Task7类、对象与魔法方法

类、对象与魔法方法练习题

1、以下类定义中哪些是类属性,哪些是实例属性?

class C:
    num = 0
    def __init__(self):
        self.x = 4
        self.y = 5
        C.count = 6

x、y是实例属性,count是类属性。

2、怎么定义私有⽅法?

可以在函数前加上“__”来定义私有方法。

class Site:
    def __init__(self, name, url):
        self.name = name  
        self.__url = url 
    def __foo(self):  
        print('这是私有方法')

3、尝试执行以下代码,并解释错误原因:

class C:
    def myFun():
        print('Hello!')
    c = C()
    c.myFun()

AttributeError: ‘C’ object has no attribute ‘myFun’
直接翻译过来:错误原因为C对象没有myFun的属性,但从程序可以看出,类C下定义了myFun的函数。

首先改正缩进:

class C:
    def myFun():
        print('Hello!')

c = C()
c.myFun()

TypeError: myFun() takes 0 positional arguments but 1 was given
意思是:myFun()这个函数不需要参数,但是函数却被传递了一个参数,但调用myFun()函数的时候,并没有写参数,为什么会出现这样的Error呢?

这是因为“每个与类相关联的方法调用都自动传递实参self , 它是一个指向实例本身的引用”_init_中的参数self会自动传递给myFun(),而myFun()在定义的时候没有形参,就会报错。
修改方法:def myFun():改为def myFun(self):

class C:
    def myFun(self):
        print('Hello!')

c = C()
c.myFun()

Hello!

4、按照以下要求定义一个游乐园门票的类,并尝试计算2个成人+1个小孩平日票价。

平日票价100元
周末票价为平日的120%
儿童票半价
class Ticket():
    price=100
    def __init__(self,a,c,d):
        self.adult = a
        self.child = c
        self.date = d
    def compute(self):
        if self.date=='weekend':
            self.date=1.2
        if self.date=='workday':
            self.date=1
        all_price=(self.adult+self.child*0.5)*self.date*self.price
        return all_price
    
tt=Ticket(2,1,'workday')
print(tt.compute())

tt=Ticket(2,1,'weekend')
print(tt.compute())

250.0
300.0

魔法方法练习题

1、上面提到了许多魔法方法,如__new__,init, str,rstr,getitem,__setitem__等等,请总结它们各自的使用方法。

①__new__:构造函数,创建并返回一个实例对象,如果__new__只调用了一次,就会得到一个对象。继承自object的新式类才有__new__这一魔法方法,__new__至少必须要有一个参数cls,代表要实例化的类,此参数在实例化时由Python解释器自动提供,__new__必须要有返回值,返回实例化出来的实例(很重要),这点在自己实现__new__时要特别注意,可以return父类__new__出来的实例,或者直接是object的__new__出来的实例,若__new__没有正确返回当前类cls的实例,那__init__是不会被调用的,即使是父类的实例也不行。__new__是唯一在实例创建之前执行的方法,一般用在定义元类时使用。

②__init__:初始化函数,在创建实例对象为其赋值时使用,在__new__之后,__init__必须至少有一个参数self,就是这个__new__返回的实例,__init__是在__new__的基础上可以完成一些其它初始化的动作,__init__不需要返回值。

③__str__:在将对象转换成字符串 str(对象) 测试的时候,打印对象的信息,__str__方法必须要return一个字符串类型的返回值,作为对实例对象的字符串描述,str__实际上是被print函数默认调用的,当要print(实例对象)时,默认调用__str__方法,将其字符串描述返回。如果不是要用str()函数转换。当你打印一个类的时候,那么print首先调用的就是类里面的定义的__str

④__repr__:str的备胎,在有__str__的时候执行__str__,没有实现__str__的时候,执行__repr__,repr(obj)内置函数对应的结果是__repr__的返回值
当你使用%r格式化的时候 触发__repr__。

⑤__getitem__:定义获取容器中元素的行为,相当于self[key]。

⑥__setitem__:定义设置容器中指定元素的行为,相当于self[key] = value。

2、利用python做一个简单的定时器类

要求:

定制一个计时器的类。
start和stop方法代表启动计时和停止计时。
假设计时器对象t1,print(t1)和直接调用t1均显示结果。
当计时器未启动或已经停止计时时,调用stop方法会给予温馨的提示。
两个计时器对象可以进行相加:t1+t2。
只能使用提供的有限资源完成。
import time

class Timer():
    def __init__(self):
        print()
        self.__info = '未开始计时!'
        self.__begin = None
        self.__end = None
        self.__jg = 0
    def __str__(self):
        return self.__info

    def __repr__(self):
        return self.__info
    
    def start(self):
        print('计时开始')
        self.__begin = time.localtime()

    def stop(self):
        if not self.__begin:
            print('提示:请先调用start()开始计时!')
            return
        self.__end = time.localtime()
        self.__jg = time.mktime(self.__end) - time.mktime(self.__begin)
        self.__info = '共运行了%d秒' % self.__jg
        print('计时结束!')
        return self.__jg
    def __add__(self, other):
        return '共运行了%d秒' % (other.__jg + self.__jg)
    
t1=Timer()
print(t1)

t1.stop()

t1.start()

time.sleep(5)
t1.stop()
print(t1)

未开始计时!
提示:请先调用start()开始计时!
计时开始
计时结束!
共运行了5秒

t2 = Timer()
t2.start()
time.sleep(7)
t2.stop()
print(t2)

计时开始
计时结束!
共运行了7秒

print(t1+t2)

共运行了12秒

面向对象

面向对象与面向过程的区别

Python和Java都是采用面向对象的思想进行编程。因此首先要明确,什么是面向对象?

