本文参考所参考的原文链接:https://blog.csdn.net/qq_40334837/article/details/89574380
字符设备驱动框架
1. cdev是一个描述字符设备的结构体。
<include/linux/cdev.h>
struct cdev {
struct kobject kobj; // 内嵌的内核对象
struct module *owner; // 该字符设备所在的内核模块的对象指针
const struct file_operations *ops; // 该结构描述了字符设备所能实现的方法,是极为关键的一个结构体
struct list_head list; // 该结构描述了字符设备所能实现的方法,是极为关键的一个结构体
dev_t dev; // 字符设备的设备号,由主设备号和次设备号构成
unsigned int count; // 隶属于同一主设备号的次设备号的个数
};
void cdev_init(struct cdev *cdev, const struct file_operations *fops);
对
cdev
结构体做初始化, 最重要的就是建立cdev
和file_operations
之间的连接cdev_init(&led_dev,&fops);
int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count);
1.该函数需要一个cdev结构体变量的地址,struct cdev结构体中包含了 dev_t和struct file_operations ,所以它能够把dev_t和驱动程序联系在一 起
2. dev参数就是之前申请到的设备号
3.申请的次设备号的个数
cdev_add(&led_dev,dev_num,1);
2. dev_t 来定义设备号(分为主、次设备号)以确定字符设备的唯一性;
在32位机中是4个字节。主设备号占高12位,次设备号占20位。主设备号从0~4095,次设备号虽然占20位,但是它的有效范围是从 0~256。(在早期的 Unix 系统中,次设备号通常只占用一个字节(8 位),因此最大值为 256。)
主设备号用来标识与设备文件相连的驱动程序,用来反映设备类型。
次设备号被驱动程序用来辨别操作的是哪个设备,用来区分同类型的设备。
3.file_operations
struct file_operations *fops:这是一个指向file_operations结构体变量的指针,这个结构体里面的成员绝大多数都是函数的指针。
这些函数的指针指向一个我们编写的函数,每个函数都有着各自的作用。这里列举常用的几个:
- open 函数用于打开设备文件
- release 函数用于释放(关闭)设备文件,与应用程序中的close 函数对应
- read 函数用于读取设备文件
- write 函数用于向设备文件写入(发送)数据
- poll 是个轮询函数,用于查询设备是否可以进行非阻塞的读写
- owner 拥有该结构体的模块的指针,一般设置为 THIS_MODULE
static struct file_operations fops =
{
.owner = THIS_MODULE,
.open = led_driver_open,
.release = led_driver_close,
.read = led_driver_read,
.write = led_driver_write,
};
4.获取设备号,释放设备号;
字符设备驱动程序注册函数 在驱动初始化那里调用
分为静态注册和动态注册两种:
1.
int register_chrdev(unsigned int major, const char *name, const struct file_operations *fops);注册字符设备(linux
版本 2.4 之前注册方式)。
register_chrdev_region( )
:静态获取设备号
2.
int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned baseminor, unsigned count, const char *name);动态获取设备号()
dev:参数dev的数据类型是dev_t,这个数据类型就是linux设备号的数据类型, 需要注意的是,这个数据类型的本身就是unsigned int型,其中包括了 主设备号和次设备号。linux系统提供了两个宏,分别用于从一个设备号中提取主设备号和次设备号:MAJOR和MINOR。这个参数就是需要我们定义一个dev_t变量,函数将获得的设备号通过这个参数传递出来。
baseminor:次设备号起始地址。alloc_chrdev_region 可以申请一段连续的多个设备号,这 些设备号的主设备号一样,但是次设备号不同,次设备号以 baseminor 为起始地址地址开始递 增。一般 baseminor 为 0,也就是说次设备号从 0 开始。
count:申请几个此设备
name:为这些设备起个名字
返回0表示成功,负数表示不成功
3.void unregister_chrdev_region(dev_t from, unsigned count);
注销字符设备
from:要释放的设备号。(这里指的是主设备号,并非上面次设备号的起始地址)
count:表示从 from 开始,要释放的设备号数量。
5.自动添加设备节点
申请设备号 ——>初始化cdev——> 添加 cdev ——>创建 class——> 添加 device
class 设备类,设备类是一个逻辑上的分类,用于将一组相关设备归类在一起。
创建class使用带参宏#define class_create(owner, name),其实这个宏 又调用了__class_create(owner, name, &__key)函数.
