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机组
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组成原理
加拿大侠
《码农翻身》的爱好者
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磁盘组装与管理
磁盘结构磁盘:就像一张涂了特殊涂料的唱片,可以存东西。磁头:就像唱针,用来读取或写入数据。磁道:数据存储在磁盘上的圆圈上。扇区:圆圈被分成很多小块,每块叫一个扇区,就像切蛋糕一样。磁盘地址:告诉电脑数据存在哪,就像告诉朋友你家地址一样。磁盘调度算法FCFS:先来先得,就像排队买票一样。SSTF:离磁头最近的先来,就像先处理手边的事。SCAN:磁头来回扫,先到先服务,就像来回巡逻的保安。C-SCAN:单向移动,回去时不接活,就像下班路上不加班。原创 2024-06-15 01:16:18 · 228 阅读 · 0 评论 -
冯诺依曼结构【易】
结构:核心是算数逻辑单元(ALU),还包括累加器(ACC)、乘商寄存器(MQ)、操作数寄存器(X)、变址寄存器(IX)、基址寄存器(BR)等,以及程序状态寄存器(PSW)。他们的大脑是算数逻辑单元(ALU),还有各种寄存器,比如累加器(ACC)就像是计算器,用来存放中间结果。输入设备:就像办公室的接待处,负责接收外部的信息和数据,比如你用键盘敲的字、鼠标点的指令,或者是扫描仪扫的文件。输出设备:这就像办公室的前台,负责把处理完的结果展示出来,比如显示器上显示的内容,或者打印机打印的文件。原创 2024-06-12 11:24:08 · 352 阅读 · 0 评论 -
【硬件评级】计算机性能指标【易忘】
它通常受到CPU寄存器位数和加法器的限制,字长越长,计算机的表示范围越大,精度越高。一般情况下,机器字长等于内部寄存器的大小,并且是字节的整数倍,常见的有2、4、8倍。把这些指标串起来,就像是在描述一个人的工作能力:他的记忆力(主存容量)、反应速度(运算速度)、工作效率(吞吐量和响应时间)、心跳(主频)和智力(计算能力)。主频的倒数是CPU时钟周期。主存容量:这就是计算机的“大脑”能记住多少东西,容量越大,能存储的信息就越多。主频:这就像是计算机大脑的“心率”,心率越高,说明计算机处理信息的速度越快。原创 2024-06-12 11:23:54 · 285 阅读 · 0 评论 -
计算机系统结构
最后是高级语言,比如Python或Java,它们更接近人类的语言,写起来更简单,但最终都要转换成机器语言,因为只有机器语言计算机才能直接执行。数据库管理系统与数据库系统的区别:数据库管理系统(DBMS)是位于用户和操作系统之间的数据管理系统,而数据库系统(DBS)是指计算机系统引入数据库后的系统组成,包括数据库、数据库管理系统和数据库管理员以及应用系统。早期的冯·诺依曼机:就像是一个老式的计算机,它的核心思想是把所有东西都放在一个大脑(存储器)里,然后通过一个计算器(运算器)来处理数据。原创 2024-06-12 11:23:43 · 393 阅读 · 0 评论 -
算术逻辑单元ALU【易忘】
一位全加器就是用来加两个数的,每次加一个苹果(一个位),然后告诉你总共有几个苹果,以及是否有多出来的苹果(进位)。串行加法器:如果你有很多苹果堆,串行加法器就像是一个一个苹果加,一次加一堆,然后记下总数和多出来的苹果。ALU不仅能做加法,还能做减法、乘法、除法,还能做逻辑题,比如判断两个条件是否同时满足(AND),或者只要有一个满足就行(OR),或者完全相反(NOT),等等。想象一下,ALU就像是计算机的大脑里的一个超级数学老师,它负责做所有的数学和逻辑题。通用寄存器组:一组寄存器,用于存储数据和指令。原创 2024-06-12 11:23:30 · 153 阅读 · 0 评论 -