这里要先了解面向对象和面向过程两个概念。

面向过程是一种把任务步骤化的思想,对于一个要实现的任务,首先分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。

eg1,设计桌球游戏,利用面向过程方式实现就是将整个过程分解:player1击球→实现击球效果→判断是否进球有效→player2击球→实现击球效果→判断是否进球有效→返回步骤1→输出游戏结果;
eg2,用洗衣机洗衣服,采用面向过程的思想就是把整个洗衣服过程分解为:放衣服→放洗衣粉→注水→洗涤→排水→脱水。

优点:性能比面向对象好,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源。
缺点:不易维护、不易复用、不易扩展.

面向对象是一种行为化的思想,把构成问题的事物抽象成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描述某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

eg1,同样是设计桌球游戏,经过观察我们可以看到,其实在上面的流程中存在很多共性的地方,所以我们将这些共性部分全集中起来,做成一个通用的结构①玩家系统(包括palyer1和palyer2)② 击球效果系统,负责展示给用户游戏时的画面③规则系统,判断是否犯规,输赢等,由此将繁琐的步骤,通过行为、功能,模块化;

eg2,对于洗衣机洗衣服的例子,采用面向对象的思想解决问题:首先抽象出“人”对象和“洗衣机”对象,然后为洗衣机对象加上一些属性和方法,例如清洗的方法、烘干的方法等等,为人属性也加上一些属性和方法,例如放衣服的方法、加洗衣粉的方法,将人和洗衣机的对象封装好后,以后无论是小明还是小红洗衣服,只要用对象执行方法就可以实现相应的功能了。

优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护 .
缺点:性能比面向过程差

面向对象的特性

面向对象的三大特性:封装、继承、多态。
1、封装
封装就是把抽象的数据和对数据进行的操作封装在一起,数据被保存在内部,程序的其他部分只有通过被授权的操作(成员方法)才能对数据进行操作。
2、继承
提高代码复用性;继承是多态的前提。继承可以解决代码复用问题,让我们编程更加靠近人类的思维,当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法。
3、多态
所谓多态,就是指一个引用(类型)在不同情况下的多种状态,你也可以这样理解:多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法。

类和对象

对象就是现实世界存在的任何事务都可以称之为对象,有着自己独特的个性,可以说“万物皆可对象”。

属性是用来描述具体某个对象的特征。比如小志身高180M,体重70KG,这里身高、体重都是属性。面向对象的思想就是把一切都看成对象,而对象一般都由属性+方法组成。

具有同种属性的对象就称为,这是一个抽象的概念,例如“人”是一个类,小明、小红都是对象,类就相当于一个模具,他定义了它所包含的全体对象的公共特征和功能,对象就是类的一个实例化,小明就是人的一个实例化。

用下面的例子来理解类,对象和实例对象,这里动物就是一个类,而对象是禽类、兽类、鱼类,将对象实例化,禽类包括母鸡等,兽类包括猪、牛等,鱼类包括金鱼等。
在这里插入图片描述

类与对象

1. 对象 = 属性 + 方法

对象是类的实例。换句话说,类主要定义对象的结构,然后我们以类为模板创建对象。类不但包含方法定义,而且还包含所有实例共享的数据。

封装:信息隐蔽技术

我们可以使用关键字 class 定义 Python 类,关键字后面紧跟类的名称、分号和类的实现。

class Turtle:  # Python中的类名约定以大写字母开头
    """关于类的一个简单例子"""
    # 属性
    color = 'green'
    weight = 10
    legs = 4
    shell = True
    mouth = '大嘴'

    # 方法
    def climb(self):
        print('我正在很努力的向前爬...')

    def run(self):
        print('我正在飞快的向前跑...')

    def bite(self):
        print('咬死你咬死你!!')

    def eat(self):
        print('有得吃,真满足...')

    def sleep(self):
        print('困了,睡了,晚安,zzz')


tt = Turtle()
print(tt)

print(type(tt))

print(tt.__class__)

print(tt.__class__.__name__)

tt.climb()

tt.run()

tt.bite()

print(type(Turtle))

<main.Turtle object at 0x0000000005881828>
<class ‘main.Turtle’>
<class ‘main.Turtle’>
Turtle
我正在很努力的向前爬…
我正在飞快的向前跑…
咬死你咬死你!!
<class ‘type’>

继承:子类自动共享父类之间数据和方法的机制

class MyList(list):
    pass


lst = MyList([1, 5, 2, 7, 8])
lst.append(9)
lst.sort()
print(lst)

[1, 2, 5, 7, 8, 9]

2. self 是什么?

Python 的 self 相当于 C++ 的 this 指针。

class Test:
    def prt(self):
        print(self)
        print(self.__class__)


t = Test()
t.prt()

<main.Test object at 0x0000000005881438>
<class ‘main.Test’>

类的方法与普通的函数只有一个特别的区别 —— 它们必须有一个额外的第一个参数名称(对应于该实例,即该对象本身),按照惯例它的名称是 self。在调用方法时,我们无需明确提供与参数 self 相对应的参数。

class Ball:
    def setName(self, name):
        self.name = name

    def kick(self):
        print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name)


a = Ball()
a.setName("球A")
b = Ball()
b.setName("球B")
c = Ball()
c.setName("球C")
a.kick()
b.kick()

我叫球A,该死的,谁踢我…
我叫球B,该死的,谁踢我…

3. Python 的魔法方法

据说,Python 的对象天生拥有一些神奇的方法,它们是面向对象的 Python 的一切…

它们是可以给你的类增加魔力的特殊方法…

如果你的对象实现了这些方法中的某一个,那么这个方法就会在特殊的情况下被 Python 所调用,而这一切都是自动发生的…

类有一个名为__init__(self[, param1, param2…])的魔法方法,该方法在类实例化时会自动调用。

class Ball:
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def kick(self):
        print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name)


a = Ball("球A")
b = Ball("球B")
c = Ball("球C")
a.kick()
b.kick()

