MFC 为单文档应用程序制作动态图标

I 在VC中新建一个MFC的单文档应用程序


II准备三张32*32的icon位图,也可自己在资源视图的ICON自己制作三张位图,分别命名为 IDI_ICON1,IDI_ICON2,IDI_ICON3

III在CMainFrame头文件中添加一个 HICON 数组,长度为3.

  HICON m_icon[3];

IV在CMainFrame.cpp文件的CMainFrame::OnCreate函数中为图标数组加载位图资源,并设置初始时的图标 为自定义图标的第一个,设置一个定时器

	m_icon[1]=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));
	m_icon[2]=LoadIcon(theApp.m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON2));
	m_icon[3]=LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON3));

	SetClassLong(m_hWnd,GCL_HICON,(LONG)m_icon[1]);

	SetTimer(1,1000,NULL);

V在CMainFarme中添加WM_TIMER句柄响应函数

void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent) 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
	static int i=1;
	SetClassLong(m_hWnd,GCL_HICON,(LONG)m_icon[i]);
	i=i++%3;

	CFrameWnd::OnTimer(nIDEvent);
}

受限我们得添加一个全局或者是静态的计数器,即函数中的i,来控制图标的显示
因为图标为循环显示,我们可以通过计数器去模3来获得一个0,1,2的数字循环.
SetClassLong函数可以改变程序的一些属性,更多属性的更改请参考MSDN
有不足的地方,请多多指正.


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