浮点数的加减运算【五星难点】
对阶:就像排队一样,要让两个数的“指数”(也就是决定大小的那个部分)排成一行,如果一个数的指数小,就把它的小数点往右挪,每挪一次,指数就加1,直到两个数的指数一样。左规:当尾数出现连续的零(00.0XXX)或连续的1(11.1XXX),需要将尾数左移,同时将阶码减1,直到尾数的第一位是1。规格化:加完以后,要保证小数点后第一位是1,如果第一位不是1,就需要调整小数点的位置,让第一位变成1。右规:如果加出来的数太大了,小数点后第一位变成了10或01,就需要把小数点往右挪,让第一位重新变成1。原创 2024-06-12 11:23:18 · 340 阅读 · 0 评论 -
浮点数的表示【易】
负数:如果是原码,看起来像是1.1xxxx,最大的负数是1.101...(无限0),最小的负数是1.110...(无限1)。如果是补码,看起来像是1.0xxxx,最大的负数是1.011...(无限1),最小的负数是1.000...(后面全是0)。正数:看起来像是0.1xxxx,最大的正数是0.111...(无限1),最小的正数是0.100...(后面全是0)。浮点数就像是一个数学里的“万能钥匙”,它可以用来表示各种各样的实数,比如小数、分数,甚至是特别大或特别小的数字。×形式,最大值为0.11…原创 2024-06-12 11:23:02 · 419 阅读 · 0 评论 -
定点数的运算【难】
如果是有符号的数(比如温度,正数是热,负数是冷),移动的时候,队头的符号要保留,空出来的位置如果是向右就填上队尾的符号,向左就填0。判断溢出的方法是看符号位,如果两个数的符号相同,但结果的符号变了,那就是溢出了。补码加减法:这里的规则有点特别,所有的数都是用补码表示的,就是说正数和负数都按照正数的规则来加,如果结果超出了能表示的范围,超出的部分就扔掉,结果还是按照补码的形式存在。如果符号不同,绝对值大的数减去绝对值小的数,结果的符号取绝对值大的数的符号。如果是负数,补码的情况下,新的位置都要用1来填充。原创 2024-06-12 11:22:30 · 349 阅读 · 0 评论 -
定点数的表示【易】
这份文件详细介绍了计算机中定点数的不同表示方法,包括原码、补码、反码和移码,以及它们之间的转换和各自的数值范围。如果数字是负的,补码就是把这个数字的每一位都反过来(0变1,1变0),然后加1。把这些概念串起来,就像是计算机用不同的笔迹来写数字,每种笔迹都有它自己的规则,让计算机能更容易地处理这些数字。定点数就是计算机用来记数字的一种方式。纯小数的原码表示范围为:-(1 - 2^{-n}) \leq X \leq 1 - 2^{-n}原码和反码都有正零和负零的表示方式,但补码和移码对真值零的表示是唯一的。原创 2024-06-12 11:22:14 · 412 阅读 · 0 评论 -
虚拟存储器与cache的异同【易】
聊聊虚拟存储器和Cache这两个计算机里的小帮手。相同点目的:它们俩都是为了让电脑跑得更快。数据分块:它们把数据分成小块,这样电脑处理起来更顺手。地址映射:它们都有一种方法,让电脑知道数据放在哪里。替换算法:当空间不够时,它们决定哪些数据可以被换掉。更新策略:它们都有一套规则,决定什么时候更新数据。局部性原理:它们都懂得把常用的数据放在快的地方,这样电脑用起来更快。不同点功能:Cache是为了让处理器和内存之间速度匹配,虚拟存储器则是为了让电脑能处理更多的数据。原创 2024-06-12 11:22:00 · 362 阅读 · 0 评论 -
虚拟存储器【易忘】
