PAT 乙级 1018 锤子剪刀布

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大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

FigCJB.jpg

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:

输入第 1 行给出正整数 N(≤10​5​​),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。

输出格式:

输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:

10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J

输出样例:

5 3 2
2 3 5
B B

 C语言实现

#include <stdio.h>
int main() {
    int cnt = 0;
    scanf("%d", &cnt);
    char c_a, c_b, c_tmp;
    int cnt_win_a = 0, cnt_pea_a = 0, cnt_lose_a = 0;
    int cnt_CJB_a[3] = {0, 0, 0}, cnt_CJB_b[3] = {0, 0, 0};
    for (int i = 0; i < cnt; ++i) {
        scanf("%c%c %c", &c_tmp, &c_a, &c_b);
        if (c_a == c_b) {
            ++cnt_pea_a;
        } else if ((c_a == 'J' && c_b == 'B') || (c_a == 'B' && c_b == 'C') || (c_a == 'C' && c_b == 'J')) {
            ++cnt_win_a;
            if (c_a == 'J') {
                ++cnt_CJB_a[2];
            } else if (c_a == 'B') {
                ++cnt_CJB_a[0];
            } else {
                ++cnt_CJB_a[1];
            }              
        } else {
            ++cnt_lose_a;
            if (c_b == 'J') {
                ++cnt_CJB_b[2];
            } else if (c_b == 'B') {
                ++cnt_CJB_b[0];
            } else {
                ++cnt_CJB_b[1];
            }
        }
    }
    int max_a, max_b, max_a_idx, max_b_idx;
    max_a = max_b = max_a_idx = max_b_idx = -1;
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        if (cnt_CJB_a[i] > max_a) {
            max_a_idx = i, max_a = cnt_CJB_a[i];
        }
        if (cnt_CJB_b[i] > max_b) {
            max_b_idx = i, max_b = cnt_CJB_b[i];
        }
    }
    char alpha[3] = {'B', 'C', 'J'};
    printf("%d %d %d\n%d %d %d\n%c %c", cnt_win_a, cnt_pea_a, cnt_lose_a, 
           cnt_lose_a, cnt_pea_a, cnt_win_a, alpha[max_a_idx], alpha[max_b_idx]);
    return 0;
}

思路:通过穷举两者的字符来得出结果,并且统计胜利时使用的字符。最后输出获胜最多使用的字符。

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