我叫球A,该死的,谁踢我…
我叫球B,该死的,谁踢我…

4. 公有和私有

在 Python 中定义私有变量只需要在变量名或函数名前加上“__”两个下划线,那么这个函数或变量就会为私有的了。
【例子】类的私有属性实例

class JustCounter:
    __secretCount = 0 
    publicCount = 0 

    def count(self):
        self.__secretCount += 1
        self.publicCount += 1
        print(self.__secretCount)


counter = JustCounter()
counter.count()  
counter.count()  
print(counter.publicCount)  

print(counter._JustCounter__secretCount)  

1
2
2
2

print(counter.__secretCount)  

AttributeError: ‘JustCounter’ object has no attribute ‘__secretCount’

可见,由于__secretCount是私有变量,因此不能再函数外调用,而publicCount是公开变量,因此可以调用。

【例子】类的私有方法实例

class Site:
    def __init__(self, name, url):
        self.name = name  
        self.__url = url 

    def who(self):
        print('name  : ', self.name)
        print('url : ', self.__url)

    def __foo(self):  
        print('这是私有方法')

    def foo(self): 
        print('这是公共方法')
        self.__foo()


x = Site('老马的程序人生', 'https://blog.csdn.net/LSGO_MYP')
x.who()

x.foo()

name : 老马的程序人生
url : https://blog.csdn.net/LSGO_MYP
这是公共方法
这是私有方法

x.__foo()

AttributeError: ‘Site’ object has no attribute ‘__foo’

由此可见,可以通过调用foo间接调用__foo,而不能直接调用私有方法。

5. 继承

Python 同样支持类的继承,派生类的定义如下所示:

class DerivedClassName(BaseClassName):
    <statement-1>
    .
    .
    .
    <statement-N>

BaseClassName(示例中的基类名)必须与派生类定义在一个作用域内。除了类,还可以用表达式,基类定义在另一个模块中时这一点非常有用:

class DerivedClassName(modname.BaseClassName):
    <statement-1>
    .
    .
    .
    <statement-N>

【例子】如果子类中定义与父类同名的方法或属性,则会自动覆盖父类对应的方法或属性。

# 类定义
class people:
    # 定义基本属性
    name = ''
    age = 0
    # 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
    __weight = 0

    # 定义构造方法
    def __init__(self, n, a, w):
        self.name = n
        self.age = a
        self.__weight = w

    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age))


# 单继承示例
class student(people):
    grade = ''

    def __init__(self, n, a, w, g):
        # 调用父类的构函
        people.__init__(self, n, a, w)
        self.grade = g

    # 覆写父类的方法
    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade))


s = student('小马的程序人生', 10, 60, 3)
s.speak()

小马的程序人生 说: 我 10 岁了,我在读 3 年级

注意:如果上面的程序去掉:people.init(self, n, a, w),则输出: 说: 我 0 岁了,我在读 3 年级,因为子类的构造方法把父类的构造方法覆盖了。

# 单继承示例
class student(people):
    grade = ''

    def __init__(self, n, a, w, g):
        # 调用父类的构函
        self.grade = g

    # 覆写父类的方法
    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade))


s = student('小马的程序人生', 10, 60, 3)
s.speak()

说: 我 0 岁了,我在读 3 年级
【例子】

import random

class Fish:
    def __init__(self):
        self.x = random.randint(0, 10)
        self.y = random.randint(0, 10)

    def move(self):
        self.x -= 1
        print("我的位置", self.x, self.y)


class GoldFish(Fish):  
    pass


class Carp(Fish):  
    pass


class Salmon(Fish): 
    pass


class Shark(Fish): 
    def __init__(self):
        self.hungry = True

    def eat(self):
        if self.hungry:
            print("吃货的梦想就是天天有得吃!")
            self.hungry = False
        else:
            print("太撑了,吃不下了!")
            self.hungry = True


g = GoldFish()
g.move() 
s = Shark()
s.eat() 

我的位置 3 10
吃货的梦想就是天天有得吃!

s.move()  

AttributeError: ‘Shark’ object has no attribute ‘x’

解决该问题可用以下两种方式:

调用未绑定的父类方法Fish.__init__(self)
class Shark(Fish):  
    def __init__(self):
        Fish.__init__(self)
        self.hungry = True

    def eat(self):
        if self.hungry:
            print("吃货的梦想就是天天有得吃!")
            self.hungry = False
        else:
            print("太撑了,吃不下了!")
            self.hungry = True

s = Shark()
s.eat() 
s.move()  

吃货的梦想就是天天有得吃!
我的位置 -1 3

使用super函数super().init()

class Shark(Fish): 
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.hungry = True

    def eat(self):
        if self.hungry:
            print("吃货的梦想就是天天有得吃!")
            self.hungry = False
        else:
            print("太撑了,吃不下了!")
            self.hungry = True
            
s = Shark()
s.eat() 
s.move()  

吃货的梦想就是天天有得吃!
我的位置 9 8

Python 虽然支持多继承的形式,但我们一般不使用多继承,因为容易引起混乱。

class DerivedClassName(Base1, Base2, Base3):
    <statement-1>
    .
    .
    .
    <statement-N>

需要注意圆括号中父类的顺序,若是父类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,Python 从左至右搜索,即方法在子类中未找到时,从左到右查找父类中是否包含方法。

# 类定义
class People:
    # 定义基本属性
    name = ''
    age = 0
    # 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
    __weight = 0

    # 定义构造方法
    def __init__(self, n, a, w):
        self.name = n
        self.age = a
        self.__weight = w

    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age))


# 单继承示例
class Student(People):
    grade = ''

    def __init__(self, n, a, w, g):
        # 调用父类的构函
        People.__init__(self, n, a, w)
        self.grade = g