. owenr指向模块的指针,这里只需传THIS_MODULE
name为该设备的类型起个名字
该函数返回struct class *,用宏IS_ERR判断是否合法
struct device *device_create(struct class *class, struct device *parent,dev_t devt, void *drvdata, const char *fmt, ...);在一个已存在的设备类中注册一个具体的设备
1. class参数:之前获得的指针
2. parent:设备的父设备指针,传NULL
3. devt:设备号
4. drvdata:驱动需要的额外参数,这里传NULL
5. fmt:将来在/dev目录下生成的文件名
6.模块卸载函数
static void __exit led_driver_exit(void)
{
iounmap(REG_GPBCON);
iounmap(REG_GPBDAT);
device_destroy(p_class,dev_num);
class_destroy(p_class);
cdev_del(&led_dev);
unregister_chrdev_region(dev_num,1);
printk("led_driver_exit ok\n");
}
如果不写这些卸载函数,下次就会注册失败。
字符设备驱动具体编写步骤
1.驱动模块的加载与卸载
module_init(xxx_init); //注册模块加载函数
module_init()
函数用来向 Linux
内核注册一个模块加载函数,参数 xxx_init
就是需要注册的具体函数,当使用 “insmod”
命令加载驱动的时候,xxx_init
这个函数就会被调用。
module_exit(xxx_exit); //注册模块卸载函数
module_exit()
函数用来向 Linux
内核注册一个模块卸载函数,参数 xxx_exit
就是需要注册的具体函数,当使 用 “rmmod”
命令卸载具体驱动的时候 xxx_exit
函数就会被调用。
/* 驱动入口函数 */
static int __init xxx_init(void)
{
/* 入口函数具体内容 */
return 0;
}
/* 驱动出口函数 */
static void __exit xxx_exit(void)
{
/* 出口函数具体内容 */
}
// __init、__exit 定义在 inlucde/linux/init.h
// 声明在 inlucde/linux/init.h
/* 将上面两个函数指定为驱动的入口和出口函数 */
module_init(xxx_init);
module_exit(xxx_exit);
2.字符设备注册与注销
对于字符设备驱动而言,当驱动模块加载成功以后需要注册字符设备,同样,卸载驱动模块的时候也需要注销掉字符设备。
注册字符设备写在xxx_init(void)中,注销掉字符设备写在 xxx_exit(void)中。
在Linux内核源码顶层目录 linux-2.6.32.2/drivers/char 下创建 led_driver.c 文件
static int __init led_driver_init(void);
3.具体设备操作函数的实现
file_operations
结构体就是设备的具体操作函数,我们定义了 file_operations
结构体类型的变量 test_fops
,但是还没对其进行初始化,也就是初始化其中的 open
、 release
、read
和 write
等具体的设备操作函数。
4.添加LICENSE 和作者信息
加入 LICENSE
信息和作者信息
MODULE_LICENSE宏是用来声明模块遵循的许可证。这对于确保模块与Linux内核的GPL兼容性非常重要。如果模块不是GPL兼容的,那么它就不能被加载到GPL许可的Linux内核中。
5.字符设备驱动模板
/* 打开设备 */
static int chrtest_open(struct inode *inode, struct file *filp)
{
/* 用户实现具体功能 */
return 0;
}
/* 从设备读取 */
static ssize_t chrtest_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t cnt, loff_t *offt)
{
/* 用户实现具体功能 */
return 0;
}
/* 向设备写数据 */
static ssize_t chrtest_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t cnt, loff_t *offt)
{
/* 用户实现具体功能 */
return 0;
}
/* 关闭/释放设备 */
static int chrtest_release(struct inode *inode, struct file *filp)
{
/* 用户实现具体功能 */
return 0;
}
static struct file_operations test_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.open = chrtest_open,
.read = chrtest_read,
.write = chrtest_write,
.release = chrtest_release,
};
/* 驱动入口函数 */
static int __init xxx_init(void)
{
/* 入口函数具体内容 */
int retvalue = 0;
/* 注册字符设备驱动 */
retvalue = register_chrdev(200, "chrtest", &test_fops);
