目标:普通函数
分类:
void show();
void put() const; //const成员函数,只读成员函数
static void hehe(); //今天成员函数
inline void sss(); //内联成员函数
1 const 成员函数
只能读取数据成员,而不能修改中
只能调用const成员函数,不能调用非const成员函数
类对象也可以声明为const对象,一般来说,能作用于const对象和const对象引用的成员函数出了构造函数和析构函数,便只有const成员函数了,因为const对象只能被创建、撤销以及只读访问,改写是不允许的。同样的const对象的引用也只能调用const成员函数,以及构造函数和析构函数。
Point a(3, 8); //普通对象
const Point b(3, 8); //const对象 不能调用b.show()这样的非const成员函数
class Point
{
int x;
int y;
const int z = 10;
public:
Point(){}
void setX(int a)
{
x =a;
}
int getX() const //限定函数成员对数据成员的操作 只读
{
//setX(11); //不能调用setX,因为setX是设置数据成员的值
return x;
}
int getZ() const //限定函数成员对数据成员的操作 只读
{
int x = getX(); //可以调用
int m = y; //可以这样用,因为是读操作
const int n = z; //可以这样用,因为是读操作
return z;
}
void show()
{
}
};
2 静态成员函数
成员函数也可以定义成静态的,与静态成员变量一样,系统对每个类只建立一个函数实体,该函数体为该类的所有对象共享
静态成员函数与普通成员函数都只有一个实体,被所有的对象共同使用
普通成员函数,必须通过对象调用,通过this执政保存这个对象的地址,去访问这个对象的空间,既可以访问普通数据成员,也可以访问静态成员
核心:静态成员函数,可以不通过对象就调用,也可以通过对象调用,只能访问静态成员(数据成员和函数成员)
类提供了很多功能
正常情况下,都是先船舰一个对象,然后让对象去调用对应的函数
特殊情况下,可以不创建对象,直接调用静态成员函数,实现某些功能
class Point
{
int x;
int y;
const int z = 10;
static int m;
public:
Point(){}
int getX() const //限定函数成员对数据成员的操作 只读
{
return x;
}
int getZ() const //限定函数成员对数据成员的操作 只读
{
return z;
}
static void put()
{
//int m = x; //错误,不能调用x
int a = m; //可以调用,m是static
}
};
int Point::m = 1;
int main()
{
Point::put();
}