CPU想要存取东西时,只需要告诉它想要的东西在哪一页,然后电脑里有一个叫做辅助硬件的小家伙会帮它找到实际的东西放在哪里。每个类型就是一个段,当你想要找科幻书时,你只需要告诉CPU科幻书的编号,它就会帮你找到科幻书的架子,然后再找到你想要的那本书。总的来说,虚拟存储器就像是电脑里的一个超级书架,它让CPU以为有很多空间,而实际上通过一些聪明的技巧,让CPU能够快速找到它想要的东西。想象一下,你的电脑内存就像一个巨大的书架,但是这个书架上可以放的东西比实际的书架多得多。这就是虚拟存储器的魔力所在。原创 2024-06-12 11:21:04 · 281 阅读 · 0 评论 -
高速缓冲存储器【易忘】
CPU就像顾客,它想要数据时,首先会看货架(Cache)上有没有,有就直接拿,没有就得去仓库(主存)里找,然后顺便把找到的东西放在货架上一些,方便下次拿。如果Cache未命中(即数据不在Cache中),则需要从主存中读取数据,并将其所在的块加载到Cache中。空间局部性:指程序访问的数据在内存中的位置接近,访问了一个数据块之后,很可能紧接着访问其附近的数据块。当CPU发出读请求时,如果请求的数据在Cache中,则直接从Cache读取,不涉及主存。写回法:顾客买了东西,只更新货架,等货架满了再统一更新仓库。原创 2024-06-12 11:20:48 · 447 阅读 · 0 评论 -
双端口RAM和多模块存储器【易忘】【中等】
双端口RAM想象一下,双端口RAM就像一个有两个门的仓库,每个门都可以独立进出货物。在电脑的世界里,这些“货物”就是数据。每个门都有自己的一套系统来控制进出,所以两个不同的程序或处理器可以同时访问这个仓库,而且它们互不干扰。但是,如果两个门同时想要往同一个箱子里放东西,或者一个门在往箱子里放东西的时候另一个门想从箱子里拿东西,就会出现问题。为了避免这种情况,我们可以设置一些规则,比如让一个门暂时关闭。多模块存储器多模块存储器就像是把一个大仓库分成几个小仓库,每个小仓库都有自己的门和管理系统。原创 2024-06-12 11:20:24 · 308 阅读 · 0 评论 -
主存与CPU的连接方式【易忘】【中等】
连接的时候,所有的书(存储芯片)都要按照同样的方式放地址标签,但是数据线要按照不同的方式连接,还要用特殊的信号来告诉每个书架(芯片)CPU想要访问哪本书。这样做的好处是每个书架的位置都是确定的,而且是连续的,方便以后增加更多的书架。在连接时,地址线的方式相同,数据线的连接方式不同,并且需要通过片选信号或译码器设计来连接到相应的芯片。地址线的连接:CPU的地址线和存储芯片的地址线要正确连接,通常是CPU的低位地址线连到存储芯片上,高位用来选择书架。地址线的选择:芯片容量不同,所需的地址线数量也不同。原创 2024-06-11 01:48:35 · 434 阅读 · 0 评论 -
只读存储器ROM【易忘】
ROM是个啥?ROM就像个只能往里存东西,不能往外拿的盒子。一旦东西放进去了,就出不来了,除非用特殊的工具。断电了也不怕,东西不会丢。ROM有啥好处?不怕断电:就算电脑关机了,ROM里的东西还在。结实耐用:因为不用经常动它,所以比较可靠。小巧玲珑:同样的空间,ROM能存更多东西。ROM有几种?MROM:就像个一次性的盒子,工厂里就装好了,你只能看,不能改。PROM:这个盒子你买回来自己可以写东西进去,但写完就不能改了。原创 2024-06-11 01:45:48 · 354 阅读 · 0 评论 -
半导体随机存储器【易忘】