if(retvalue < 0){
/* 字符设备注册失败,自行处理 */
}
return 0;
}
/* 驱动出口函数 */
static void __exit xxx_exit(void)
{
/* 出口函数具体内容 */
/* 注销字符设备驱动 */
unregister_chrdev(200, "chrtest");
}
/* 将上面两个函数指定为驱动的入口和出口函数 */
module_init(xxx_init);
module_exit(xxx_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
这个模板中没有自动添加设备节点,需要在insmod chr_driver.ko后
使用 mknod /dev/chrtest c 200 0 手动添加设备
然后再使用应用程序调用驱动。
LED驱动编写
要想点亮LED,就要使用GPIO外设控制LED引脚的高低电平,就跟裸机程序一样,先要配置对应的寄存器。
操作led使用的两个寄存器GPBCON、 GPBDAT两个寄存器地址0x56000010、0x56000014这两个地址是物理地址,但是如果在程序中直接使用这两个地址linux会认为它们都是虚拟地址。
处理器中有一块叫做MMU(Memory Manage Unit)的内存映射单元,可以把引脚的物理地址映射到虚拟地址。
linux内核api函数提供了物理内存和虚拟内存的重映射带参宏:
#define ioremap(cookie,size)
第一个参数是物理地址,第二个参数是映射出的地址基类型字节数,宏 返回一个void *指针。
用字符设备驱动 控制gpio 来点亮 LED 的驱动程序。
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/device.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/io.h>
#define GPBCON (0x56000010)
#define GPBDAT (0x56000014)
static unsigned int *REG_GPBCON;
static unsigned int *REG_GPBDAT;
static int led_driver_open(struct inode *pNode,struct file *fp)
{
return 0;
}
static int led_driver_close(struct inode *pNode,struct file *fp)
{
return 0;
}
static ssize_t led_driver_read(struct file *fp,char __user*userBuffer,size_t len,loff_t *offset)
{
return 0;
}
static ssize_t led_driver_write(struct file *fp,const char __user *userBuffer,size_t len,loff_t*offset)
{
static char c;
copy_from_user(&c,userBuffer,1);//从用户空间复制一个字节到内核空间的c变量中。
printk("c=%c\n",c);
//c &= 0x0F;//将c的高四位清零,保留低四位。
if(c == '0')
{
printk("00000\n");
*REG_GPBDAT &=~(0x0f<<5);//将REG_GPBDAT寄存器的第5位至第9位清零。 点亮led
}
else if(c == '1')
{
printk("11111\n");
*REG_GPBDAT |=(0x0f<<5);//将REG_GPBDAT寄存器的第5位至第9位 1111。 关闭led
}
//*REG_GPBDAT|=(c<<5);//将c的低四位左移5位后赋值给REG_GPBDAT的第5位至第9位。w
return 1;
}
static struct file_operations fops =
{
.owner = THIS_MODULE,
.open = led_driver_open,
.release = led_driver_close,
.read = led_driver_read,
.write = led_driver_write,
};
static dev_t dev_num;//设备号
struct cdev led_dev;//设备
static struct class *p_class;
static struct device *p_device;
static int __init led_driver_init(void)
{
int ret;
//申请设备号 此设备号的起始值为 0 申请1个设备 设备起个名字叫做 led_device
ret = alloc_chrdev_region(&dev_num,0,1,"led_device");
if(ret)
{
printk("alloc_chrdev_region is error\n");
goto alloc_chrdev_region_err;
}
printk("major = %u,minior = %u\n",MAJOR(dev_num),MINOR(dev_num));
//将设备初始化
cdev_init(&led_dev,&fops);
//向内核添加驱动程序 相当于 register_chrdev函数 的注册
ret = cdev_add(&led_dev,dev_num,1);
if(ret)
{
printk("cdev_add is error\n");
goto cdev_add_err;
}
//创建一个设备类 led class