    # 覆写父类的方法
    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade))


# 另一个类,多重继承之前的准备
class Speaker:
    topic = ''
    name = ''

    def __init__(self, n, t):
        self.name = n
        self.topic = t

    def speak(self):
        print("我叫 %s,我是一个演说家,我演讲的主题是 %s" % (self.name, self.topic))


# 多重继承
class Sample01(Speaker, Student):
    a = ''

    def __init__(self, n, a, w, g, t):
        Student.__init__(self, n, a, w, g)
        Speaker.__init__(self, n, t)

# 方法名同,默认调用的是在括号中排前地父类的方法
test = Sample01("Tim", 25, 80, 4, "Python")
test.speak()  

class Sample02(Student, Speaker):
    a = ''

    def __init__(self, n, a, w, g, t):
        Student.__init__(self, n, a, w, g)
        Speaker.__init__(self, n, t)

# 方法名同,默认调用的是在括号中排前地父类的方法
test = Sample02("Tim", 25, 80, 4, "Python")
test.speak()  

我叫 Tim,我是一个演说家,我演讲的主题是 Python
Tim 说: 我 25 岁了,我在读 4 年级

6. 组合

class Turtle:
    def __init__(self, x):
        self.num = x


class Fish:
    def __init__(self, x):
        self.num = x


class Pool:
    def __init__(self, x, y):
        self.turtle = Turtle(x)
        self.fish = Fish(y)

    def print_num(self):
        print("水池里面有乌龟%s只,小鱼%s条" % (self.turtle.num, self.fish.num))


p = Pool(2, 3)
p.print_num()

水池里面有乌龟2只,小鱼3条

7. 类、类对象和实例对象

在这里插入图片描述

类对象:创建一个类,其实也是一个对象也在内存开辟了一块空间,称为类对象,类对象只有一个。

# 类对象
class A(object):
    pass

实例对象:就是通过实例化类创建的对象,称为实例对象,实例对象可以有多个。

# 实例化对象 a、b、c都属于实例对象。
a = A()
b = A()
c = A()

类属性:类里面方法外面定义的变量称为类属性。类属性所属于类对象并且多个实例对象之间共享同一个类属性,说白了就是类属性所有的通过该类实例化的对象都能共享。

class A():
    a = 0  # 类属性

    def __init__(self, xx):
        # 使用类属性可以通过 (类名.类属性)调用。
        A.a = xx

实例属性:实例属性和具体的某个实例对象有关系,并且一个实例对象和另外一个实例对象是不共享属性的,说白了实例属性只能在自己的对象里面使用,其他的对象不能直接使用,因为self是谁调用,它的值就属于该对象。

class 类名():
    __init__(self):
        self.name = xx #实例属性

类属性和实例属性区别

类属性:类外面,可以通过实例对象.类属性和类名.类属性进行调用。类里面,通过self.类属性和类名.类属性进行调用。
实例属性 :类外面,可以通过实例对象.实例属性调用。类里面,通过self.实例属性调用。
实例属性就相当于局部变量。出了这个类或者这个类的实例对象,就没有作用了。
类属性就相当于类里面的全局变量,可以和这个类的所有实例对象共享。
# 创建类对象
class Test(object):
    class_attr = 100  # 类属性

    def __init__(self):
        self.sl_attr = 100  # 实例属性

    def func(self):
        print('类对象.类属性的值:', Test.class_attr)  # 调用类属性
        print('self.类属性的值', self.class_attr)  # 相当于把类属性 变成实例属性
        print('self.实例属性的值', self.sl_attr)  # 调用实例属性


a = Test()
a.func()

b = Test()
b.func()

a.class_attr = 200
a.sl_attr = 200
a.func()

b.func()

Test.class_attr = 300
a.func()

b.func()

类对象.类属性的值: 100
self.类属性的值 100
self.实例属性的值 100
类对象.类属性的值: 100
self.类属性的值 100
self.实例属性的值 100
类对象.类属性的值: 100
self.类属性的值 200
self.实例属性的值 200
类对象.类属性的值: 100
self.类属性的值 100
self.实例属性的值 100
类对象.类属性的值: 300
self.类属性的值 200
self.实例属性的值 200
类对象.类属性的值: 300
self.类属性的值 300
self.实例属性的值 100

注意:属性与方法名相同,属性会覆盖方法。

class A:
    def x(self):
        print('x_man')


aa = A()
aa.x()
aa.x = 1
print(aa.x) 

x_man
1

aa.x()

TypeError: ‘int’ object is not callable

8. 什么是绑定?

Python 严格要求方法需要有实例才能被调用,这种限制其实就是 Python 所谓的绑定概念。

Python 对象的数据属性通常存储在名为.__ dict__的字典中,我们可以直接访问__dict__,或利用 Python 的内置函数vars()获取.__ dict__。

class CC:
    def setXY(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y

    def printXY(self):
        print(self.x, self.y)


dd = CC()
print(dd.__dict__)

print(vars(dd))

print(CC.__dict__)

dd.setXY(4, 5)
print(dd.__dict__)

print(vars(CC))

print(CC.__dict__)

{}
{}
{‘module’: ‘main’, ‘setXY’: <function CC.setXY at 0x000000000590BB70>, ‘printXY’: <function CC.printXY at 0x00000000059B1F28>, ‘dict’: <attribute ‘dict’ of ‘CC’ objects>, ‘weakref’: <attribute ‘weakref’ of ‘CC’ objects>, ‘doc’: None}
{‘x’: 4, ‘y’: 5}
{‘module’: ‘main’, ‘setXY’: <function CC.setXY at 0x000000000590BB70>, ‘printXY’: <function CC.printXY at 0x00000000059B1F28>, ‘dict’: <attribute ‘dict’ of ‘CC’ objects>, ‘weakref’: <attribute ‘weakref’ of ‘CC’ objects>, ‘doc’: None}
{‘module’: ‘main’, ‘setXY’: <function CC.setXY at 0x000000000590BB70>, ‘printXY’: <function CC.printXY at 0x00000000059B1F28>, ‘dict’: <attribute ‘dict’ of ‘CC’ objects>, ‘weakref’: <attribute ‘weakref’ of ‘CC’ objects>, ‘doc’: None}

