变量和常量

变量和常量
    
            变量和常量的定义:
                变量:程序在运行的时候,有一些量是可以改变的,我们称之为变量
                常量:程序在运行的时候,有一些量是不能改变的,我们称之为常量,也就是最终变量
                
                    注意:
                        常量定义的时候需要加上关键字final
            
            变量:  数据类型  标识符 = 值     作用域
                1、先声明后赋值 
                    int a;
                    a=10;
                2、声明+赋值
                    int a = 10;
            
                    注意:
                        在类内部,方法之外定义的变量叫成员变量(全局变量),一般会有默认值,使用之前不需要初始化
                        在方法内部定义的变量叫局部变量,局部变量在使用之前必须先初始化
                        一行可以定义多个变量,但是建议不要这样写,最好一行只定义一个变量,也是增强代码的可读性
                        变量在赋值的时候,我们称这个值为常量
 

代码:
public class ConstantAndVar{
    
    //成员变量
    static int num;
    
    public static void main(String[] args){
        //声明
        //int a;
        //赋值
        //a = 10;
        //声明+赋值
        //int b = 20;
        
        int a = 10;
        a = 20;
        System.out.println(a);
        
        final int b = 20;
        //b = 30;  错误
        System.out.println(b);
        
        System.out.println(num);
        
        int num1 = 0;
        System.out.println(num1);
        
        //int a1=100,b1=200;  不规范
        int a1 = 100;
        int b1 = 200;
        
        
    }
}

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