让我们来聊聊这些存储器的事儿。半导体随机存储器想象一下,你的大脑就像一个存储器,可以记住很多事情。半导体随机存储器就像是电脑的大脑,用来临时存放数据。SRAM(静态随机存储器)就像你记电话号码一样,SRAM可以记住信息,而且不需要一直重复记忆来保持记忆。它用一种叫做双稳态触发器的装置来记东西,速度很快,但比较占地方(集成度低),也比较耗电,成本也比较高。通常用在需要快速存取数据的地方,比如电脑的缓存。DRAM(动态随机存储器)原创 2024-06-11 01:41:07 · 333 阅读 · 0 评论 -
2.1存储器的层次结构【易忘】
存储器的分类想象一下,存储器就像我们家里的储物柜,有不同的大小和用途:主存(内存):就像你书桌上的笔筒,放你经常用到的笔。它很小,但取用很快,而且挺贵的。辅存(外存):就像你家里的大衣柜,存放不常穿的衣服。它很大,但找东西慢,相对便宜。高速缓存存储器(Cache):就像你书桌上的便签纸,放你正在用或马上要用的东西。它很小,速度超快,价格也不便宜。存储介质磁表面存储器:就像老式的磁带和唱片,现在不太用了。半导体存储器:就像现代的U盘,小巧方便。原创 2024-06-11 01:37:39 · 311 阅读 · 0 评论 -
【规则】指令集CISR和RISR【易】
CISC(复杂指令集计算机)想象一下,CISC就像一个有很多工具的瑞士军刀,它能够做很多事情,但是每个工具都很复杂,需要不同的操作方式。在CISC计算机里,有很多复杂的指令,它们可以做很多不同的任务,但是这些指令执行起来可能会慢一些,因为它们太复杂了。RISC(精简指令集计算机)而RISC就像是一把简单的螺丝刀,它只能做一件事情——拧螺丝,但是它做这件事情非常快,而且很容易使用。在RISC计算机里,指令种类少,每个指令都很简单,这样计算机执行起来就快多了,而且因为简单,也不容易出错。原创 2024-06-11 01:20:16 · 426 阅读 · 0 评论 -
计算机组成原理是什么【易】
I/O方式就像是不同的交流方式,有时候是直接问(程序查询),有时候是紧急情况(中断),有时候是快速传递(DMA)。仓库(硬盘)远一些,用来存放不常用的书。还有一个特别快的书架(Cache),用来放最常看的书,这样就不用每次都去远处的仓库拿。把这些概念串起来,就像是在讲述一个故事:计算机是一个由很多部件组成的大工厂,每个部件都有自己的工作,它们通过高速公路(总线)来交流信息,按照食谱(指令)来生产产品(处理数据),并且有应急计划来处理意外情况。计算机的大脑是硬件,比如CPU和内存,它们是实际工作的部件。原创 2024-06-11 00:57:19 · 294 阅读 · 0 评论 -
常见的数据寻址方式【易忘】【中等】
寄存器间接寻址:想象一下,你有一个信使(寄存器),他知道你想要的东西(操作数)放在哪里。你告诉信使去拿,但他得先看看地址本(寄存器里的地址信息)才知道东西具体在哪。这种方式挺快的,但信使可能要跑几趟,因为他得先查地址本,再去拿东西。相对寻址:这就像是你告诉信使,从当前位置(程序计数器)往东走一段距离(加上形式地址),就能找到东西。这样的好处是,即使你搬家了(程序移动了),只要告诉信使新的起点,他还是能找到东西。不过,这样信使得先算一下到底要往东走多远。原创 2024-06-11 00:37:27 · 523 阅读 · 0 评论 -
3.3计算机指令寻址的方式【易忘】
指令寻址想象一下,你手里有一本故事书,你一页一页地翻,这就是顺序寻址。你每次翻到下一页,就像电脑里的程序计数器(PC)自动跳到下一条指令。但是,如果故事书里有个提示说“跳到第50页”,这就是跳跃寻址。可能是故事的某个部分需要提前或者延后讲,电脑里的程序也会这样,通过一些特殊的指令来改变它要执行的指令顺序。数据寻址这就像是你在做饭时找食材:隐含寻址:就像你不用看食谱,就知道盐和胡椒在哪个抽屉里,电脑里的指令也是,它知道操作数(比如数字)放在哪里,不用特别指出。原创 2024-06-11 00:34:09 · 325 阅读 · 0 评论 -
