C++的类与对象(上)

本文介绍了C++的面向对象特性,探讨了类的引入、定义、访问限定符、封装、作用域、实例化和对象模型。讨论了类的大小计算、内存对齐规则,以及this指针的概念和特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.面向过程和面向对象初步认识

C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。 

C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。 

2.类的引入 

C语言中,结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。 

struct Student
{
    //成员函数
	void SetStudentInfo(const char* name, const char* gender, int age)
	{
		strcpy(_name, name);
		strcpy(_gender, gender);
		_age = age;
	}
	void PrintStudentInfo()
	{
		cout << _name << " " << _gender << " " << _age << endl;
	}
    //成员变量
	char _name[20];
	char _gender[3];
	int _age;
};

int main()
{
    Student s;  //在C++中可以直接用结构体名来创建一个结构体
    s.SetStudentInfo("Peter", "男", 18);
    return 0;
}

C++是兼容C的struct的语法的,同时将struct升级成了类,也就是说,上面的代码中struct是可以用class来代替的。

上面结构体的定义,在C++中更喜欢用class来代替

3.类的定义 

class className
{
    // 类体:由成员函数和成员变量组成

}; // 一定要注意后面的分号

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号。类中的元素称为类的成员:类中的数据称为类的属性或者成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。


类的两种定义方式:

1. 声明和定义全部放在类体中,需要注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。

//声明和定义全部放在类体中

class Person
{
public:
	void ShowInfo()
	{
		cout << name << "-" << age << "-" << sex << endl;
	}

	char* name;
	int age;
	char* sex;
};

2. 声明放在.h文件中,类的定义放在.cpp文件中

//Person.h

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	void ShowInfo();

	char* name;
	int age;
	char* sex;
};
//Person.cpp

#include "Person.h"

// 这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域
void Person::ShowInfo()
{
	cout << 
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