在 MFC 中创建大图标 Toolbar

使用大图标的工具栏变得越来越流行。最近在做这方面的技术调研,从网上搜集了很多资料,实践以后发现实际上比想象的要简单得多。实际上,MFC并没有所谓的大图标还是小图标的工具栏的区别,完全取决于资源里的工具栏图标的尺寸。也就是说,你画多大它就是多大。并不需要 调用 SetLargeIcon()之类的方法。但是创建的时候有很多参数需要注意,否则不会出现想要的效果,甚至会蹦 assert 错。 我实现了这些需求:1.工具栏使用大图标,而相应的菜单项使用小图标。2.创建多个工具栏(都使用...
摘要由CSDN通过智能技术生成

       使用大图标的工具栏变得越来越流行。最近在做这方面的技术调研,从网上搜集了很多资料,实践以后发现实际上比想象的要简单得多。实际上,MFC并没有所谓的大图标还是小图标的工具栏的区别,完全取决于资源里的工具栏图标的尺寸。也就是说,你画多大它就是多大。并不需要 调用 SetLargeIcon()之类的方法。但是创建的时候有很多参数需要注意,否则不会出现想要的效果,甚至会蹦 assert 错。

        我实现了这些需求:1.工具栏使用大图标,而相应的菜单项使用小图标。2.创建多个工具栏(都使用大图标)。3.初始化时工具栏停靠在菜单之下主视图之上。4.不能切换大图标/小图标。步骤如下:

Step 1: 创建资源

        制作所需要的大图标 Toolbar 资源。不要动原来的小图标,留着还得给菜单用呢,所以要新建一个。大图标想拉多大就拉多大,视觉效果上 32x32 ~ 48x48 为宜。

Step 2: 创建 Toolbar 的代码

// 这个结构体用于指定 Toolbar 各种状态所用的资源(bmp)ID。
// 暂时只用 m_uiMenuResID,其他置空。
// 每创建一个 Toolbar,需要一个新的该结构体或将其置空一次,否则出错。
CMFCToolBarInfo tbInfo;
ZeroMemory(&tbInfo, sizeof(tbInfo));
tbInfo.m_uiMenuResID = 
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