在项目中 有些时候有的对象只需要一个,比方说:线程池(ThreadPool),缓存(cache),对话框,处理偏好设置和注册表的对象,日志对象,充当打印机,显卡等设备对驱动程序对象。事实上这些类对象只能有一个实例,如果制造出多个实例就会导致许多问题产生。在安卓中很多系统服务也是使用的单例模式(譬如InputManager),如果不是单例模式其使用过程中必定会产生很多麻烦。
下面我用代码介绍下单例模式:
首先是比较经典的单例模式
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private int i = 0;
private Singleton() {
System.out.println(i++);
}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton3 = Singleton.getInstance();
}
}
这种单例模式看起来没什么问题,但是在多线程的情况下却不一定了,因为多个线程获取单例时很有可能都刚好走到if里,并且创建新的对象,所以我们需要做一些改进,改进后的又被称作懒汉式单例模式。
public class Singleton {
private static Singleton singleton = null;
private int i = 0;
private Singleton() {
System.out.println(i++);
}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
我么只需要给这个方法加一把锁,避免因线程共同访问而造成冲突。
但这样需要多次获取单例时,多线程时也会有延迟,所以我介绍另外一种单例模式:饿汉式
public class Singleton {
private static Singleton singleton = new Singleton();
private int i = 0;
private Singleton() {
System.out.println(i++);
}
public static Singleton getInstance(){
return singleton;
}
}
也就是说在类进行初始化时就创建单件。
下面这种使用了双重检查加锁,这样使同步只有在第一次创建单例才会进行,其中volatile关键字可以保证singleton多线程时实时更新。(其具体详解:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html)
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private int i = 0;
private Singleton() {
System.out.println(i++);
}
public static Singleton getInstance(){
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}