p_class = class_create(THIS_MODULE,"led class");
if(IS_ERR(p_class))
{
printk("class_create is error!");
goto class_create_err;
}
//创建一个设备类 属于 之前led class的类别 这两步可以实现设备节点的自动添加
//不需要使用mknod /dev/led 手动添加设备节点
p_device = device_create(p_class,NULL,dev_num,NULL,"led");
if(p_device == NULL)
{
printk("device_create is error\n");
goto device_create_err;
}
//把需要配置引脚的物理地址映射到虚拟地址
REG_GPBCON = ioremap(GPBCON,4); //io引脚的控制寄存器
REG_GPBDAT = ioremap(GPBDAT,4); //io引脚的数据寄存器
//配置寄存器
*REG_GPBCON &= ~(0xff << 10);
*REG_GPBCON |=(0X55<< 10);
*REG_GPBDAT |=(0X0F << 5);
return 0;
device_create_err:
class_destroy(p_class);
class_create_err:
cdev_del(&led_dev);
cdev_add_err:
unregister_chrdev_region(dev_num,1);
alloc_chrdev_region_err:
return ret;
}
static void __exit led_driver_exit(void)
{
iounmap(REG_GPBCON);
iounmap(REG_GPBDAT);
device_destroy(p_class,dev_num);
class_destroy(p_class);
cdev_del(&led_dev);
unregister_chrdev_region(dev_num,1);
printk("led_driver_exit ok\n");
}
module_init(led_driver_init);
module_exit(led_driver_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
应用程序
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
int fd = open("/dev/led",O_RDWR);
if(fd < 0)
{
printf("fail to open led\n");
return -1;
}
char s = 1;
while(1)
{
s = '0';
write(fd,&s,1);
printf("LIANG");
sleep(3);
s = '1';
write(fd,&s,1);
sleep(3);
printf("MIE");
}
return 0;
}
如何在板子上电后自动加载驱动?
(1)静态加载就是把驱动程序直接编译进内核,系统启动后可以直接调用。静态加载的缺点是调试起来比较麻烦,每次修改一个地方都要重新编译和下载内核,效率较低。若采用静态加载的驱动较多,会导致内核容量很大,浪费存储空间。
(2)动态加载利用了Linux的module特性,可以在系统启动后用insmod命令添加模块(.ko),在不需要的时候用rmmod命令卸载模块,采用这种动态加载的方式便于驱动程序的调试,同时可以针对产品的功能需求,进行内核的裁剪,将不需要的驱动去除,大大减小了内核的存储容量。
modprobe和insmod的区别是什么呢?
驱动编译完成以后扩展名为 .ko文件
,有两种命令可以加载驱动模块:insmod
和 modprobe
insmod与modprobe命令
insmod
是最简单的模块加载命令,此命令用于加载指定的 .ko
模块
insmod drv.ko
但insmod
命令不能解决模块的依赖关系,比如 drv.ko
依赖 first.ko
这个模块,就必须先使用 insmod
命令加载 first.ko
这个模块,然后再加载 drv.ko
这个模块。
modprobe
会分析模块的依赖关系,然后会将所有的依赖模块都加载到内核中,因此 modprobe
命令相比 insmod
要智能一些。modprobe
命令主要智能在提供了模块的依赖性分析、 错误检查、错误报告等功能,推荐使用modprobe
命令来加载驱动
在Linux中,modprobe和insmod都可以用来加载module,不过现在一般都推荐使用modprobe而不是insmod了。
(1)modprobe可以解决load module时的依赖关系,比如load moudleA就必须先load mouduleB之类的,它是通过/lib/modules//modules.dep文件来查找依赖关系的。而insmod不能解决依赖问题。
(2)modprobe默认会去/lib/modules/目录下面查找module,而insmod只在给它的参数中去找module(默认在当前目录找)。
这样,有时insmod也有它的有用之处,举个例子吧。
有/root/my-mod.ko这个module,cd /root/,然后用insmod my-mod.ko(insmod /root/my-mod.ko)就可以insert这个module了,但是用modprobe my-mod.ko(modprobe /root/my-mod.ko)却提示"FATAL: Module my-mod.ko not found",这就是因为modprobe是到/lib/modules/`uname -r`/下去找module的,如果没找到就是这样了。