送或处理。

4、Async:事件处理会在单独的进程中执行,主要用于在后台线程中执行耗时操作,每个事件会 开启一个线程(有线程池),但最好限制线程是的数目。
根据事件订阅者函数名称的不同,会使用不同的ThreadMode,比如在后台线程加载了数据想 在UI线程显示,订阅者只需要把函数命名为onEventMainThread。
简单使用
基本的使用步骤就是如下四步:

1、定义事件类型:
public class MyEvent{};

2、定义事件处理方法:
public void onEventMainThread{};

3、注册订阅者:
EventBus.getDefault().register(this);

4、发送事件:
EventBus.getDefault().post(new MyEvent());


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EventBus是一个开源的发布/订阅事件总线库,它简化了不同组件之间的通信,避免了紧密耦合的代码。它使用了观察者模式,让不同的组件能够在没有直接关联的情况下相互通信。下面是EventBusAndroid的使用详解。 1.导入EventBus库 在build.gradle文件添加以下代码: ``` dependencies { implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.2.0' } ``` 2.定义事件类 定义一个事件类,用于传递数据。 ```java public class MessageEvent { public final String message; public MessageEvent(String message) { this.message = message; } } ``` 3.注册EventBus 在需要接收事件的组件注册EventBus。 ```java @Override public void onStart() { super.onStart(); EventBus.getDefault().register(this); } ``` 4.注销EventBus 在不需要接收事件的组件注销EventBus。 ```java @Override public void onStop() { super.onStop(); EventBus.getDefault().unregister(this); } ``` 5.发布事件 在发送事件的组件发布事件。 ```java EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("Hello EventBus!")); ``` 6.订阅事件 在接收事件的组件订阅事件。 ```java @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) public void onMessageEvent(MessageEvent event) { String message = event.message; // 处理事件 } ``` 7.指定线程模式 EventBus支持在不同的线程处理事件,可以通过@Subscribe注解的threadMode参数指定线程模式。 ```java @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) // 主线程 public void onMessageEvent(MessageEvent event) { String message = event.message; // 处理事件 } @Subscribe(threadMode = ThreadMode.BACKGROUND) // 后台线程 public void onMessageEvent(MessageEvent event) { String message = event.message; // 处理事件 } @Subscribe(threadMode = ThreadMode.ASYNC) // 异步线程 public void onMessageEvent(MessageEvent event) { String message = event.message; // 处理事件 } ``` EventBus的使用非常简单,但是需要注意以下几点: - 订阅方法必须使用@Subscribe注解,并且方法必须是public、void类型。 - 发布事件和接收事件的参数类型必须一致。 - 在注册EventBus时,不要忘记在onStop()方法注销EventBus,否则可能会引起内存泄漏。 - EventBus默认在主线程处理事件,如果事件处理需要耗时操作,可以使用不同的线程模式。 - EventBus不支持跨进程通信,只能在同一进程的组件之间进行通信。
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