使用Easyx图形库制作的2048游戏

首先来看一下做出来的样子:

 (浅玩了一下)

想必大家已经十分清楚2048的游戏规则,在此就不做过多的介绍了。总的来说制作的非常简单,初步实现了游戏主体&结束后再来一次的选择。

使用头文件以及定义的函数如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#include <graphics.h>

int end = 0;//标记得到2048结束
void random(int[4][4]);//生成随机数
void move(int[4][4], char);//移动
void add(int[4][4], char);//相加
bool canNotMove(int[4][4]);//判断是否无法移动
bool full(int[4][4]);//是否存满
void run();//运行
void draw(int n, int x, int y);//每块数字
void background();//背景

游戏是4*4大小的格子然后数字相加,char是接收wsad或上下左右键数值的。

1.画背景

        initgraph()设置画布的大小,然后就可以设置背景颜色啦,注意一定要用cleardevice()清屏一下,否则原始的黑色背景替换不掉。

void background()
{
	initgraph(405, 405);
	setbkcolor(RGB(187, 175, 161));//设置背景颜色
	cleardevice();
}

2.画“数字”:

        用你喜欢的颜色,算好每块的位置

void draw(int n, int x, int y)
{
	setbkmode(TRANSPARENT);//文字背景透明

	if (n == 0)//空格子
	{
		setfillcolor(RGB(205, 193, 175));
		setlinecolor(RGB(205, 193, 175));//设置边框颜色
		setlinestyle(PS_SOLID);//边框线条模式
		fillrectangle(x * 100 + 5, y * 100 + 5, x * 100 + 100, y * 100 + 100);
	}
//其余的2,4,8,16等都同上绘制
}

3.生成随机数:

        随机数用到srand() 函数,由于rand 返回一个伪随机数,种子相同生成的数每次都会一样,所以使用time制造不同的初始种子(时间每时每刻都不一样)。随机数%4制造不同概率得到初始的2和4,最后找空位赋值。

void random(int arr[4][4])
{
	srand((unsigned int)time(NULL));

	int n;//赋值
	if (rand() % 4 == 0)//四分之一的可能是4,其余是2
		n = 4;
	else
		n = 2;

	while (1)//找空位置赋值
	{
		int f = 0;
		int x = rand() % 4;//横坐标
		int y = rand() % 4;//纵坐标
		if (arr[x][y] == 0)
		{
			arr[x][y] = n;
			draw(n, y, x);
			break;
		}
		if (full(arr))//满了不加数字
		{
			break;
		}
	}
}

4.判断是否所有位置都满了(都有数字)

        生成随机数和判断是否无法移动时都需要,遍历一下,简简单单。

bool full(int arr[4][4])
{
	for (int i = 0; i < 4; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 4; j++)
		{
			if (arr[i][j] == 0)
			{
				return false;
			}
		}
	}
	return true;
}

5.判断是否无法移动

        其实就是看看行列挨着的数是不是都不相同。

bool canNotMove(int arr[4][4])
{
	if (!full(arr))
		return false;
	for (int i = 0; i < 4; i++)//行
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)//列
		{
			if (arr[i][j] == arr[i][j + 1])
			{
				return false;
			}
		}
	}
	for (int i = 0; i < 4; i++)//列
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)//行
		{
			if (arr[j][i] == arr[j + 1][i])
			{
				return false;
			}
		}
	}
	return true;
}

6.移动数字

        代码的主要部分来鸟,找到行(列)的第一个空位,然后把后面的数都移过去,一个贴一个,所以要记一下。

void move(int arr[4][4], char in)
{
	int c = 0;//要改变的坐标
	int fnull = 0;//标记第一个空位

	if (in == 'w' || in == 'W' || in == 72)//向上
	{
		for (int i = 0; i < 4; i++)//列
		{
			c = 0;
			fnull = 0;
			for (int j = 0; j < 4; j++)//行
			{
				if (arr[j][i] == 0 && fnull == 0)
				{
					fnull = 1;
					c = j;
					continue;
				}
				if (arr[j][i] != 0)
				{
					int t = arr[j][i];
					arr[j][i] = 0;
					draw(0, i, j);
					arr[c][i] = t;
					draw(t, i, c);
					c++;
				}
			}
		}
	}
//向下、左、右同上,只用小小行列改变
}

7.相加

        第二个主要部分,由于我是一个贴一个相加,所以每次加一个就要移动一下,保证中间没有空位隔开。

void add(int arr[4][4], char in)
{
	if (in == 'w' || in == 'W' || in == 72)
	{
		for (int i = 0; i < 4; i++)//向上加
		{
			for (int j = 0; j < 3; j++)
			{
				if (arr[j][i] == arr[j + 1][i])
				{
					arr[j][i] *= 2;
					draw(arr[j][i], i, j);
					if (arr[j][i] == 2048)//判断是否胜利——得到2048
						end = 1;
					arr[j + 1][i] = 0;
					draw(arr[j + 1][i], i, j+1);
					move(arr, in);
				}
			}
		}
	}
//下左右相加同上
}

8.运行函数

        如果你看到这里,说明你马上就要成功了!创建上面所需要的那个数组,控制运行

void run()
{
	while (1)
	{
		background();
		int arr[4][4];//一个框
		for (int i = 0; i < 4; i++)
		{
			for (int j = 0; j < 4; j++)
			{
				arr[i][j] = 0;
				setfillcolor(RGB(205, 193, 175));
				setlinecolor(RGB(205, 193, 175));//设置边框颜色
				setlinestyle(PS_SOLID);//边框线条模式
				fillrectangle(i * 100 + 5, j * 100 + 5, i * 100 + 100, j * 100 + 100);
			}
		}

		random(arr);
		while (end == 0)//一次
		{
			random(arr);
			if (canNotMove(arr))
			{
				break;
			}
			char in = 0;
			Sleep(200);//防止乱按
			while (1)
			{
				in = _getch();//输入
				if ((in != 72) && (in != 80) && (in != 75) && (in != 77) && (in != 'w') && (in != 's') && (in != 'a') && (in != 'd') && (in != 'W') && (in != 'S') && (in != 'A') && (in != 'D'))
					continue;
				else
					break;
			}
			move(arr, in);
			add(arr, in);
		}
		if (end == 1)//通关
		{
			settextcolor(RED); 
			settextstyle(0, 0, _T("黑体")); //文字宽度   文字高度,  自适应大小:0,0
			RECT rect = { 0,0,100,100 };
			drawtext(_T("通关"), &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
		}
		else
		{
			settextcolor(RED); 
			settextstyle(0, 0, _T("黑体")); //文字宽度   文字高度,  自适应大小:0,0
			RECT rect = { 0,0,100,100 };
			drawtext(_T("失败"), &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
		}
		settextcolor(YELLOW); 
		settextstyle(0, 0, _T("黑体")); //文字宽度   文字高度,  自适应大小:0,0
		RECT rect = { 50,50,300,300 };
		drawtext(_T("输入y再试一次,按n结束"), &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
	FLAG:
		char a = _getch();
		if (a == 'y' || a == 'Y')
		{
			continue;
		}
		if (a == 'n' || a == 'N')
		{
			closegraph(); //关闭窗口操作
			break;
		}
		else
			goto FLAG;
	}
}

9.主函数,简单美丽

int main()
{
	background();
	run();
	return 0;
}

成功了吗!我是真的很开心能做出来这个东西,还有很多可以改进的地方,我们来日方长。

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