关于自定义View的理解

概述

关于自定义View,看到一篇文章,思路清晰,帮到了我,想说记录下来,总结下

        Android中View框架的工作机制中,主要有三个过程:

                1、View树的测量(measure)Android View框架的measure机制

                2、View树的布局(layout) Android View框架的layout机制

                3、View树的绘制(draw)Android View框架的draw机制

        View框架的工作流程为:测量每个View大小(measure)-->把每个View放置到相应的位置(layout)-->绘制每个View(draw)。

 

 开发人员在绘制UI的时候,基本都是通过XML布局文件的方式来配置UI,而每个View必须要设置的两个群属性就是layout_width和layout_height,这两个属性代表着当前View的尺寸。

 所以这两个属性的值是必须要指定的,这两个属性的取值只能为三种类型:

                 1、固定的大小,比如100dp。

                 2、刚好包裹其中的内容,wrap_content。

                 3、想要和父布局一样大,match_parent / fill_parent。

        由于Android希望提供一个更优雅的GUI框架,所以提供了自适应的尺寸,也就是 wrap_content 和 match_parent 。

        试想一下,那如果这些属性只允许设置固定的大小,那么每个View的尺寸在绘制的时候就已经确定了,所以可能都不需要measure过程。但是由于需要满足自适应尺寸的机制,所以需要一个measure过程。

measure过程都干了点什么事?

        由于上面提到的自适应尺寸的机制,所以在用自适应尺寸来定义View大小的时候,View的真实尺寸还不能确定。但是View尺寸最终需要映射到屏幕上的像素大小,所以measure过程就是干这件事,把各种尺寸值,经过计算,得到具体的像素值。measure过程会遍历整棵View树,然后依次测量每个View真实的尺寸。具体是每个ViewGroup会向它内部的每个子View发送measure命令,然后由具体子View的onMeasure()来测量自己的尺寸。最后测量的结果保存在View的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight中,保存的数据单位是像素。

对于自适应的尺寸机制,如何合理的测量一颗View树?

        系统在遍历完布局文件后,针对布局文件,在内存中生成对应的View树结构,这个时候,整棵View树种的所有View对象,都还没有具体的尺寸,因为measure过程最终是要确定每个View打的准确尺寸,也就是准确的像素值。但是刚开始的时候,View中layout_width和layout_height两个属性的值,都只是自适应的尺寸,也就是match_parent和wrap_content,这两个值在系统中为负数,所以系统不会把它们当成具体的尺寸值。所以当一个View需要把它内部的match_parent或者wrap_content转换成具体的像素值的时候,他需要知道两个信息。

        1、针对于match_parent,父布局当前具体像素值是多少,因为match_parent就是子View想要和父布局一样大。

        2、针对wrap_content,子View需要根据当前自己内部的content,算出一个合理的能包裹所有内容的最小值。但是如果这个最小值比当前父布局还大,那不行,父布局会告诉你,我只有这么大,你也不应该超过这个尺寸。

 

       也就是说,在measure过程中,ViewGroup会根据自己当前的状况,结合子View的尺寸数据,进行一个综合评定,然后把相关信息告诉子View,然后子View在onMeasure自己的时候,一边需要考虑到自己的content大小,一边还要考虑的父布局的限制信息,然后综合评定,测量出一个最优的结果。

那么ViewGroup是如何向子View传递限制信息的?

        谈到传递限制信息,那就是MeasureSpec类了,该类贯穿于整个measure过程,用来传递父布局对子View尺寸测量的约束信息。简单来说,该类就保存两类数据。

                1、子View当前所在父布局的具体尺寸。

                2、父布局对子View的限制类型。

        那么限制类型又分为三种类型:

                1、UNSPECIFIED,不限定。意思就是,子View想要多大,我就可以给你多大,你放心大胆的measure吧,不用管其他的。也不用管我传递给你的尺寸值。(其实Android高版本中推荐,只要是这个模式,尺寸设置为0)

                2、EXACTLY,精确的。意思就是,根据我当前的状况,结合你指定的尺寸参数来考虑,你就应该是这个尺寸,具体大小在MeasureSpec的尺寸属性中,自己去查看吧,你也不要管你的content有多大了,就用这个尺寸吧。

                3、AT_MOST,最多的。意思就是,根据我当前的情况,结合你指定的尺寸参数来考虑,在不超过我给你限定的尺寸的前提下,你测量一个恰好能包裹你内容的尺寸就可以了。

当自定义View的时候,也需要处理measure过程,主要有两种情况。

        1、继承自View的子类。

                需要覆写onMeasure来正确测量自己。最后都需要调用setMeasuredDimension来保存测量结果

                一般来说,自定义View的measure过程伪代码为:

                

        2、继承自ViewGroup的子类。

                不但需要覆写onMeasure来正确测量自己,可能还要覆写一系列measureChild方法,来正确的测量子view,比如ScrollView。或者干脆放弃父类实现的measureChild规则,自己重新实现一套测量子view的规则,比如RelativeLayout。最后都需要调用setMeasuredDimension来保存测量结果。

                一般来说,自定义ViewGroup的measure过程的伪代码为:

                

layout过程都干了点什么事?

