1.面向过程和面向对象初步认识
C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。
2.类的引入
C语言中,结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。
struct Student
{
//成员函数
void SetStudentInfo(const char* name, const char* gender, int age)
{
strcpy(_name, name);
strcpy(_gender, gender);
_age = age;
}
void PrintStudentInfo()
{
cout << _name << " " << _gender << " " << _age << endl;
}
//成员变量
char _name[20];
char _gender[3];
int _age;
};
int main()
{
Student s; //在C++中可以直接用结构体名来创建一个结构体
s.SetStudentInfo("Peter", "男", 18);
return 0;
}
C++是兼容C的struct的语法的,同时将struct升级成了类,也就是说,上面的代码中struct是可以用class来代替的。
上面结构体的定义,在C++中更喜欢用class来代替
3.类的定义
class className
{
// 类体:由成员函数和成员变量组成
}; // 一定要注意后面的分号
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号。类中的元素称为类的成员:类中的数据称为类的属性或者成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。
类的两种定义方式:
1. 声明和定义全部放在类体中,需要注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。
//声明和定义全部放在类体中
class Person
{
public:
void ShowInfo()
{
cout << name << "-" << age << "-" << sex << endl;
}
char* name;
int age;
char* sex;
};
2. 声明放在.h文件中,类的定义放在.cpp文件中
//Person.h
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
void ShowInfo();
char* name;
int age;
char* sex;
};
//Person.cpp
#include "Person.h"
// 这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域
void Person::ShowInfo()
{
cout <<