基于UDP协议搭建的简单客户端与服务器(UDP协议)

UDP协议的介绍

UDP协议特点:
1.无连接
2.面向数据报
3.不可靠传输
4.全双工
在这里插入图片描述
16位源端口号/目的端口号:
表示数据从哪个进程来要到哪个进程去。

16位UDP长度:
该字段占据 16 位,表示 UDP 数据报长度,包含 UDP 报文头和 UDP 数据长度。因为 UDP 报文头长度是 8 个字节,所以这个值最小为 8。
16位UDP校验和:
UDP通过CRC算法(循环冗余校验)检查数据是否完好。

同时UDP的组成是UDP报头文和UDP载荷部分(存放应用层数据报)
在这里插入图片描述

1.UDP的缺点

因为一个UDP的报文只有64kb,所以传输较大的数据的时候,UDP就需要进行拆包操作,把一个大的数据报拆成几个小的数据报。不过因为这个拆包操作开发起来会比较困难,而且风险较高,所以一般会使用TCP,因为TCP是面向字节流的,没有对包的长度有限制。

基于UDP实现的回显服务器

回显服务器就是客户端输入什么,服务器返回什么,没什么用处,只是帮助理解服务器与客户端之间的请求与响应。
使用socket关键字实现

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class UdpEchoServer {
   
   private DatagramSocket socket = null;//创建一个UDP数据报套接字的socket

   //参数传入服务器要绑定的端口
    public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
   
        socket = new DatagramSocket(port);
    }

    //通过方法启动服务器
    public void start() throws IOException {
   
        System.out.println("服务器启动!");
        whil
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

keild

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值