9. 一些相关的内置函数(BIF)

issubclass(class, classinfo) 方法用于判断参数 class 是否是类型参数 classinfo 的子类。
一个类被认为是其自身的子类。
classinfo可以是类对象的元组,只要class是其中任何一个候选类的子类,则返回True。
class A:
    pass


class B(A):
    pass


print(issubclass(B, A))  
print(issubclass(B, B)) 
print(issubclass(A, B))  
print(issubclass(B, object))

True
True
False
True

isinstance(object, classinfo) 方法用于判断一个对象是否是一个已知的类型,类似type()。
type()不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系。
isinstance()会认为子类是一种父类类型,考虑继承关系。
如果第一个参数不是对象,则永远返回False。
如果第二个参数不是类或者由类对象组成的元组,会抛出一个TypeError异常。
a = 2
print(isinstance(a, int)) 
print(isinstance(a, str))  
print(isinstance(a, (str, int, list)))


class A:
    pass


class B(A):
    pass


print(isinstance(A(), A))  
print(type(A()) == A)  
print(isinstance(B(), A))  
print(type(B()) == A) 

True
False
True
True
True
True
False

hasattr(object, name)用于判断对象是否包含对应的属性。

class Coordinate:
    x = 10
    y = -5
    z = 0


point1 = Coordinate()
print(hasattr(point1, 'x')) 
print(hasattr(point1, 'y')) 
print(hasattr(point1, 'z'))  
print(hasattr(point1, 'no'))

True
True
True
False

getattr(object, name[, default])用于返回一个对象属性值。

class A(object):
    bar = 1


a = A()
print(getattr(a, 'bar'))  
print(getattr(a, 'bar2', 3))  

1
3

print(getattr(a, 'bar2'))

AttributeError: ‘A’ object has no attribute ‘bar2’

【例子】这个例子很酷!

class A(object):
    def set(self, a, b):
        x = a
        a = b
        b = x
        print(a, b)


a = A()
c = getattr(a, 'set')
c(a='1', b='2') 

2 1

setattr(object, name, value)对应函数 getattr(),用于设置属性值,该属性不一定是存在的。

class A(object):
    bar = 1


a = A()
print(getattr(a, 'bar')) 
setattr(a, 'bar', 5)
print(a.bar)
setattr(a, "age", 28)
print(a.age)

1
5
28

delattr(object, name)用于删除属性。

class Coordinate:
    x = 10
    y = -5
    z = 0


point1 = Coordinate()

print('x = ', point1.x)  
print('y = ', point1.y)  
print('z = ', point1.z)  

delattr(Coordinate, 'z')

print('--删除 z 属性后--')  
print('x = ', point1.x) 
print('y = ', point1.y) 

x = 10
y = -5
z = 0
–删除 z 属性后–
x = 10
y = -5

print('z = ', point1.z)

AttributeError: ‘Coordinate’ object has no attribute ‘z’

class property([fget[, fset[, fdel[, doc]]]])用于在新式类中返回属性值。
    fget -- 获取属性值的函数
    fset -- 设置属性值的函数
    fdel -- 删除属性值函数
    doc -- 属性描述信息
class C(object):
    def __init__(self):
        self.__x = None

    def getx(self):
        return self.__x

    def setx(self, value):
        self.__x = value

    def delx(self):
        del self.__x

    x = property(getx, setx, delx, "I'm the 'x' property.")


cc = C()
cc.x = 2
print(cc.x) 

2

del cc.x
print(cc.x)

AttributeError: ‘C’ object has no attribute ‘_C__x’

魔法方法

魔法方法总是被双下划线包围,例如__init__。

魔法方法是面向对象的 Python 的一切,如果你不知道魔法方法,说明你还没能意识到面向对象的 Python 的强大。

魔法方法的“魔力”体现在它们总能够在适当的时候被自动调用。

魔法方法的第一个参数应为cls(类方法) 或者self(实例方法)。

cls:代表一个类的名称
self:代表一个实例对象的名称

1. 基本的魔法方法

init(self[, …]) 构造器,当一个实例被创建的时候调用的初始化方法

class Rectangle:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y

    def getPeri(self):
        return (self.x + self.y) * 2

    def getArea(self):
        return self.x * self.y


rect = Rectangle(4, 5)
print(rect.getPeri())  
print(rect.getArea()) 

18
20

__new__(cls[, ...]) 在一个对象实例化的时候所调用的第一个方法,在调用__init__初始化前,先调用__new__。
    __new__至少要有一个参数cls,代表要实例化的类,此参数在实例化时由 Python 解释器自动提供,后面的参数直接传递给__init__。
    __new__对当前类进行了实例化,并将实例返回,传给__init__的self。但是,执行了__new__,并不一定会进入__init__,只有__new__返回了,当前类cls的实例,当前类的__init__才会进入。
class A(object):
    def __init__(self, value):
        print("into A __init__")
        self.value = value

    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        print("into A __new__")
        print(cls)
        return object.__new__(cls)


class B(A):
    def __init__(self, value):
        print("into B __init__")
        self.value = value

    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        print("into B __new__")
        print(cls)
        return super().__new__(cls, *args, **kwargs)


b = B(10)

into B new
<class ‘main.B’>
into A new
<class ‘main.B’>
into B init

class A(object):
    def __init__(self, value):
        print("into A __init__")
        self.value = value

    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        print("into A __new__")
        print(cls)
        return object.__new__(cls)


class B(A):
    def __init__(self, value):
        print("into B __init__")
        self.value = value

