变量和常量
变量和常量的定义:
变量:程序在运行的时候,有一些量是可以改变的,我们称之为变量
常量:程序在运行的时候,有一些量是不能改变的,我们称之为常量,也就是最终变量
注意:
常量定义的时候需要加上关键字final
变量: 数据类型 标识符 = 值 作用域
1、先声明后赋值
int a;
a=10;
2、声明+赋值
int a = 10;
注意:
在类内部,方法之外定义的变量叫成员变量(全局变量),一般会有默认值,使用之前不需要初始化
在方法内部定义的变量叫局部变量,局部变量在使用之前必须先初始化
一行可以定义多个变量,但是建议不要这样写,最好一行只定义一个变量,也是增强代码的可读性
变量在赋值的时候,我们称这个值为常量
代码:
public class ConstantAndVar{
//成员变量
static int num;
public static void main(String[] args){
//声明
//int a;
//赋值
//a = 10;
//声明+赋值
//int b = 20;
int a = 10;
a = 20;
System.out.println(a);
final int b = 20;
//b = 30; 错误
System.out.println(b);
System.out.println(num);
int num1 = 0;
System.out.println(num1);
//int a1=100,b1=200; 不规范
int a1 = 100;
int b1 = 200;
}
}