IP和端口号:
- 1.IP地址:IP数据报的头部有两个IP地址,分别叫做IP源地址和IP目标地址。
- 2.端口号:传输协议的内容
- 大小:2字节16位的整数
- 端口号用来标识一个进程,告诉操作系统,这个数据要交给哪一个进程处理。
- IP地址 + 端口号:能够标识网络上的某一台主机的某一进程(套接字)
- 特点:1.标识唯一一个进程 2.不能被多个进程绑定
- 与PID的区别:不一定每一个进程都有端口号(只有要联网的进程需要)
- 源端口号和目的端口号:决定数据是谁发的,数据由谁接收。
认识UDP协议(用户数据报协议):
- 传输层协议
- 无连接
- 不可靠传输
- 面向数据报
网络字节序
内存中多字节分为大端小端,网络字节之间又具有大小端之分,那么如何定义网络数据流的地址?
- 网络数据流规定:先发出数据的是低地址,后发出的数据是高地址
- TCP/IP协议规定:采用大端字节序(低地址高字节)
- 如果发送主机是小端,则将地址转为大端,反之则不处理
下面几个库函数用于网络字节序和主机字节序的转换
#include<arpa/inet.h>
uni32_t htonl(uni32_t hostlong);
uni16_t htons(uni16_t hostshort);
uni32_t ntohl(uni32_t hostlong);
uni16_t ntogs(uni16_t hostshort;
- 1.h表示主机,n表示网络,l表示32位长整数,s表示16位短整数
- 2.htons表示将16为短整数从主机字节序转换为网络字节序
- 3.如果主机是大端字节序,无需转换,反之,需要转换后再返回
实现一个简单的UDP通信
//服务端(要绑定)
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<cstring>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<string>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
int Usage(string s)
{
cerr << "Usage: " << s << " IP PORT" << endl;
cerr << "Version: 0.0.1" << endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
if(argc != 3)
{
Usage(argv[0]