    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        print("into B __new__")
        print(cls)
        return super().__new__(A, *args, **kwargs) 


b = B(10)

into B new
<class ‘main.B’>
into A new
<class ‘main.A’>

若__new__没有正确返回当前类cls的实例,那__init__是不会被调用的,即使是父类的实例也不行,将没有__init__被调用。

【例子】利用__new__实现单例模式。

class Earth:
    pass


a = Earth()
print(id(a))  
b = Earth()
print(id(b))  

class Earth:
    __instance = None  # 定义一个类属性做判断

    def __new__(cls):
        if cls.__instance is None:
            cls.__instance = object.__new__(cls)
            return cls.__instance
        else:
            return cls.__instance


a = Earth()
print(id(a))  
b = Earth()
print(id(b))  

113525536
93187096
113528336
113528336

__new__方法主要是当你继承一些不可变的 class 时(比如int, str, tuple), 提供给你一个自定义这些类的实例化过程的途径。

class CapStr(str):
    def __new__(cls, string):
        string = string.upper()
        return str.__new__(cls, string)


a = CapStr("i love lsgogroup")
print(a) 

I LOVE LSGOGROUP

del(self) 析构器,当一个对象将要被系统回收之时调用的方法。

Python 采用自动引用计数(ARC)方式来回收对象所占用的空间,当程序中有一个变量引用该 Python 对象时,Python 会自动保证该对象引用计数为 1;当程序中有两个变量引用该 Python 对象时,Python 会自动保证该对象引用计数为 2,依此类推,如果一个对象的引用计数变成了 0,则说明程序中不再有变量引用该对象,表明程序不再需要该对象,因此 Python 就会回收该对象。

大部分时候,Python 的 ARC 都能准确、高效地回收系统中的每个对象。但如果系统中出现循环引用的情况,比如对象 a 持有一个实例变量引用对象 b,而对象 b 又持有一个实例变量引用对象 a,此时两个对象的引用计数都是 1,而实际上程序已经不再有变量引用它们,系统应该回收它们,此时 Python 的垃圾回收器就可能没那么快,要等专门的循环垃圾回收器(Cyclic Garbage Collector)来检测并回收这种引用循环。

【例子】

class C(object):
    def __init__(self):
        print('into C __init__')

    def __del__(self):
        print('into C __del__')


c1 = C()

c2 = c1
c3 = c2
del c3
del c2
del c1

into C init
into C del

__str__(self):
    当你打印一个对象的时候,触发__str__
    当你使用%s格式化的时候,触发__str__
    str强转数据类型的时候,触发__str__

__repr__(self):
    repr是str的备胎
    有__str__的时候执行__str__,没有实现__str__的时候,执行__repr__
    repr(obj)内置函数对应的结果是__repr__的返回值
    当你使用%r格式化的时候 触发__repr__

【例子】

class Cat:
    """定义一个猫类"""

    def __init__(self, new_name, new_age):
        """在创建完对象之后 会自动调用, 它完成对象的初始化的功能"""
        self.name = new_name
        self.age = new_age

    def __str__(self):
        """返回一个对象的描述信息"""
        return "名字是:%s , 年龄是:%d" % (self.name, self.age)
        
    def __repr__(self):
        """返回一个对象的描述信息"""
        return "Cat:(%s,%d)" % (self.name, self.age)

    def eat(self):
        print("%s在吃鱼...." % self.name)

    def drink(self):
        print("%s在喝可乐..." % self.name)

    def introduce(self):
        print("名字是:%s, 年龄是:%d" % (self.name, self.age))


tom = Cat("汤姆", 30)
print(tom)  
print(str(tom)) 
print(repr(tom))  
tom.eat() 
tom.introduce()

名字是:汤姆 , 年龄是:30
名字是:汤姆 , 年龄是:30
Cat:(汤姆,30)
汤姆在吃鱼…
名字是:汤姆, 年龄是:30

str(self) 的返回结果可读性强。也就是说,str 的意义是得到便于人们阅读的信息,就像下面的 ‘2019-10-11’ 一样。

repr(self) 的返回结果应更准确。怎么说,repr 存在的目的在于调试,便于开发者使用。

import datetime

today = datetime.date.today()
print(str(today)) 
print(repr(today))  
print('%s' %today) 
print('%r' %today) 

2020-08-05
datetime.date(2020, 8, 5)
2020-08-05
datetime.date(2020, 8, 5)

2. 算术运算符

类型工厂函数,指的是“不通过类而是通过函数来创建对象”。

class C:
    pass


print(type(len)) 
print(type(dir)) 
print(type(int))  
print(type(list)) 
print(type(tuple))  
print(type(C))  
print(int('123'))  

# 这个例子中list工厂函数把一个元祖对象加工成了一个列表对象。
print(list((1, 2, 3)))

<class ‘builtin_function_or_method’>
<class ‘builtin_function_or_method’>
<class ‘type’>
<class ‘type’>
<class ‘type’>
<class ‘type’>
123
[1, 2, 3]

__add__(self, other)定义加法的行为:+
__sub__(self, other)定义减法的行为:-
class MyClass:

    def __init__(self, height, weight):
        self.height = height
        self.weight = weight

    # 两个对象的长相加,宽相加.返回一个新的类
    def __add__(self, others):
        return MyClass(self.height + others.height, self.weight + others.weight)

    # 两个对象的宽相减,长相减.返回一个新的类
    def __sub__(self, others):
        return MyClass(self.height - others.height, self.weight - others.weight)

    # 说一下自己的参数
    def intro(self):
        print("高为", self.height, " 重为", self.weight)


def main():
    a = MyClass(height=10, weight=5)
    a.intro()

    b = MyClass(height=20, weight=10)
    b.intro()

    c = b - a
    c.intro()

    d = a + b
    d.intro()


if __name__ == '__main__':
    main()

