接口中全是方法声明,故本文基本上只是对源码里的注释进行了翻译,除了对默认方法的几句解释外。
// 继承Iterable接口
public interface Collection<E> extends Iterable<E> {
// 查询操作
/**
* 返回collection中元素的数目。如果元素数目大于Integer.MAX_VALUE,
* 就返回Integer.MAX_VALUE
*/
int size();
/**
* 如果collection中没有元素就返回true
*/
boolean isEmpty();
/**
* 如果collection包含指定的元素,就返回true。
* 更形式化的描述是,当且仅当collection包含至少一个元素e,e满足条件:
* (o==null?e==null:o.equals(e))
*/
boolean contains(Object o);
/**
* 返回一个在这个collection的元素上的迭代器。不保证collection中元素以什么顺序返回
* (除非这个collection是某个提供了保证的类的实例)
*/
Iterator<E> iterator();
/**
* 返回一个包含这个collection中所有元素的数组。
* 如果这个collection做出保证,元素将以什么顺序被迭代器返回,
* 那么这个方法必须以相同的顺序返回这些元素
*
* 返回的数组是安全的,因为这个collection并不维护对这个数组的任何引用。(换句话说,
* 这个方法必须分配一个新的数组,即使这个collection被一个数组支持。)所以,调用者可以
* 随意修改返回的数组
*
* 这个方法就像基于数组和基于collection的API的桥梁
* <p>This method acts as bridge between array-based and collection-based
* APIs.
*/
Object[] toArray();
/**
* 返回一个包含这个collection中所有元素的数组。返回数组的运行时类型就是指定数组的类型。
* 如果指定的数组能容纳这个collection,就返回包含此collection元素的数组。否则,
* 就分配一个具有指定数组的运行时类型和这个collection的大小的新数组。
*
* 如果指定的数组不仅能容纳这个collection,并且还有剩余空间(这个数组拥有比这个
* collection更多的元素),数组中跟随在collection的最后一个元素后面的元素
* 就会被设置为null。(只有调用者知道这collection没有包含任何null元素,才能通过
* 这个方法获得这个collection的长度)
*
* 如果这个collection做出保证,它的元素将会以什么顺序被迭代器返回,这个方法必须
* 以相同的顺序返回这些元素。
*
*
* 就像toArray()方法,这个方法就像基于数组和基于collection的API的桥梁。此外,
* 这个方法提供对输出数组的运行时类型更精确的控制,而且,在某些情况下,被用来节省
* 分配开销。
*
*假设x是一个只包含字符串的collection。下面的代码能够用来把collection中的元素装进
*一个新分配的字符串数组中。
* String[] y = x.toArray(new String[0]);
* 注意,toArray(new Object[0])和toArray()在功能上是一样的
*/
<T> T[] toArray(T[] a);
// Modification Operations
/**
* 确保这个collection包含指定的元素(可选的操作)。如果调用这个方法使collection改变了,
* 就返回true。(如果这个collection不允许重复的元素,且已经包含了指定的元素,就返回
* false。)
*
* 支持这个操作的集合可能针对哪些元素能被添加进来设置限制。特别的,有些collection拒绝添加
* null元素,而另一些限制被添加进来的元素的类型。collection类应该在它们的文档中清晰地
* 指定什么样的元素能被添加进来。
*
* 如果一个collection拒绝添加一个元素,而且不是因为该collection已经包含这个元素,它
* 必须抛出异常(而不是返回false)。这保证这个函数返回后collection总是包含指定元素。
*/
boolean add(E e);
/**
* 从这个collection中删除指定元素的单个实例,如果存在这样的一个实例的话。更形像的
* 说法是,删除元素e, e满足条件o==null?e==null:o.equals(e),如果这个
* collection包含一个或者多个这样的元素。如果这个collection包含这个元素,返回true(
* 或者这样说,如果调用这个方法之后collection改变了,就返回true)
*/
boolean remove(Object o);
// 批量操作
/**
* 如果这个collection包含指定collection中的所有元素就返回true。
* Returns <tt>true</tt> if this collection contains all of the elements
* in the specified collection.
