uni-app入门指南

1.uni-app概念

        uni-app(Universal Application)是一个基于 Vue.js 的跨平台应用开发框架,由 DCloud(中国云计算开发者社区)开发和维护。它的目标是让开发者使用一套代码,同时开发出微信小程序、H5、Android、iOS 等多个平台的应用程序。

        uni-app 提供了一种统一的开发方式,开发者可以使用 Vue.js 的语法和组件化开发方式,编写一次代码,然后通过编译工具将其转换为不同平台的原生应用或 web 应用。这种跨平台的开发方式可以大大提高开发效率,减少重复劳动,同时也方便开发者将应用程序发布到不同的应用商店或平台。

        uni-app 支持丰富的组件和插件,可以满足各种应用程序的需求,包括页面布局、数据展示、交互功能等。同时,uni-app 还提供了一系列的开发工具和调试功能,帮助开发者更轻松地进行开发、调试和发布。

2.基础知识

2.1.Vue.js   

uni-app 是基于 Vue.js 的,因此熟悉 Vue.js 的语法和基本概念对于使用 uni-app 是非常重要的。以下是一些 Vue.js 的基本概念:

  1. Vue 组件:Vue 组件是 Vue.js 应用的基本构建块,可以将应用划分为多个独立的、可复用的组件,每个组件有自己的 HTML 模板、JavaScript 逻辑和 CSS 样式。

  2. 数据绑定:Vue.js 提供了双向数据绑定的特性,可以将数据与视图进行关联,当数据发生变化时,视图会自动更新,反之亦然。这种数据绑定使得开发者可以更轻松地管理应用的状态。

  3. 指令:Vue.js 提供了一系列内置指令,用于操作 DOM 元素。例如 v-bind 指令用于动态绑定 HTML 属性,v-if 和 v-for 指令用于控制元素的显示和循环渲染等。

  4. 事件处理:Vue.js 允许开发者通过 v-on 指令来监听 DOM 事件,并在触发事件时执行相应的 JavaScript 逻辑。这样可以实现用户交互功能,如点击按钮、输入文本等。

  5. 计算属性:Vue.js 允许开发者定义计算属性,这些属性的值是根据其他属性计算而来的,当依赖的属性发生变化时,计算属性会自动更新。

  6. 生命周期钩子:Vue.js 组件有一组生命周期钩子函数,用于在组件的不同阶段执行相应的逻辑。常用的生命周期钩子包括 created、mounted、updated 和 destroyed 等。

  7. 组件通信:Vue.js 提供了多种方式来实现组件之间的通信,包括 props 和事件,父组件通过 props 向子组件传递数据,子组件通过事件向父组件发送消息。

 2.2.uni-app 组件

         uni-app 提供了一系列的组件,用于构建应用界面。例如 viewtextimagebuttoninput 等基本组件,以及 listswiperscroll-view 等高级组件。熟悉这些组件的使用方法是开发 uni-app 应用的基础。

  1. View(视图容器):View 组件是最基本的视图容器,类似于 HTML 中的 <div> 元素,用于包裹其他组件或文本内容,并且可以设置样式属性。

  2. Text(文本):Text 组件用于显示文本内容,类似于 HTML 中的 <span> 元素,可以设置字体大小、颜色、样式等属性。

  3. Image(图片):Image 组件用于显示图片,可以设置图片地址、宽高、模式等属性,支持本地图片和远程图片。

  4. Button(按钮):Button 组件用于创建按钮,用户点击后会触发相应的事件,可以设置按钮的样式、文本内容等属性。

  5. Input(输入框):Input 组件用于接收用户输入的文本内容,可以设置输入框的类型(如文本、密码)、默认值、占位符等属性。

  6. List(列表):List 组件用于显示列表数据,可以通过 v-for 指令循环渲染列表项,支持下拉刷新和上拉加载更多功能。

  7. Swiper(轮播图):Swiper 组件用于创建轮播图效果,可以设置轮播图的图片、间隔时间、自动播放等属性。

  8. Scroll-view(滚动视图):Scroll-view 组件用于创建可滚动的视图区域,当内容超过视图区域时可以滚动查看。

 2.3.页面结构

         uni-app 应用的页面结构通常由 Vue 单文件组件(.vue 文件)构成,包括模板、样式和脚本。了解如何编写和组织页面组件是使用 uni-app 的关键。

 2.4.样式

        uni-app 支持使用 CSS 和预处理器(如 SCSS、Less)来设置页面样式。了解如何编写和应用样式,以及适配不同平台的样式规则是必要的。

 2.5.路由

         uni-app 使用 vue-router 来管理页面路由。熟悉如何配置和使用路由,实现页面之间的跳转和参数传递是开发 uni-app 应用的重要一部分。uni-app项目的路由由框架统一管理,每新增一个页面,都需要在page.json里面进行配置,uni-app路由的跳转有2种方式,以下对这两种方式进行讲解:

方式一:使用navigator组件进行跳转,该组件的属性说明如下:

