一个很纠结的问题:
比如两个对象进行操作,比如两个矩阵相乘,在函数中,我们会new一个新的矩阵,并作为引用返回。
如果A = B * C在一个循环里面,那么不停地构造乘积矩阵,最后造成了内存的泄露。这个问题应该怎么解决呢?
CMatrix & CMatrix::operator *(const CMatrix &mat)
{
CMatrix *pmat;
pmat = new CMatrix(m, n);
.....
return *pmat;
}
CMatrix & CMatrix::operator =(const CMatrix &mat)
{
if(&mat == this)
{
return * this;
}
m_row = mat.m_row;
m_line = mat.m_line;
m_data = new double [..];
memcpy(m_data, mat.m_data, ...);
return *this;
}
例如下面的使用,会造成内存的泄露,在A*B中,构造的矩阵,在=操作时,并没有释放,以后也没有机会释放了。
for(i=0; i<100; i++)
{
CMatrix C = A * B;
}
在乘法里分配的pmat怎么才能释放掉呢?
OK,换个思路,我们的返回值如果定义为一个临时变量,在=操作以后,就会被释放掉,
CMatrix CMatrix::operator *(const CMatrix &mat)
{
CMatrix pmat(m, n);
.....
return pmat;
}