磁盘组装与管理

磁盘结构
磁盘:就像一张涂了特殊涂料的唱片,可以存东西。
磁头:就像唱针,用来读取或写入数据。
磁道:数据存储在磁盘上的圆圈上。
扇区:圆圈被分成很多小块,每块叫一个扇区,就像切蛋糕一样。
磁盘地址:告诉电脑数据存在哪,就像告诉朋友你家地址一样。
磁盘调度算法
FCFS:先来先得,就像排队买票一样。
SSTF:离磁头最近的先来,就像先处理手边的事。
SCAN:磁头来回扫,先到先服务,就像来回巡逻的保安。
C-SCAN:单向移动,回去时不接活,就像下班路上不加班。
LOOK和C-LOOK:没活就换方向或者回家,就像没客人就关门。
磁盘读写时间
寻找时间:磁头移动到位的时间,就像找停车位。
延迟时间:磁头定位到扇区的时间,就像找到车位后停好车。
传输时间:数据读写的时间,就像从车里搬东西到家里。
磁盘管理
磁盘初始化:就像装修房子,先分房间再装修。
引导块:启动电脑用的,就像家里的钥匙。
坏块:不能用的扇区,就像坏掉的房间,标记一下不用它。

 

知识点链接


磁盘结构
磁盘:由金属或塑料构成的圆形盘片,表面涂有磁性物质,用于存储数据。
磁头:导体线圈,用于从磁盘读取或写入数据。
磁道:磁盘盘面上的数据存储在一组同心圆上。
扇区:磁道被划分为多个扇区,每个扇区具有固定存储大小,一个扇区称为一个盘块。
磁盘地址:用柱面号-盘面号-扇区号(块号)表示数据存储的位置。
磁盘调度算法
磁盘调度算法是操作系统用来优化磁盘访问的方法,主要有以下几种:
先来先服务算法(FCFS):按照进程请求访问磁盘的先后顺序进行调度。优点是实现简单且公平,但不适合进程数量多的情况。
最短寻找时间有限算法(SSTF):选择与当前磁头所在磁道距离最近的磁道进行调度。性能优于FCFS,但可能导致某些磁道请求被长时间等待(饥饿现象)。
扫描(SCAN)算法:在磁头当前移动方向上选择与当前磁头所在磁道距离最近的请求作为下一次服务对象。寻道性能好,可以避免饥饿现象,但对最近扫描过的区域不公平。
循环扫描算法(C-SCAN):磁头单向移动,回返时直接回到起始端,不服务任何请求。
LOOK与C-LOOK算法:在SCAN与C-SCAN的基础上,如果没有请求,LOOK算法会直接改变方向,C-LOOK算法会直接回到第一个请求处。
磁盘读写时间组成
寻找时间(Ts):磁头移动到指定磁道所需的时间,公式为Ts = m \times n + s,其中m是跨越的磁道数,n是每条磁道的移动时间,s是启动磁臂的时间。
延迟时间(Tr):磁头定位到某一磁道扇区所需的时间,公式为Tr = \frac{1}{2r},其中r是磁盘转速。
传输时间(Tt):从磁盘读出或向磁盘写入数据的时间,公式为Tt = \frac{b}{rN},其中b是数据块大小,r是转速,N是磁头数。
磁盘管理
磁盘初始化:进行低级格式化(物理分区)和逻辑格式化(创建文件管理系统)。
引导块:存放自举程序,计算机启动时运行自举程序,用于初始化CPU寄存器、设备控制器和内存等,然后启动操作系统。
坏块:无法使用的扇区。简单磁盘可以通过标记程序避免使用,复杂磁盘控制器会维护一个磁盘坏块链表,并使用备用块替代坏块。
 

 

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