        由于View是以树结构进行存储,所以典型的数据操作就是递归操作,所以,View框架中,采用了内部自治的layout过程。

        每个叶子节点根据父节点传递过来的位置信息,设置自己的位置数据,每个非叶子节点,除了负责根据父节点传递过来的位置信息,设置自己的位置数据外(如果有父节点的话),还需要根据自己内部的layout规则(比如垂直排布等),计算出每一个子节点的位置信息,然后向子节点传递layout过程。

        对于ViewGroup,除了根据自己的parent传递的位置信息,来设置自己的位置之外,还需要根据自己的layout规则,为每一个子View计算出准确的位置(相对于子View的父布局的位置)。

        对于View,根据自己的parent传递的位置信息,来设置自己的位置。

View对象的位置信息,在内部是以4个成员变量的保存的,分别是mLeft、mRight、mTop、mBottom。他们的含义如图所示。

View:

1、layout

/** 

分配一个位置信息到一个View上面,每个parent会调用children的layout方法来设置children的位置。最好不要覆写该方法,有children的viewGroup,应该覆写onLayout方法

*/

public void layout(int l, int t, int r, int b) ;

 

ViewGroup:

 

ViewGroup中,只需要覆写onLayout方法,来计算出每一个子View的位置,并且把layout流程传递给子View。

源代码:

ViewGroup没有实现,具体可以参考LinearLayout和RelativeLayout的onLayout方法。虽然各个具体实现都很复杂,但是基本流程是一样的,可以参考下面的伪代码

结论

        一般来说,自定义View,如果该View不包含子View,类似于TextView这种的,是不需要覆写onLayout方法的。而含有子View的,比如LinearLayout这种,就需要根据自己的布局规则,来计算每一个子View的位置。

draw过程都干了点什么事?

        View框架中,draw过程主要是绘制View的外观。ViewGroup除了负责绘制自己之外,还需要负责绘制所有的子View。而不含子View的View对象,就负责绘制自己就可以了。

        draw过程的主要流程如下:

        1、绘制 backgroud(drawBackground)     
        2、如果需要的话,保存canvas的layer,来准备fading(不是必要的步骤)
        3、绘制view的content(onDraw方法)
        4、绘制children(dispatchDraw方法)
        5、如果需要的话,绘制fading edges,然后还原layer(不是必要的步骤)
        6、绘制装饰器、比如scrollBar(onDrawForeground)

View:

1、draw

/** 

绘制一个View以及他的子View。最好不要覆写该方法,应该覆写onDraw方法来绘制自己。

*/

public void draw(Canvas canvas);

ViewGroup:

1、dispatchDraw

/** 绘制子View,View类是空实现,ViewGroup类中有实现 */

protected void dispatchDraw(Canvas canvas);

 

代码示例:

复制代码

public class VerticalOffsetLayout extends ViewGroup {

    private static final int OFFSET = 100;
    private Paint mPaint;

    public VerticalOffsetLayout(Context context) {
        super(context);
        init(context, null, 0);
    }

    public VerticalOffsetLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context, attrs, 0);
    }

    public VerticalOffsetLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        mPaint = new Paint(Color.BLUE);
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setAlpha(125);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

        int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
        int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

        int width = 0;
        int height = 0;

        int childCount = getChildCount();
        for (int i = 0; i < childCount; i++) {
            View child = getChildAt(i);
            ViewGroup.LayoutParams lp = child.getLayoutParams();
            int childWidthSpec = getChildMeasureSpec(widthMeasureSpec, 0, lp.width);
            int childHeightSpec = getChildMeasureSpec(heightMeasureSpec, 0, lp.height);
            child.measure(childWidthSpec, childHeightSpec);
        }

        switch (widthMode) {
            case MeasureSpec.EXACTLY:
                width = widthSize;
                break;
            case MeasureSpec.AT_MOST:
            case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
                for (int i = 0; i < childCount; i++) {
                    View child = getChildAt(i);
                    int widthAddOffset = i * OFFSET + child.getMeasuredWidth();
                    width = Math.max(width, widthAddOffset);
                }
                break;
            default:
                break;

        }

        switch (heightMode) {
            case MeasureSpec.EXACTLY:
                height = heightSize;
                break;
            case MeasureSpec.AT_MOST:
            case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
                for (int i = 0; i < childCount; i++) {
                    View child = getChildAt(i);
                    height = height + child.getMeasuredHeight();
                }
                break;
            default:
                break;

        }

        setMeasuredDimension(width, height);
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        int left = 0;
        int right = 0;
        int top = 0;
        int bottom = 0;

        int childCount = getChildCount();

        for (int i = 0; i < childCount; i++) {
            View child = getChildAt(i);
            left = i * OFFSET;
            right = left + child.getMeasuredWidth();
            bottom = top + child.getMeasuredHeight();

            child.layout(left, top, right, bottom);

            top += child.getMeasuredHeight();
        }
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        int x = getWidth()/2;
        int y = getHeight()/2;
        canvas.drawCircle(x, y, Math.min(x, y), mPaint);
    }
}

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