高为 10 重为 5
高为 20 重为 10
高为 10 重为 5
高为 30 重为 15

__mul__(self, other)定义乘法的行为:*
__truediv__(self, other)定义真除法的行为:/
__floordiv__(self, other)定义整数除法的行为://
__mod__(self, other) 定义取模算法的行为:%
__divmod__(self, other)定义当被 divmod() 调用时的行为
divmod(a, b)把除数和余数运算结果结合起来,返回一个包含商和余数的元组(a // b, a % b)。
print(divmod(7, 2)) 
print(divmod(8, 2))

(3, 1)
(4, 0)

3. 反算术运算符

反运算魔方方法,与算术运算符保持一一对应,不同之处就是反运算的魔法方法多了一个“r”。当文件左操作不支持相应的操作时被调用。

__radd__(self, other)定义加法的行为:+
__rsub__(self, other)定义减法的行为:-
__rmul__(self, other)定义乘法的行为:*
__rtruediv__(self, other)定义真除法的行为:/
__rfloordiv__(self, other)定义整数除法的行为://
__rmod__(self, other) 定义取模算法的行为:%
__rdivmod__(self, other)定义当被 divmod() 调用时的行为
__rpow__(self, other[, module])定义当被 power() 调用或 ** 运算时的行为
__rlshift__(self, other)定义按位左移位的行为:<<
__rrshift__(self, other)定义按位右移位的行为:>>
__rand__(self, other)定义按位与操作的行为:&
__rxor__(self, other)定义按位异或操作的行为:^
__ror__(self, other)定义按位或操作的行为:|

a + b

这里加数是a,被加数是b,因此是a主动,反运算就是如果a对象的__add__()方法没有实现或者不支持相应的操作,那么 Python 就会调用b的__radd__()方法。

【例子】

class Nint(int):
    def __radd__(self, other):
        return int.__sub__(other, self) # 注意 self 在后面


a = Nint(5)
b = Nint(3)
print(a + b)
print(1 + b)

8
-2

4. 增量赋值运算符

__iadd__(self, other)定义赋值加法的行为:+=
__isub__(self, other)定义赋值减法的行为:-=
__imul__(self, other)定义赋值乘法的行为:*=
__itruediv__(self, other)定义赋值真除法的行为:/=
__ifloordiv__(self, other)定义赋值整数除法的行为://=
__imod__(self, other)定义赋值取模算法的行为:%=
__ipow__(self, other[, modulo])定义赋值幂运算的行为:**=
__ilshift__(self, other)定义赋值按位左移位的行为:<<=
__irshift__(self, other)定义赋值按位右移位的行为:>>=
__iand__(self, other)定义赋值按位与操作的行为:&=
__ixor__(self, other)定义赋值按位异或操作的行为:^=
__ior__(self, other)定义赋值按位或操作的行为:|=

5. 一元运算符

__neg__(self)定义正号的行为:+x
__pos__(self)定义负号的行为:-x
__abs__(self)定义当被abs()调用时的行为
__invert__(self)定义按位求反的行为:~x

6. 属性访问

__getattr__(self, name): 定义当用户试图获取一个不存在的属性时的行为。
__getattribute__(self, name):定义当该类的属性被访问时的行为(先调用该方法,查看是否存在该属性,若不存在,接着去调用__getattr__)。
__setattr__(self, name, value):定义当一个属性被设置时的行为。
__delattr__(self, name):定义当一个属性被删除时的行为。
class C:
    def __getattribute__(self, item):
        print('__getattribute__')
        return super().__getattribute__(item)

    def __getattr__(self, item):
        print('__getattr__')

    def __setattr__(self, key, value):
        print('__setattr__')
        super().__setattr__(key, value)

    def __delattr__(self, item):
        print('__delattr__')
        super().__delattr__(item)


c = C()
c.x

getattribute
getattr

c.x = 1

setattr

del c.x

delattr

7. 描述符

描述符就是将某种特殊类型的类的实例指派给另一个类的属性。

__get__(self, instance, owner)用于访问属性,它返回属性的值。
__set__(self, instance, value)将在属性分配操作中调用,不返回任何内容。
__del__(self, instance)控制删除操作,不返回任何内容。
class MyDecriptor:
    def __get__(self, instance, owner):
        print('__get__', self, instance, owner)

    def __set__(self, instance, value):
        print('__set__', self, instance, value)

    def __delete__(self, instance):
        print('__delete__', self, instance)


class Test:
    x = MyDecriptor()


t = Test()
t.x

t.x = 'x-man'

del t.x

get <main.MyDecriptor object at 0x0000000006C64CF8> <main.Test object at 0x0000000006C64940> <class ‘main.Test’>
set <main.MyDecriptor object at 0x0000000006C64CF8> <main.Test object at 0x0000000006C64940> x-man
delete <main.MyDecriptor object at 0x0000000006C64CF8> <main.Test object at 0x0000000006C64940>

8. 定制序列

协议(Protocols)与其它编程语言中的接口很相似,它规定你哪些方法必须要定义。然而,在 Python 中的协议就显得不那么正式。事实上,在 Python 中,协议更像是一种指南。

容器类型的协议

如果说你希望定制的容器是不可变的话,你只需要定义__len__()和__getitem__()方法。
如果你希望定制的容器是可变的话,除了__len__()和__getitem__()方法,你还需要定义__setitem__()和__delitem__()两个方法。

【例子】编写一个不可改变的自定义列表,要求记录列表中每个元素被访问的次数。

class CountList:
    def __init__(self, *args):
        self.values = [x for x in args]
        self.count = {}.fromkeys(range(len(self.values)), 0)

    def __len__(self):
        return len(self.values)

    def __getitem__(self, item):
        self.count[item] += 1
        return self.values[item]


c1 = CountList(1, 3, 5, 7, 9)
c2 = CountList(2, 4, 6, 8, 10)
print(c1[1])  
print(c2[2]) 
print(c1[1] + c2[1]) 

print(c1.count)

print(c2.count)