3.2【结构】指令格式和内容【易忘】
指令是什么?想象一下,如果你要让一个机器人帮你做事,你需要告诉它做什么和怎么做。在计算机里,我们用“指令”来告诉计算机要执行哪些操作。指令的基本格式指令通常有两个部分:操作码:就像是告诉计算机“嘿,你要做的是加法还是减法”。地址码:告诉计算机“你要操作的数据在哪里”。指令的长度单字长指令:就是一条指令正好等于计算机一次能处理的数据大小。双字长指令:比单字长指令大一倍。半字长指令:就是单字长指令的一半。指令的地址码分类。原创 2024-06-11 00:31:29 · 474 阅读 · 0 评论 -
3.6指令流水线【中等】
指令流水线是啥?想象一下你在工厂流水线上工作,每个工人负责一个特定的任务,比如装电池、装外壳、测试手机。指令流水线也是类似的,它把电脑里的指令分成几个小步骤,每个步骤都有专门的部件来处理。指令流水线怎么工作的?取指阶段:就像工人拿到一个待组装的手机部件。分析阶段:检查这个部件,看看它需要怎么组装。执行阶段:开始组装这个部件。多条指令怎么同时处理?顺序执行:就像一个工人一个接一个地组装手机,很慢,但是简单。原创 2024-06-11 00:27:40 · 886 阅读 · 0 评论 -
3.7指令周期执行模板【易忘】
想象一下,计算机就像一个非常听话的机器人,它按照一张详细的步骤清单来执行任务。这份文件就是那张清单,告诉计算机在执行指令时应该做些什么。取指令周期:首先,计算机需要知道要执行哪条指令。它通过一个叫做“程序计数器”(PC)的东西来跟踪当前要执行的指令地址。然后,它把这个地址告诉“内存地址寄存器”(MAR),就像告诉朋友你想要哪本书一样。接着,计算机让内存把那个地址上的内容读出来,放到“内存数据寄存器”(MDR)里。计算机再把这些内容传到“指令寄存器”(IR),就像把书的内容记在脑子里。原创 2024-06-11 00:21:54 · 408 阅读 · 0 评论 -
5.【结构】CPU的功能和基本结构【易忘】
CPU是什么?CPU就像是电脑的大脑,它负责告诉电脑的各个部件该做什么,以及什么时候做。CPU的功能指令控制:CPU按照程序的指令一步步告诉电脑怎么操作。操作控制:CPU确保电脑的各个部件协同工作。时间控制:CPU控制每个操作在正确的时间发生。数据加工:CPU处理数据,比如做加减乘除。中断处理:CPU能够响应突发事件,比如你突然按下了电源键。CPU的组成CPU主要由两个大部分组成:控制器:就像是一个指挥官,告诉电脑的各个部件什么时候做什么。原创 2024-06-10 12:24:14 · 412 阅读 · 0 评论 -
4【工作流】CPU的指令执行过程【易忘】
指令周期指令周期就像是你做饭的全过程。从找到食谱(取指令),到准备食材(间址周期),再到实际炒菜(执行周期),最后清理厨房(如果有中断的话,处理中断)。这个过程就是CPU执行一条指令所需要的全部时间。基本组成取指周期:就像你找到食谱,知道要做什么菜。CPU会从内存里找到指令,然后记在脑子里(指令寄存器IR)。间址周期:这就像你根据食谱准备食材。CPU需要知道下一步操作需要的数据在哪里,然后找到这些数据。执行周期:现在开始炒菜,CPU根据找到的指令和数据开始计算或操作。原创 2024-06-10 12:23:47 · 224 阅读 · 0 评论 -
7【交通方式】数据通路的功能和基本结构【易忘】
数据通路是啥?想象一下,你的电脑里有一个超级快递小哥,他的工作就是把东西(数据)从一个地方(比如你的大脑,也就是CPU的运算器)送到另一个地方(比如你的手,也就是寄存器)。这个快递小哥走的路,就是我们说的“数据通路”。数据通路怎么工作?单总线方式:就像一条街上只有一条小道,所有的快递小哥都得走这条路。好处是路好找,坏处是人多了就得排队,效率就低了。三总线方式:这就像是有三条小道,快递小哥可以分散走,这样就不会挤在一起了,效率自然就高了。原创 2024-06-10 12:23:05 · 496 阅读 · 0 评论 -
