C++基础知识(下)

本文详细介绍了C++中的内联函数概念和特性,包括编译器如何处理内联函数,以及何时不适合使用内联函数。接着,讨论了C++11引入的`auto`关键字,阐述了其工作原理、使用细则及限制。此外,还讲解了C++11的基于范围的for循环,包括语法和使用条件。最后,提到了指针空值`nullptr`,对比了它与C++98中的`NULL`。
摘要由CSDN通过智能技术生成

7. 内联函数

7.1 概念

inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,内联函数提升程序运行的效率。

在不用inline修饰函数的情况下,主函数中会对函数进行调用,来查看一下汇编代码

int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

int main()
{
	Add(1, 2);
	return 0;
}

如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用。

inline int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

int main()
{
	cout << Add(1, 2) << endl;
	return 0;
}

内联函数汇编代码查看方式:

1. 在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add
2. 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不会对代码进行优化,以下给出vs2021的设置方式) 

 

 

7.2 特性

1. inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜作为内联函数
2. inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归等等,编译器优化时会忽略掉内联。 

3. inline

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