3
6
7
{0: 0, 1: 2, 2: 0, 3: 0, 4: 0}
{0: 0, 1: 1, 2: 1, 3: 0, 4: 0}

__len__(self)定义当被len()调用时的行为(返回容器中元素的个数)。
__getitem__(self, key)定义获取容器中元素的行为,相当于self[key]。
__setitem__(self, key, value)定义设置容器中指定元素的行为,相当于self[key] = value。
__delitem__(self, key)定义删除容器中指定元素的行为,相当于del self[key]。

【例子】编写一个可改变的自定义列表,要求记录列表中每个元素被访问的次数。

class CountList:
    def __init__(self, *args):
        self.values = [x for x in args]
        self.count = {}.fromkeys(range(len(self.values)), 0)

    def __len__(self):
        return len(self.values)

    def __getitem__(self, item):
        self.count[item] += 1
        return self.values[item]

    def __setitem__(self, key, value):
        self.values[key] = value

    def __delitem__(self, key):
        del self.values[key]
        for i in range(0, len(self.values)):
            if i >= key:
                self.count[i] = self.count[i + 1]
        self.count.pop(len(self.values))


c1 = CountList(1, 3, 5, 7, 9)
c2 = CountList(2, 4, 6, 8, 10)
print(c1[1])  
print(c2[2]) 
c2[2] = 12

print(c1[1] + c2[2])  

print(c1.count)
print(c2.count)

del c1[1]
print(c1.count)

3
6
15
{0: 0, 1: 2, 2: 0, 3: 0, 4: 0}
{0: 0, 1: 0, 2: 2, 3: 0, 4: 0}
{0: 0, 1: 0, 2: 0, 3: 0}

9. 迭代器

迭代是 Python 最强大的功能之一,是访问集合元素的一种方式。
迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象。
迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。
迭代器只能往前不会后退。
字符串,列表或元组对象都可用于创建迭代器:

【例子】

string = 'lsgogroup'
for c in string:
    print(c)

'''
l
s
g
o
g
r
o
u
p
'''

for c in iter(string):
    print(c)

l
s
g
o
g
r
o
u
p
l
s
g
o
g
r
o
u
p

【例子】

links = {'B': '百度', 'A': '阿里', 'T': '腾讯'}
for each in links:
    print('%s -> %s' % (each, links[each]))
    
'''
B -> 百度
A -> 阿里
T -> 腾讯
'''

for each in iter(links):
    print('%s -> %s' % (each, links[each]))

B -> 百度
A -> 阿里
T -> 腾讯
B -> 百度
A -> 阿里
T -> 腾讯

迭代器有两个基本的方法:iter() 和 next()。
iter(object) 函数用来生成迭代器。
next(iterator[, default]) 返回迭代器的下一个项目。
iterator -- 可迭代对象
default -- 可选,用于设置在没有下一个元素时返回该默认值,如果不设置,又没有下一个元素则会触发 StopIteration 异常。
links = {'B': '百度', 'A': '阿里', 'T': '腾讯'}
it = iter(links)
print(next(it)) 
print(next(it))  
print(next(it))  
print(next(it)) 

B
A
T
StopIteration:
由于只有三个links,因此第四个print会报错

it = iter(links)
while True:
    try:
        each = next(it)
    except StopIteration:
        break
    print(each)

B
A
T

把一个类作为一个迭代器使用需要在类中实现两个魔法方法 iter() 与 next() 。

__iter__(self)定义当迭代容器中的元素的行为,返回一个特殊的迭代器对象, 这个迭代器对象实现了 __next__() 方法并通过 StopIteration 异常标识迭代的完成。
__next__() 返回下一个迭代器对象。
StopIteration 异常用于标识迭代的完成,防止出现无限循环的情况,在 __next__() 方法中我们可以设置在完成指定循环次数后触发 StopIteration 异常来结束迭代。

【例子】

class Fibs:
    def __init__(self, n=10):
        self.a = 0
        self.b = 1
        self.n = n

    def __iter__(self):
        return self

    def __next__(self):
        self.a, self.b = self.b, self.a + self.b
        if self.a > self.n:
            raise StopIteration
        return self.a


fibs = Fibs(100)
for each in fibs:
    print(each, end=' ')

1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89

10. 生成器

在 Python 中,使用了 yield 的函数被称为生成器(generator)。
跟普通函数不同的是,生成器是一个返回迭代器的函数,只能用于迭代操作,更简单点理解生成器就是一个迭代器。
在调用生成器运行的过程中,每次遇到 yield 时函数会暂停并保存当前所有的运行信息,返回 yield 的值, 并在下一次执行 next() 方法时从当前位置继续运行。
调用一个生成器函数,返回的是一个迭代器对象。
def myGen():
    print('生成器执行!')
    yield 1
    yield 2

myG = myGen()
print(next(myG))  
print(next(myG))

myG = myGen()
for each in myG:
    print(each)

生成器执行!
1
2
生成器执行!
1
2

【例子】用生成器实现斐波那契数列。

def libs(n):
    a = 0
    b = 1
    while True:
        a, b = b, a + b
        if a > n:
            return
        yield a


for each in libs(100):
    print(each, end=' ')

1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89

参考文献

1.https://www.cnblogs.com/ideal-20/p/11050146.html
2.https://www.zhihu.com/question/313687376
3.https://www.jianshu.com/p/7a5b0043b035
4.https://blog.csdn.net/jerry11112/article/details/79027834
5.https://www.zhihu.com/question/27468564/answer/757537214
6.https://blog.csdn.net/manchengpiaoxue/article/details/83717785

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