【管家文学】控制器的功能和基本原理【中等】
控制器是啥?想象一下,如果电脑是一台机器,控制器就像是机器的大脑,告诉电脑的各个部分什么时候做什么事。它就像一个指挥官,指挥电脑的内存、键盘、鼠标和屏幕等部件。控制器的组成控制器由几部分组成:运算器:就像电脑的计算器,负责做数学题。内存储器:就是电脑的短期记忆,用来临时存储数据。输入设备:比如键盘和鼠标,用户通过它们给电脑输入信息。输出设备:比如屏幕和打印机,用来展示电脑处理后的结果。这些部件通过一些线路(数据总线、地址总线和控制总线)连接起来,就像电线一样传递信息。原创 2024-06-10 12:22:48 · 785 阅读 · 0 评论 -
【交通规则】总线的标准【易忘】
总线标准就像是电脑内部和外部设备之间沟通的“语言”和“通道”。ISA:就像最早的电话线,是最基本的连接方式。EISA:比ISA更高级一点,就像是升级版的电话线,能传更多的信息。VESA:专门用来快速传输视频图像的通道,就像高速公路上的快车道。PCI:就像一个通用的连接口,可以让各种设备和电脑连接,而且即插即用,很方便。PCI-Express:是PCI的升级版,速度更快,就像是更宽更先进的高速公路。AGP:专门用来连接电脑和显卡的,让电脑显示图像更快更清晰。原创 2024-06-09 01:47:45 · 272 阅读 · 0 评论 -
【交通里的沟通文学】总线的操作和定时【中等】
想象一下,总线就像一条高速公路,电脑里的各种部件(比如CPU、内存、硬盘等)都要通过这条高速公路来交换信息。申请分配阶段:就像你开车上高速前要申请一个入口,电脑里的部件们也要申请使用总线。总线仲裁机构就像交通指挥员,决定谁先上高速。寻址阶段:一旦部件获得了使用总线的权限,它就会告诉其他部件它要访问谁,就像你告诉朋友你要去他们家一样。传输阶段:部件们开始交换信息,就像你和朋友聊天一样。结束阶段:聊天结束后,部件会告诉总线它已经说完了,这样其他部件就可以使用总线了。原创 2024-06-09 01:43:42 · 399 阅读 · 0 评论 -
【优先级】四种总线仲裁方式【易】
集中仲裁方式:想象一下,有一群孩子在操场上玩,只有一个球,大家都想玩。这时,老师(总线控制器)站在中间,孩子们(各个部件)轮流举手(发出请求信号)告诉老师他们想玩球。老师决定谁先玩(总线控制权)。这种方式的好处是规则简单,容易管理,但问题在于,如果有个孩子特别受老师喜欢(优先级高),他可能会一直玩,其他孩子(优先级低的部件)就很少有机会。链式查询方式:这就像老师拿着一个计数器,从第一个孩子开始数,数到谁,谁就玩球。原创 2024-06-09 01:35:09 · 305 阅读 · 0 评论 -
【交通评级】总线的概述【计算】
知识点理解想象一下,总线就像一条高速公路,但这条高速公路不是给汽车用的,而是给计算机里的各种部件传递信息用的。这些部件,比如CPU(大脑)、内存(书架)和输入输出设备(比如键盘和显示器),它们都需要互相交流信息。总线的基本点:总线:就是这条信息高速公路。分时共享:就像高速公路上的车道,同一时间只能有一辆车通过,总线上同一时刻也只能有一个部件发送信息。共享:不同的部件可以轮流使用这条总线来传递信息。总线的角色:主设备:就像司机,控制着总线,决定什么时候发信息。原创 2024-06-09 01:29:38 · 331 阅读 · 0 评论 -
两种计算机与外部设备交流的方式【中等】