属性名类型默认值描述
urlString应用内的跳转链接,值为相对路径或绝对路径,如:"../first/first","/pages/first/first",注意不能加.vue后缀
open-typeStringnavigate跳转方式
deltaNumber当 open-type 为 'navigateBack' 时有效,表示回退的层数

方式二:使用路由API进行跳转:

API描述
保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用uni.navigateBack可以返回到原页面。

uni.redirectTo()

关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面

uni.switchTab()

跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面

uni.reLaunch()

关闭所有页面,打开到应用内的某个页面
关闭当前页面,返回上一页面或多级页面

 

 

2.6.数据管理

Vuex 是 Vue.js 的官方状态管理库,uni-app 也支持使用 Vuex 来管理应用的状态。以下是一些关于 Vuex 的基本概念和用法:

  1. Store(仓库):Vuex 的核心概念之一是 Store,它包含了应用中大部分的状态(state)。Vuex 中的状态是响应式的,当状态发生变化时,与之相关的组件会自动更新。

  2. State(状态):State 是 Vuex 中存储数据的地方,类似于组件中的 data 属性。但是,不同之处在于 State 中的数据是全局共享的,任何组件都可以访问和修改 State 中的数据。

  3. Getters(获取器):Getters 允许组件从 Store 中获取数据,并对数据进行一些处理,类似于组件中的计算属性。Getters 可以缓存计算结果,只有当依赖的状态发生变化时才会重新计算。

  4. Mutations(变更):Mutations 是 Vuex 中用于修改状态的唯一途径。它类似于事件,每个 Mutation 都有一个字符串类型的事件名和一个回调函数,该回调函数用于修改状态。

  5. Actions(动作):Actions 类似于 Mutations,但是它可以包含任意异步操作。Actions 用于提交 Mutations,而不是直接修改状态,可以在 Action 中执行异步操作,然后再提交 Mutation 来修改状态。

  6. Modules(模块):当应用的状态变得复杂时,可以将 Store 拆分成多个模块。每个模块都有自己的 State、Getters、Mutations 和 Actions,可以更好地组织代码和管理状态。

2.7.网络请求

        uni-app 提供了一套基于 Promise 的网络请求 API,用于与后端服务器进行数据交互。了解如何发起和处理网络请求,以及处理异步数据是开发真实应用的必备技能。在 uni-app 中进行网络请求通常使用的是 uni.request 方法,它返回一个 Promise 对象,可以方便地处理异步请求。下面是一个简单的例子来说明如何在 uni-app 中进行网络请求:

// 在某个页面的方法中发起网络请求
uni.request({
  url: 'https://api.example.com/data', // 请求的URL地址
  method: 'GET', // 请求方法,可以是 GET、POST 等
  data: {
    // 请求参数,如果是 GET 请求,可以直接在 URL 中添加参数,如:url: 'https://api.example.com/data?key=value'
    // 如果是 POST 请求,可以将参数放在 data 中,如:data: { key: value }
  },
  header: {
    // 请求头信息,可以设置自定义的请求头,如:'content-type': 'application/json'
  }
}).then((res) => {
  // 请求成功的回调函数
  console.log('请求成功', res.data);
}).catch((err) => {
  // 请求失败的回调函数
  console.error('请求失败', err);
});

在上面的示例中,我们使用了 uni.request 方法发起了一个 GET 请求,并在 then 方法中处理了请求成功的情况,在 catch 方法中处理了请求失败的情况。 

2.8.调试与打包

        uni-app 提供了丰富的调试工具和打包配置,帮助我们进行应用调试和发布。熟悉如何使用调试工具和配置打包参数是开发和部署应用的必备技能。uni-app项目开发的最后一步就是对项目进行打包发布。打包发布主要分为几种类型:

2.8.1.打包为原生App(云端)

2.8.2打包为原生App(离线)

2.8.3.发布为h5
2.8.4.发布为微信小程序

 点击【发行】按钮之后,会自动启动微信开发者工具,点击【上传】按钮

出现此截图说明打包上传成功: 

 

3.unicloud云开发平台

3.1.uniCloud简介

概述:uniCloud是DCloud联合阿里云和腾讯云推出的基于serverless服务的、跨全端的、用JS开发服务端的云产品。

3.2.uniCloud的使用

以下讲解uniCloud的使用步骤:

1、创建uniCloud项目

 2、创建云服务空间

 

3、右键选择-->【云服务空间初始化向导】,进行关联云空间

 

通过以上操作,uniCloud的环境即配置完成,接下来就可以正常去使用了。

3.3云函数 

概述:云函数即在云端(服务器端)运行的函数,开发者无须购买、搭建服务器,只需编写函数代码并部署到云端即可在客户端(App、H5、小程序等)调用,同时云函数之间也可以相互调用。

一个云函数的写法与一个在本地定义的JavaScript方法无异,当云函数被客户端调用时,定义的代码会被放在Node.js运行环境中执行。

开发者可以和在Node.js环境中使用JavaScript一样在云函数中进行网络请求等操作,而且还可以通过云函数服务端SDK搭配使用多种服务,如使用云函数SDK中提供的数据库和存储API操作数据库和存储。

云函数使用步骤:

1、创建云函数

2、编写云函数文件

3、在页面调用云函数

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