*/
boolean containsAll(Collection<?> c);
/**
* 把指定collection中的所有元素添加进这个collection(可选的操作)。如果在这个操作正在
* 进行的时候,指定的collection被更改了,这个操作的行为是未定义的。(这意味着,如果被指定
* 的collection就是这个collection,并且这个collection非空,那么这个调用的行为是
* 未定义的。)
*/
boolean addAll(Collection<? extends E> c);
/**
* 删除被包含在指定collection中德所有元素(可选的操作)。在这个调用返回后,这个collection
* 和指定的collection没有相同的元素。
*/
boolean removeAll(Collection<?> c);
/**
* 删除collection中所有满足给定断言的元素。在迭代或者被断言抛出的错误或者运行时异常被传递
* 给调用者。
*
*这个默认的实现用collection的迭代器遍历它的所有元素。所有匹配的元素用Iterator的
*remove()方法删除。如果这个collection的迭代器不支持删除操作,在遇到第一个匹配的元素的
*时候,抛出UnsupportedOperationException
*/
default boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) {
// 验证filter是否null,如果为null,抛出NullPointerException
Objects.requireNonNull(filter);
boolean removed = false;
final Iterator<E> each = iterator();
while (each.hasNext()) {
if (filter.test(each.next())) {
each.remove();
// 只要有一个元素被删除,就返回true
removed = true;
}
}
return removed;
}
/**
* 保持被包含在指定collection中的元素(可选的操作)。换句话说,从这个collection中删除
* 所有不被指定collection包含的元素。
*/
boolean retainAll(Collection<?> c);
/**
* 从这个collection中删除所有的元素(可选的操作)。在这个返回后,这个collection将会
* 是空的。
*/
void clear();
// 比较和哈希
/**
* 比较指定的对象和这个collection是否相等。
*
* 当Collection接口没有对Object.equals添加任何条款到常规约定上时,直接实现Collection
* 接口(换句话说,创建一个是Collection但不是Set或者List的类)的程序员必须非常小心,如果
* 他们选择重写Object.equals。没有必要这样做,最简单的方案是依赖Object的实现,但是实现着
* 可能希望实现值比较来代替默认的引用比较。(List和Set接口要求这样的值比较)
*
* 对Object.equals方法的一般约定是,相等必须是对称的。(换句话说,a.equals(b),当且仅当
* b.equals(a))。对List.equals和Set.equals的约定是,列表只能和列表相等,集合只能和集
* 合相等。因此,一个既没有实现List接口,也没有实现Set接口的类的equals方法必须返回false,
* 当这个collection和任何列表和集合比较的时候。(按照同样的逻辑,不可能写出一个类,这个类同时
* 正确实现Set接口和List接口)
*/
boolean equals(Object o);
/**
* 返回这个collection的hash码。为了满足Object.hashCode的常规约定,
* 当Collection接口没有对Object.hashCode
* 添加任何约束到常规上时,程序员应该注意任何重写Object.equals方法类也必须重写
* Object.hashCode方法。特别的,c1.equals(c2)暗示着,
* c1.hashCode()==c2.hashCode()
*/
int hashCode();
/**
* 创建一个在这个collection的元素上的Spliterator。
*
* 实现应该证明被spliterator报告的特征值。如果spliterator报告SIZED或者这个collection
* 没有包含任何元素。
*
* 默认实现应该被能够返回更有效的spliterator的字类重写。为了保护stream()和parallelStream()
* 方法的懒散行为,spliterator应该拥有IMMUTABLE或者CONCURRENT的特征,或者晚绑定。
* 如果没有一个是可用的,重写的类应该描述绑定和结构障碍的spliterator的策略,而且应该重写
* stream()和parallelStream()方法来用spliterator的Supplier来创建stream。就像
* Stream<E> s = StreamSupport.stream(() -> spliterator(), spliteratorCharacteristics)
* 这些需求保证被stream()和parallelStream()方法stream将会反应这个collection
* 的内容,在终端stream操作初始化时。
*
* 默认实现从collection的迭代器中创建一个晚绑定的spliterator。这个spliterator继承
* collection的迭代器的fail-fast特性。
*
* 创建的Spliterator报告SIZED。
*
* 创建的Spliterator额外报告SUBSIZED。
*
* 如果一个spliterator没有覆盖任何元素,额外特征值的报告,不会帮助客户去控制,指定或者简化
* 计算。然后,这确实是不可变或者空spliterator实例对空collection可以公用,而且使客户去
* 决定这样一个spliterator是否包含元素。
*/
@Override
default Spliterator<E> spliterator() {
return Spliterators.spliterator(this, 0);
}
/**
* 以这个collection作为它的源返回一个序列Stream。
*
* 当spliterator()方法不能返回一个IMMUTABLE,或者CONCURRENT,或者晚绑定的spliterator
* 时,这个方法应该重写。
*
* 这个默认实现从collection的Spliterator中创建一个序列Stream。
*/
default Stream<E> stream() {
return StreamSupport.stream(spliterator(), false);
}
/**
* 以这个collection作为源返回一个可能的并行Stream。这个方法返回一个序列stream是允许的。
*
* 当spliterator()方法不能返回一个IMMUTABLE,或者CONCURRENT,或者晚绑定的spliterator
* 时,这个方法应该重写。
*
* 这个默认实现从collection的Spliterator中返回一个并行Stream。
*/
default Stream<E> parallelStream() {
return StreamSupport.stream(spliterator(), true);
}
}