程序查询与程序中断方式程序查询方式想象一下,你在家里,想要知道外面是不是下雨了。你每次想知道的时候,都得走到窗边去看一看。这就是程序查询方式,计算机就像你一样,要想知道外设(比如打印机)准备好了没有,就得不停地去“看”(查询)。这种方式简单,但有个问题,就是效率低,因为计算机要花很多时间去做这种“看”的工作,有时候还得等着,就像你站在窗边等雨停一样。程序中断方式现在换个场景,你在家里写作业,突然电话响了。这时候,你就得停下手中的笔,去接电话。原创 2024-06-09 01:20:18 · 905 阅读 · 0 评论 -
IO接口讲解
想象一下,你的电脑就像一个大脑,而I/O接口就是大脑和身体其他部分(比如手、眼睛)之间的神经。它负责告诉这些身体部分(外设)该做什么,同时也把身体部分的信息传回大脑。原创 2024-06-09 01:10:06 · 265 阅读 · 0 评论 -
计算机的外部设备
键盘:就像你打字的键盘,按哪个键就输入哪个字母或者符号。鼠标:就是那个你用来点来点去的小玩意儿,可以帮你在电脑上选择东西或者拖动窗口。原创 2024-06-09 01:03:10 · 789 阅读 · 0 评论 -
IO系统的基本概念
想象一下,你的电脑就像一个超级大脑,它需要和外界的东西交流,比如你用键盘打字,电脑显示在屏幕上,或者你打印文件。I/O系统就是电脑和这些外界东西交流的桥梁。原创 2024-06-09 00:54:27 · 397 阅读 · 0 评论 -
机组是讲什么的
## 计算机发展历程- **电子管时代**:计算机的早期阶段,使用电子管作为主要的电子元件,体积庞大,耗电多,运算速度慢。- **晶体管时代**:随着晶体管的发明,计算机体积缩小,运算速度提升,耗电减少。- **中小规模集成电路时代**:集成电路技术的发展使得计算机的性能进一步提升,体积进一步缩小。- **超大规模集成电路时代**:集成电路技术的进一步发展,使得计算机的性能得到极大提升,体积更小,功能更强大。### 计算机分类与发展方向。原创 2024-06-09 00:42:14 · 767 阅读 · 0 评论 -
【外设】io接口详解【易忘】
IO接口有几种类型,比如USB接口、HDMI接口、VGA接口等。每种接口都有自己的用途和特点。总的来说,IO接口就是计算机和外部设备之间沟通的桥梁,它让计算机能够接收输入(比如键盘输入、鼠标点击)和输出(比如打印文件、显示画面)。没有IO接口,计算机就无法和外部世界交流,就像没有门的玩具箱,你无法拿取或放回玩具一样。总的来说,IO接口是电脑和外部世界沟通的桥梁,它确保了数据能够正确、高效地在电脑内部和外部设备之间流动。随着技术的发展,IO接口也在不断进步,以支持更快的数据传输速度和更多的外设连接。原创 2024-06-05 11:55:28 · 867 阅读 · 0 评论 -
io系统管理
所谓的IO系统,实际上指的是咱们的主机和外部世界的一个桥梁。什么意思?我们的主机我们知道主要就是CPU以及我们的储存。您描述的IO系统,也就是输入输出系统,确实是计算机系统中非常关键的一部分。它就像是一座桥梁,连接着计算机的内部世界和外部世界。原创 2024-06-05 11:54:43 · 828 阅读 · 0 评论 -
2.1计算机有哪些部件?分别是干什么的?
想象一下,你有一本食谱书,里面记录了各种菜的制作方法。当你想做菜时,你不需要每次都重新发明食谱,只需要按照书中的步骤去做就可以了。计算机的“存储程序”概念就是这样的:我们把解决问题的步骤(程序)提前写好并存储在计算机中,当需要解决某个问题时,只需告诉计算机需要解决的问题(输入数据),它就会按照存储的程序来执行计算,最后给出答案(输出结果)。原创 2024-06-04 22:29:22 · 603 阅读 · 0 评论