杂学杂记(四)C/C++下使用system()函数执行命令行命令简述

#include<stdlib.h>
#include <process.h>

函数原型:int system(const char *command)

system函数可以调用一些DOS或者命令行命令,比如

system("cls");//清屏,等于在DOS上使用cls命令

system(“ls -al”);//清屏,等于在unix上使用ls -al命令

成功了返回0 失败了返回-1

需要注意的是:该函数对字符串的处理和c中的习惯一致,比如说:如果输出反斜杠需要 \\
例如:
system("dir c:\\windows");
注意转义字符等的限制就可以了

 

system()函数功能强大,很多人用却对它的原理知之甚少先看linux版system函数的源码:

#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>

int system(const char * cmdstring)

{
    pid_t pid;
    int status;

    if(cmdstring == NULL){
          
         return (1);
    }


    if((pid = fork())<0){

            status = -1;
    }


    else if(pid = 0){

        execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char *)0);

        -exit(127); //子进程正常执行则不会执行此语句

        }

    else{

            while(waitpid(pid, &status, 0) < 0){

                if(errno != EINTER){

                    status = -1;

                    break;

                }

            }

        }


        return status;


}


先分析一下原理,然后再看上面的代码大家估计就能看懂了:  
    当system接受的命令为NULL时直接返回,否则fork出一个子进程,因为fork在两个进程:父进程和子进程中都返回,这里要检查返回的pid,fork在子进程中返回0,在父进程中返回子进程的pid,父进程使用waitpid等待子进程结束,子进程则是调用execl来启动一个程序代替自己,execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char*)0)是调用shell,这个shell的路径是/bin/sh,后面的字符串都是参数,然后子进程就变成了一个shell进程,这个shell的参数
是cmdstring,就是system接受的参数。在windows中的shell是command,想必大家很熟悉shell接受命令之后做的事了。
  
如果上面的你没有看懂,那我再解释下fork的原理:当一个进程A调用fork时,系统内核创建一个新的进程B,并将A的内存映像复制到B的进程空间中,因为A和B是一样的,那么他们怎么知道自己是父进程还是子进程呢,看fork的返回值就知道,上面也说了fork在子进程中返回0,在父进程中返回子进程的pid。

    windows中的情况也类似,就是execl换了个又臭又长的名字,参数名也换的看了让人发晕的,我在MSDN中找到了原型,给大家看看:

HINSTANCE   ShellExecute(
               HWND   hwnd,
               LPCTSTR   lpVerb,
               LPCTSTR   lpFile,
               LPCTSTR   lpParameters,
               LPCTSTR   lpDirectory,
               INT   nShowCmd
   );  

      用法见下:

     ShellExecute(NULL,   "open",   "c:\\a.reg",   NULL,   NULL,   SW_SHOWNORMAL);  


    你也许会奇怪 ShellExecute中有个用来传递父进程环境变量的参数 lpDirectory,linux中的 execl却没有,这是因为execl是编译器的函数(在一定程度上隐藏具体系统实现),在linux中它会接着产生一个linux系统的调用 execve, 原型见下:
    int execve(const char * file,const char **argv,const char **envp);
  
    看到这里你就会明白为什么system()会接受父进程的环境变量,但是用system改变环境变量后,system一返回主函数还是没变。原因从system的实现可以看到,它是通过产生新进程实现的,从我的分析中可以看到父进程和子进程间没有进程通信,子进程自然改变不了父进程的环境变量,DOS早死翘翘了,还是玩linux吧。



注: linux下执行系统命令用execl函数:

Linux下头文件

#include <unistd.h>
int execl(const char *path, const char *arg, ...);
例如:
// 执行/bin目录下的ls, 第一参数为程序名ls, 第二个参数为"-al", 第三个参数为"/etc/passwd"
execl("/bin/ls", "ls", "-al", "/etc/passwd", (char *) 0);


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