java对象的内存布局

在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为三个区域:对象头(Header).实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。 
HotSpot虚拟机的对象头包括两部分信息:
一部分是用于存储对象自身运行时数据,如hashcode,gc分代年龄,锁状态标志,线程持有的锁,偏向线程ID,偏向时间戳等,这部分的数据长度在32位和64位虚拟机(未开启指针压缩[指针压缩是对于64位虚拟机内存消耗问题较大而产生的一种优化算法])分别为32bit和64bit,官方称其为“ Mark Word”。对象需要存储的运行时数据很多,其实已经超出了32位,64位bitmap结构所能存储的限度,但是对象头信息是与对象自身定义的数据无关的额外存储成本,考虑到虚拟机的空间效率,Mark Word 被设计成非固定的数据结构以便能够在极小的空间存储尽可能多的信息,他会根据对象的状态复用自己的存储空间。
另一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。并不是所有虚拟机实现都必须在对象数据上保留类型指针,换句话说,查找对象的元数据信息并不一定要经过对象本身。另外,如果对象是个java数组,呢在对象头中还需要一部分区域记录数组的长度,因为虚拟机可以通过普通java对象的元数据信息确定java对象的大小,但是从数组元数据中却无法确定数组的大小。
在实例数据中,存储的是真正的有效信息,也就是程序代码中定义的部分,无论是从父类继承的,还是子类本身定义的,都会在这里得到体现,这部分的存储顺序受虚拟机的分配策略参数和字段在源码中定义的顺序影响。
第三部分对其填充不是必然存在的,它仅起到占位符的作用,由于hotspot vm的自动内存管理系统要求对象其实地址必须是8字节的整倍数,所以不足的部分就需要对齐填充补齐。
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